حضر هيديو كوجيما ونورمان ريدوس مهرجان تريبيكا السينمائي في نيويورك. وهناك، كشف مبتكر لعبة Death Stranding عن بعض المعلومات الجديدة حول المشروع، مشيرًا مرة أخرى إلى أن كل شخص في عالم اللعبة متصل ببعضه البعض.
أكد كوجيما مجددًا أن لعبة Death Stranding هي لعبة أكشن وعالم مفتوح. سوف تكون حرا كما في
وأضاف مؤلف اللعبة أيضًا أن “الاتصال هو نفس قطع الاتصال؛ هل الاتصال صحيح؟ هل من الأفضل إيقافه؟" يريد كوجيما من اللاعبين أن يفكروا في هذا الأمر في سياق حياتهم والعالم. واستشهد بالمواعدة والسياسة الأوروبية كأمثلة. كما أشار مصمم اللعبة إلى أنه من الصعب سرد قصة في لعبة عالم مفتوح لأن المطور يجب أن يوازن بين حرية اللاعب والقصة. للتقدم خلال القصة، عليك أن تسير في اتجاه معين، لكن كوجيما يريد أيضًا أن يشعر اللاعبون وكأنهم يقومون باختيار ما.
بالإضافة إلى ذلك، ناقش كوجيما العمل مع ممثلي هوليود. في حين أنه يستطيع إنشاء 100% مما يريده باستخدام CG البسيط، إلا أنه مقيد بخياله. من ناحية أخرى، قد يفاجئ الممثلون الحقيقيون هيديو بعمق إضافي. وقال إنه لا يستطيع العودة إلى الأيام التي سبقت تكنولوجيا التقاط الحركة. وأضاف نورمان ريدوس، الذي يلعب دور الشخصية الرئيسية سام، أن اللاعبين “سوف يبكون” أثناء المرور.
وربما سنتعرف على تفاصيل إضافية حول لعبة Death Stranding في الأشهر المقبلة. ودعونا نذكركم أن اللعبة يتم تطويرها لجهاز PlayStation 4 على المحرك
المصدر: 3dnews.ru