أعلنت استديوهات Nightdive عن نسخة معدلة من لعبة Blade Runner، وهي مهمة كلاسيكية صدرت عام 1997

أعلن استوديو Nightdive، الذي ينتج نسخًا معدلة من الألعاب الكلاسيكية، عن Blade Runner: Enhanced Edition - وهو إعادة إصدار لمهمة 1997. سيتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One وNintendo Switch هذا العام بدعم من الناشر Alcon Entertainment. أفاد المصدر بذلك في مادة حصرية هوليوود ريبورتر.

أعلنت استديوهات Nightdive عن نسخة معدلة من لعبة Blade Runner، وهي مهمة كلاسيكية صدرت عام 1997

تم تطوير Blade Runner للكمبيوتر الشخصي بواسطة Westwood Studios الشهيرة، التي أنشأت سلسلة Eye of the Beholder وThe Legend of Kyrandia وDune وLands of Lore وCommand & Conquer. فُقد الكود المصدري للعبة عندما انتقل فريق التطوير من لاس فيغاس إلى لوس أنجلوس. لهذا السبب، لا يمكن إصدار السعي لنظام التشغيل الحديث لفترة طويلة - هذا حدث ذلك فقط في ديسمبر 2019 بعد أن جاء منشئو محاكي ScummVM للإنقاذ.

تستعيد Nightdive رمز اللعبة باستخدام الهندسة العكسية وتنقله إلى محرك KEX الخاص بها. وأشار مدير تطوير الأعمال في Nightdive، لاري كوبرمان، إلى أن هذه الأداة القوية ستسمح بنقل اللعبة إلى وحدات التحكم حتى في مثل هذا الموقف الصعب.

من بين ميزات Blade Runner: Enhanced Edition هي نماذج الشخصيات المحسنة والرسوم المتحركة والمشاهد السينمائية في المحرك ودعم تنسيق الشاشة العريضة والقدرة على تغيير تخطيط لوحة المفاتيح ولوحة الألعاب.

أعلنت استديوهات Nightdive عن نسخة معدلة من لعبة Blade Runner، وهي مهمة كلاسيكية صدرت عام 1997

قال الرئيس التنفيذي للاستوديو ستيفن كيك: "لا يزال Blade Runner إنجازًا مذهلاً بكل الطرق". "مع محرك KEX، ستكون تجربة الرسومات والألعاب أفضل بكثير، ولكن في الوقت نفسه سنترك رؤية المطورين في Westwood سليمة وطريقة اللعب بكل مجدها. ستكون قادرًا على الاستمتاع بجميع مزايا لعب Blade Runner على الأجهزة الحديثة، ولكن من حيث المرئيات والشعور، فلن تكون هي نفسها كما كانت في الماضي، بل هي نفسها التي تتذكرها."

لا تعيد اللعبة رواية Blade Runner لريدلي سكوت، لكن أحداثها تتقاطع مع ما يحدث في الفيلم. لقد كانت واحدة من أولى المهام التي تحتوي على شخصيات وبيئات ثلاثية الأبعاد مع تصور في الوقت الفعلي. وصفها النقاد بأنها واحدة من أفضل ممثلي هذا النوع، وتجاوزت مبيعاتها مليون نسخة حول العالم. خططت فيرجن لإنشاء تكملة، لكنها تخلت عن الفكرة بسبب عدم الربحية المحتملة.

أصدرت Nightdive Studios العديد من الإصدارات المعاد تصميمها من المهام من التسعينيات. من بينها الضيف السابع، الساعة الحادية عشرة، ليس لدي فم ويجب أن أصرخ، نوكتروبوليس، الحاصدة، ومتاهة الزمن. أعاد الاستوديو أيضًا إصدار كلا الجزأين من System Shock وForsaken وBlood وTurok: Dinosaur Hunter وTurok 90: Seeds of Evil. وهي تعمل حاليا على طبعة جديدة من صدمة النظام الأصلية. ولم يتم تحديد توقيت إصدارها بعد، ولكن من المعروف أنها ستصدر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPlayStation 4، وXbox One. في يناير، المطورين ذكرت، أنهم يحاولون الحصول على حقوق إصدار إصدارات محدثة من الألعاب في سلسلة No One Lives Forever.

في 20 مارس، بالتزامن مع العرض الأول لفيلم Doom Eternal، سيتم إصدار نسخة معدلة أخرى من Nightdive Studios - لعبة إطلاق النار Doom 64، وهي نسخة حصرية من Nintendo 64 منذ عام 1997. وسوف يضيفون إليها فصل القصة الإضافي.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق