تكشف Nintendo عن تفاصيل الواقع الافتراضي في The Legend of Zelda: Breath of the Wild

تتحدث Nintendo عن كيفية استخدام "Nintendo Labo: VR Kit" في لعبة حركة ومغامرة أسطورة زيلدا: التنفس من البرية.

تكشف Nintendo عن تفاصيل الواقع الافتراضي في The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo: VR Bundle for Nintendo Switch ستطرح للبيع اليوم 19 أبريل. سيصدر تحديث سماعة الرأس VR لـ The legend of Zelda: Breath of the Wild في 26 أبريل. شرح المدير الفني للعبة Takuhiro Dota (Takuhiro Dota) ما هو ملحوظ في اللعبة في الواقع الافتراضي وكيف يمكن أن يثير اهتمام حتى أولئك الذين قضوا عشرات الساعات بالفعل في عالم Breath of the Wild:

"مرحبًا! اسمي تاكوهيرو دوتا وأنا كبير التكنولوجيا في The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

لذلك ، تتوفر مجموعة VR من Nintendo Labo بالفعل في المتجر ، وهي تأتي مع نظارات الواقع الافتراضي. لهذا السبب أضفنا VR إلى The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

تشغيل النظارات سهل. افتح القائمة ، حدد "النظام" ، ثم "الإعدادات". حدد "استخدام" تحت "VR Toy-Con Glasses" وقم ببساطة بإدخال وحدة تحكم Nintendo Switch في النظارات. بالنظر إليهم ، سترى المساحات الخلابة من Hyrule!

تكشف Nintendo عن تفاصيل الواقع الافتراضي في The Legend of Zelda: Breath of the Wild

يعد التحكم في البطل والكاميرا أمرًا قياسيًا ، لكنك سترى عالم اللعبة من وجهة نظر مختلفة. بالإضافة إلى ذلك ، ستتبع الكاميرا اتجاه نظراتك.

يمكن تغيير طريقة عرض اللعبة في أي وقت. نوصي بارتداء نظارات الواقع الافتراضي إذا وجدت مكانًا به منظر رائع ، أو قطعة مفضلة من المعدات ، أو شخصية مفضلة.

تكشف Nintendo عن تفاصيل الواقع الافتراضي في The Legend of Zelda: Breath of the Wild

سيعطي هذا التحديث لشركة Hyrule فرصة جديدة للحياة. حتى اللاعبين ذوي الخبرة سيرغبون في العودة إلى العالم المألوف لعرض نسخته ثلاثية الأبعاد. وهو متوافق مع بيانات اللعبة المحفوظة.

ولدت الفكرة أثناء عرض نظارة الواقع الافتراضي في نينتندو لابو. لقد فوجئت بسرور بنتائج التطوير وبدأت على الفور في التفكير فيما إذا كان من الممكن إضافة الواقع الافتراضي إلى مشروعنا. في ذلك الوقت ، كان لدينا الكثير من الأفكار: أردنا إنشاء مواقع جميلة جديدة أو إدخال خصوم مثيرين للاهتمام في اللعبة. ومع ذلك ، في النهاية ، قرر فريق التطوير أنهم بحاجة إلى تقديم The Legend of Zelda: Breath of the Wild بدون تغييرات في الحبكة ، لكن السماح للاعبين بالنظر في أي ركن من أركان Hyrule من خلال نظارات الواقع الافتراضي.

تكشف Nintendo عن تفاصيل الواقع الافتراضي في The Legend of Zelda: Breath of the Wild

بالطبع ، كانت الصعوبة هي أن The Legend of Zelda: Breath of the Wild يتم لعبها من منظور شخص ثالث ، ومشاهدة الشخصية الرئيسية Link من الأعلى. كنا بحاجة إلى دمج هذه الميزة وميزات الواقع الافتراضي. تختلف النتيجة عن تلك الألعاب المضمنة في مجموعة VR القياسية ، وآمل أن تقدر جهودنا.

إذا كنت لا تحب الكاميرا التي تتبع كل خطوة ، فيمكن إيقاف تشغيل التحكم في الحركة في إعدادات اللعبة. أعتقد أن هذه الميزة ستثير اهتمام المستخدمين.

إحدى ميزات The Legend of Zelda: Breath of the Wild هي طريقة اللعب المتغيرة التي تسمح للاعبين بإيجاد حلولهم الخاصة للمشاكل. يطور الفريق بشكل مشترك مجموعات من القواعد التي تتيح للجميع تحقيق أقصى استفادة من اللعبة. عندما تم إصدار The Legend of Zelda: Breath of the Wild على Nintendo Switch ، بالإضافة إلى حرية اختيار القواعد ، لديك أيضًا الحرية الجسدية - لأنه يمكنك اللعب في أي مكان! ستعمل نظارات الواقع الافتراضي الآن على توسيع إمكانياتك بشكل أكبر ".

اقرأ المزيد عن "Nintendo Labo: VR Suite" على الموقع الرسمي. تم طرح The Legend of Zelda: Breath of the Wild للبيع في 3 مارس 2017.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق