مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

إذا كنت بحاجة إلى اختيار الدليل الأكثر وضوحًا على التقدم في تكنولوجيا الكمبيوتر، والمقنع ليس فقط في نظر المتخصصين، ولكن أيضًا لعامة الناس، فستكون هذه بلا شك أداة محمولة - هاتف ذكي أو جهاز لوحي. في الوقت نفسه، قطعت فئة الأجهزة الأكثر تحفظًا - أجهزة الكمبيوتر المحمولة - شوطًا طويلًا: من إضافة إلى جهاز كمبيوتر سطح المكتب، حيث يتعين على المرء أن يتحمل حدودها طوعًا أو كرها حتى يتمكن من العمل على الطريق إلى بديل كامل لسطح المكتب الضخم. الأبعاد تتناقص والأداء آخذ في الازدياد. لا يحتاج العديد من المستخدمين الآن إلى أي تقنية ذكية سوى الكمبيوتر المحمول والهاتف الذكي، لأن أجهزة الكمبيوتر المدمجة التي يقل وزنها عن 2 كجم مناسبة لمعظم الاحتياجات اليومية. حتى الألعاب الصعبة، التي كانت مقتصرة في السابق على أجهزة الكمبيوتر البرجية التي تستهلك طاقة تصل إلى عدة مئات من الواط، أصبحت شائعة على شاشات الكمبيوتر المحمول.

لم يتبق سوى مجال واحد لا تتخلى فيه أجهزة الكمبيوتر المكتبية عن قيادتها غير المشروطة - وهي تطبيقات العمل لإنشاء محتوى رقمي. على النقيض من البرامج خفيفة الوزن نسبيًا للبشر العاديين - مجموعات المكاتب ومتصفحات الويب - بالإضافة إلى الألعاب، التي يمكن تعديل طلباتها بسهولة وفقًا لقدرات الأجهزة، وأدوات تحرير الفيديو الاحترافية، والأكثر من ذلك، العرض ثلاثي الأبعاد (و إلى حد ما، حتى أدوات معالجة الصور) تلتهم جميع موارد الأداء المتاحة. يُعتقد، وليس بدون سبب، أن استخدامها على جهاز كمبيوتر محمول دون الاتصال بمزرعة العرض في غرفة الخادم لا يمكن تحقيقه إلا في حالة عدم وجود خيارات أفضل أو عندما يكون من الصعب، دون خجل، استدعاء الكمبيوتر المحمول حقًا . ولكن إلى متى سيستمر الوضع الراهن؟

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟   مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

نلاحظ على الفور أنه في هذا الشأن نحن غرباء عن التفاؤل اللامحدود: بالنسبة لمهام العمل ذات المتطلبات العالية في الوقت المحدد وجودة النتائج، لا يمكن تغيير الوضع بشكل جذري، وستسود دائمًا محطة عمل ثابتة أو مزرعة مخصصة في المجال التجاري . ومع ذلك، دعونا لا نغض الطرف عن حقيقة أن الكمبيوتر المحمول أصبح بالفعل أداة قابلة للتطبيق تمامًا لإنتاج محتوى مرئي على نطاق صغير. معالجة الصور من الكاميرا الرقمية، أو التصميم الجرافيكي ثنائي الأبعاد، أو قص الفيديو بدقة متوسطة وبدون تنسيقات ضغط معقدة - كل هذا صعب للغاية بالنسبة لجهاز محمول قياسي، حتى في بعض الأحيان حتى بدون معالج رسومات منفصل. إن مسار التطوير لا يكمن في هذين النقيضين، بل في مكان ما بين فيديو يوتيوب وهوليوود، وهناك الآن الكثير من الفرص للمنتجين لاتخاذ الخطوة الكبيرة التالية إلى الأمام.

تركز هذه المقالة على مشكلتين مرتبطتين. أولاً، نعتزم اكتشاف ما تستطيع أجهزة الكمبيوتر المحمولة القيام به في تطبيقات العمل، وبنطاق واسع من حيث كثافة موارد البرامج - بدءًا من معالجة الصور غير الرسمية باستخدام زر واحد وحتى تحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد على المستوى التجاري. وتم أيضًا اختيار أجهزة الاختبار لهذا الغرض بأكبر قدر ممكن من التنوع - العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بأنظمة تشغيل معادية (Windows و macOS)، مع معالجات مختلفة (من اثنين إلى ستة مراكز) ورسومات (Intel متكاملة أو وحدات معالجة الرسومات المنفصلة بمستويات مختلفة). هذا النهج، على الرغم من أنه لا يدعي أنه توصيات علمية وواضحة اعتاد زوار 3DNews رؤيتها، إلا أنه سيسمح لنا بتحديد عدة نقاط مرجعية في العديد من المجموعات الممكنة من الأجهزة وبرامج العمل، وإذا دعم القراء رحلتنا إلى المجال للتطبيقات المهنية، ثم في المستقبل سنوجه جهودنا نحو أبحاث أوسع نطاقًا وفي نفس الوقت مركزة.

ومن ناحية أخرى، سننتبه إلى المبادرة الأخيرة لشركة NVIDIA، وهي شركة معروفة لدى القراء، في مجال أجهزة الكمبيوتر المحمولة، والتي دفعتنا في النهاية إلى العمل على هذه المراجعة. في الآونة الأخيرة نسبيًا، في نهاية شهر مايو، أُعلن من منصة Computex أن مجموعة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة تحت العلامة التجارية RTX Studio كانت تنتقل إلى الرفوف، وبفضل ذلك كانت NVIDIA ستضفي طابعًا ديمقراطيًا وفي نفس الوقت تسحق الهاتف المحمول تمامًا سوق محطات العمل. هل قررت NVIDIA أن تصبح شركة مصنعة لأجهزة الكمبيوتر المحمول، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فما هو RTX Studio بالضبط وما الفوائد التي يقدمها لمنشئي المحتوى الرقمي؟

#أجهزة الكمبيوتر المحمولة NVIDIA RTX Studio

لأكون صادقًا، عندما سمع كاتب المقال لأول مرة عن برنامج RTX Studio، ولكن لم يكن لديه الوقت لقراءة البيان الصحفي، اعتقد حقًا أن NVIDIA قد أصدرت أجهزة كمبيوتر محمولة تحت علامتها التجارية الخاصة، ولم يتفاجأ كثيرًا بهذا أخبار. مهما كان القول، فإن NVIDIA ليست غريبة على التجارب الجريئة؛ فالشركة تسعى باستمرار لاختراق مجالات السوق التي تبدو غير عادية، وتقدر مفاهيم مثل "النظام البيئي" و"التكامل الرأسي"، وبشكل عام، تنتقل من إنتاج الرقائق إلى منتجات استهلاكية ومهنية كاملة. على سبيل المثال، يتم بالفعل شحن مزارع الرفوف ومحطات العمل القائمة بذاتها للعرض وGPU-GPU "الخضراء" مباشرة إلى العملاء. لن نخمن ما هي القرارات التي ستتخذها NVIDIA في المستقبل، لكنها في الوقت الحالي تسعى لتحقيق هدف مختلف.

RTX Studio عبارة عن شهادة لأجهزة الكمبيوتر من مختلف الشركات المصنعة للامتثال لتكوينات معينة للأجهزة والتسامح مع الأخطاء وخصائص الأداء الأخرى المتعلقة بمهام العمل. علاوة على ذلك، من بين الأنظمة المعتمدة من NVIDIA، لا توجد أجهزة كمبيوتر محمولة فحسب، بل توجد أيضًا أجهزة 3 في 1 وأجهزة كمبيوتر سطح المكتب. تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على بطاقة رسوميات من مستوى GeForce RTX 2060 أو أعلى - حتى TITAN RTX - وتشمل قائمة المكونات الأخرى معالجًا مركزيًا Intel Core i7 أو i9، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت على الأقل، ومحرك أقراص ذو حالة صلبة مع سعة 512 جيجابايت أو أكثر. يتم تصنيف الأنظمة ذات الرسومات Quadro (RTX 3000 و4000 و5000) على أنها فئة محطات عمل منفصلة - ثابتة أو متنقلة.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟   مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

وقد حصل بالفعل 27 جهاز كمبيوتر محمول من ثماني شركات مصنعة على ملصق RTX Studio: Acer وASUS وDell وGIGABYTE وHP وLenovo وMSI وRazer. تبدأ أسعار التجزئة للأجهزة من 1599 دولارًا للتكوين الأساسي، في حين أن تكلفة الطرز الأكثر تقدمًا، خاصة تلك التي تحتوي على بطاقة رسومات Quadro، يمكن أن تصل بسهولة إلى عدة آلاف من الدولارات.

وبالتالي، حصريًا من جانب الأجهزة، يعمل برنامج RTX Studio كمرشح، باستثناء العديد من الأنظمة التي تدعي مستوى عالٍ من الأداء، والتكوينات غير المتوازنة - على سبيل المثال، بدون احتياطي من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) و SSD - والمنتجات بشكل عام مشكوك فيها الجودة، أي لأن الشهادة تعني فحص الأجهزة واختبارها بواسطة NVIDIA.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

ومع ذلك، لكي تحصل على علامة RTX Studio التجارية، يجب أن يتمتع الكمبيوتر المحمول أو الجهاز متعدد الإمكانات أيضًا بشاشة عرض جيدة إلى حد ما. يشير الحد الأدنى من المتطلبات على موقع NVIDIA إلى دقة 1080p أو 4K فقط، ولكن من المستندات الأخرى يمكن استنتاج أن الكمبيوتر المحمول RTX Studio يجب أن يبرز بين أقرانه بطريقة أو بأخرى - سواء كانت وظيفة G-SYNC أو الميزات الأخرى التي تعتبر أكثر أهمية في السياق المهني: التدرج اللوني، والنطاق الديناميكي الواسع، وشهادة PANTONE، وما إلى ذلك. وتبين أن وجود شارة RTX Studio يضمن مستوى معينًا من جودة الصورة لجهاز معين، لكنه لا يغلق هذه المشكلة تمامًا. نود أن نرى قائمة أكثر صرامة لمتطلبات مواصفات الشاشة، طالما أن NVIDIA لا تركز فقط على أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات الأولية، ولكنها تسعى جاهدة لتسهيل اختيار النظام الأساسي لمنشئي المحتوى المرئي.

ومع ذلك، فإن برنامج RTX Studio يتجاوز مجرد شهادة الكمبيوتر ويتضمن مجموعة واسعة من البرامج التي تكمل قدرات تصميم التطبيقات الشائعة وأدوات التطوير وتصحيح الأخطاء. جميع واجهات برمجة التطبيقات ومجموعات SDK المضمنة في نفيديا ستوديو ستاك، يمكن تقسيمها إلى ثلاث فئات: أدوات معالجة الفيديو والصور الثابتة، وحزم النمذجة والبرمجة ثلاثية الأبعاد (مكتبات المواد، وملفات التعريف، وSDK لواجهات برمجة تطبيقات الرسومات المختلفة، وما إلى ذلك)، بالإضافة إلى مكتبات الدورة التدريبية الكاملة بالطبع وتطبيق الشبكات العصبية.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

أخيرًا، خصيصًا لتطبيقات الإنتاج، تعمل NVIDIA على تطوير فرع منفصل من برامج تشغيل GPU لنظام التشغيل Windows 10، والذي كان يسمى سابقًا Creator Ready، ويطلق عليه الآن أيضًا اسم Studio. ومع ذلك، فإن قائمة بطاقات الفيديو التي تدعمها لا تقتصر على المشاركين في برنامج RTX Studio وتمتد إلى نماذج السلسلة 10 القديمة رسميًا، بدءًا من GeForce RTX 1050. ووفقًا للمطورين، فإن برنامج تشغيل “الاستوديو” يحتوي على كافة بطاقات الفيديو تحسينات للألعاب المميزة لإصدارات Game Ready، ولكنها تخضع لفحوصات الاستقرار في تطبيقات الإنتاجية الرئيسية (بما في ذلك التشغيل المتزامن للعديد من هذه البرامج) وتفتح بعض الوظائف غير المتوفرة في برنامج تشغيل اللعبة - مثل دعم 10- لون بت لكل قناة في تطبيقات Adobe، وكان نشطًا في السابق فقط في برنامج تشغيل مسرعات Quadro.

بالإضافة إلى ذلك، يعد Studio بزيادة معينة في الإنتاجية في البرنامج المقابل. في معاييرنا، لم نجد فرقًا ذو دلالة إحصائية في النتائج بين برنامج التشغيل Game Ready والاستوديو، ومع ذلك، فإننا لن نستبعد احتمال أننا كنا ببساطة نبحث عن ميزة في المكان الخطأ، ولكن في برنامج تجاوز حدود نطاق منهجية الاختبار الخاصة بنا، عند استخدام وظائف محددة أو على أجهزة أخرى، يمكن لبرنامج تشغيل Studio في الواقع استخدام موارد GPU بشكل أكثر كفاءة.

لاحظ أيضًا أن إصدارات Game Ready وStudio يتم ترقيمها وفقًا لمخطط مشترك، ولكن يتم تحديث الحزمة الاحترافية بشكل أقل تكرارًا من حزمة اللعبة نظرًا لحقيقة أن إصداراتها مرتبطة بالتحديثات الرئيسية لتطبيقات إنشاء المحتوى. أثناء العمل على هذه المقالة، كان الإصدار 431.86 متاحًا اعتبارًا من 436.48 سبتمبر، على الرغم من إصدار أحدث برنامج تشغيل للعبة XNUMX في الأول من أكتوبر. بالنظر إلى مقدار أداء اللعبة (أو ببساطة القدرة على تشغيلها) الذي يمكن أن يعتمد على برنامج تشغيل بطاقة الرسومات، سيتعين على مستخدمي أجهزة كمبيوتر RTX Studio أحيانًا التوفيق بين برامج التشغيل لإبعاد عقولهم عن العمل.

إليك جميع المعلومات الأساسية حول برنامج RTX Studio والتي ستكون مفيدة لمشتري جهاز مزود بوحدة معالجة رسومات من الجيل التالي، ونأمل أن تساعدك في اختيار التكوين الصحيح. ما بقي لنا أن نكتشفه هو كيف تتناسب حملة التطبيقات الاحترافية من NVIDIA مع موضوع بحثنا الأوسع - أداء الكمبيوتر المحمول في برامج المحتوى الرقمي - وكيف يمكن أن تؤثر في النهاية على مجموعة من المهام التي تستطيع أجهزة الكمبيوتر المحمولة السائدة بالفعل القيام بها، أو على على العكس من ذلك، لا تزال تعتبر من اختصاص محطات العمل الثابتة.

ليس من قبيل الصدفة أن تسعى NVIDIA الآن إلى زيادة مقتنياتها الواسعة بالفعل في السوق الاحترافية. بالفعل في الوقت الذي تم فيه تقديم بطاقات الفيديو الأولى على شرائح Turing (في ذلك الوقت فقط لأجهزة الكمبيوتر المكتبية)، لم يكن هناك أدنى سبب للشك في أن الميزات المبتكرة لعائلة RTX - تسريع الأجهزة لتتبع الأشعة ومعالجة البيانات باستخدام الخلايا العصبية الشبكات (الاستدلال) - ستجد طريقها عاجلاً أم آجلاً إلى تطبيقات العمل لاحقًا وسيكون الطلب عليها في هذا المجال لا يقل، إن لم يكن أكثر، عن الألعاب. قد يبدو البيان الأخير غامضًا، نظرًا لأن معظم صانعي الألعاب ليسوا في عجلة من أمرهم لدمج تتبع الأشعة وقياس الصور باستخدام DLSS في منتجاتهم، ولن تضرب موجة من الإصدارات رفيعة المستوى تحت شعار RTX On اللاعبين حتى نهاية العام. هذا العام أو بداية العام المقبل. ومع ذلك، عليك أن تفهم كيف يختلف سوق البرمجيات الاحترافية عن صناعة الألعاب.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

فمن ناحية، فهي أكثر تحفظًا: فأدوات إنشاء المحتوى الرقمي باهظة الثمن لكل من المطورين والمشترين. لقد تم استخدام بعض البرامج لسنوات، وصيانتها لسنوات، وتم تحسين سير العمل، ولا يتعجل المستخدمون للترقية إلى الإصدار التالي فقط من أجل الميزات الجذابة الجديدة. ومن ناحية أخرى، فإن هذا السوق سريع في تبني المبادرات المفيدة وغالباً ما يتوقف عن دعم التقنيات القديمة أو غير المريحة بين عشية وضحاها، دون القلق بشأن تخلف العملاء عن الركب. يجب على منشئي الألعاب أن يأخذوا في الاعتبار أنه لا يوجد الكثير من مالكي مسرعات GeForce RTX حتى الآن، ويحتاج كل استوديو إلى القيام بجزء خاص به من العمل لاستخدام Rays وDLSS بدلاً من مجرد استخدام أحدث إصدار من Unreal Engine أو Unity. على العكس من ذلك، يتم توصيل برامج العمل الخاصة بالنمذجة ثلاثية الأبعاد أو تحرير الفيديو ببنية تحتية واحدة بها كتلة من المكونات المشتركة - SDK، والعارضون، وبرامج الترميز، وما إلى ذلك. ولا يمكن لمالكي هذه الأدوات (أو فرق التطوير مفتوحة المصدر) تجاهل الإمكانات من الكتل المتخصصة في شرائح NVIDIA الجديدة . يمكن أن يستغرق التكامل في البرامج ذات الأسماء الكبيرة وقتًا طويلاً، ولكن بمجرد وصول الدعم من مجتمع البرامج إلى الكتلة الحرجة، ستصبح الميزات الجديدة دائمة وستجد استخدامًا واسع النطاق بسرعة. ففي نهاية المطاف، على النقيض من الألعاب، لا يتسبب تتبع الأشعة المسرع بواسطة الأجهزة والشبكات العصبية في مهام العمل في حدوث تباطؤ، بل على العكس من ذلك، يحقق مكاسب صافية في الأداء.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

ولحسن الحظ، يمكن لبعض برامج العمل بالفعل تشغيل كتل RT والنوى الموترة لرقائق Turing. لا يزال بعضها في حالة الإصدار التجريبي فقط (مثل جهاز عرض Arnold 3D الذي يدعم تسريع Turing وGPU على هذا النحو)، بينما قدم البعض الآخر بالفعل دعمًا لمنصة RTX للتنفيذ التجاري - وهما Adobe Photoshop Lightroom وعارض Octane . من بين عشرات التطبيقات التي اخترناها لاختبار أجهزة الكمبيوتر المحمولة، تشكل هذه البرامج أقل بقليل من الثلث. موافق، هذه نسبة أكثر إثارة للاهتمام مقارنة بمنهجية ألعاب 3DNews في مراجعات بطاقات الفيديو المنفصلة.

#اسوس زينبوك برو ديو (UX581GV)

قبل أن ندخل في نتائج الاختبار ونعلن عن القائمة الكاملة للمشاركين في الاختبار، يجب أن نشيد بالجهاز الأول الذي وقع في أيدينا تحت علامة RTX Studio التجارية - باستثناء ربما بدون شارة على العلبة، لأنه ببساطة لا يوجد جهاز مناسب مكان لذلك. القراء الذين وجدوا أوجه تشابه في الكمبيوتر المحمول مع ضيف جديد لمختبر الاختبار - أسوس زينبوك برو ديو UX581GV، على حق تماما. لدينا نفس النموذج، لكن قائمة المكونات تغيرت قليلاً: هذه المرة، بدلاً من التعديل الأعلى، بما في ذلك المعالج المركزي Intel Core i9-9980HK (ثمانية مراكز، Hyper Threading وتردد Turbo يصل إلى 5 جيجا هرتز)، حصلنا على إصدار مزود بـ Intel Core i7 -9750H (ستة نوى و Hyper Threading وتردد Turbo يصل إلى 4,5 جيجا هرتز) وذاكرة الوصول العشوائي هنا ليست 32 بل 16 جيجا بايت.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟   مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

خلاف ذلك، فإن تكوين السيارة لم يخضع لأدنى تغيير منذ أن التقينا. تمثل ذاكرة القراءة فقط محرك أقراص Samsung MZVLB1T0HALR عالي الأداء بسعة 1 تيرابايت، والذي تحب شركة ASUS تثبيته في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بها - وهذا تماثل كامل لما درسناه منذ فترة طويلة سامسونج 970 EVO، لتوريد OEM فقط، وليس البيع بالتجزئة. يتم دعم الاتصال بالعالم الخارجي بواسطة شريحة Intel AX200 من معيار IEEE 802.11b/g/n/ac/ax، والتي تعمل بترددات 2,4 و5 جيجا هرتز (مع عرض نطاق 160 ميجا هرتز) وسرعة نظرية تصل إلى 2,4 جيجابت/ثانية. كما أنه يخدم أيضًا قناة Bluetooth 5. لكن ASUS رفضت استخدام شبكة سلكية، على الرغم من أنه إذا لزم الأمر، يمكنك الاتصال بـ ZenBook Pro Duo إما بمحول إيثرنت خارجي بدون طاقة إضافية، أو صندوق مزود ببطاقة NIC بسعة 10 جيجابت عبر Thunderbolt 3 واجهه المستخدم.

تم تجهيز جميع إصدارات UX581GV ببطاقة رسومات GeForce RTX 2060 مع 6 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. علاوة على ذلك، وفقًا لمواصفات الكمبيوتر المحمول، فإن هذا الإصدار من رسومات NVIDIA المنفصلة لا ينتمي إلى فئة Max-Q، وبالتالي يجب أن يعمل تحت الحمل بسرعات ساعة عالية إلى حد ما مقارنة بالرقائق المماثلة في الأجهزة الأكثر إحكاما، والتي تخنقها متطلبات التبريد وعمر البطارية.

أسوس زينبوك برو ديو UX581GV
عرض 15,6 بوصة، 3840 × 2160، OLED + 14 بوصة، 2840 × 1100، IPS
وحدة المعالجة المركزية Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
بطاقة الفيديو انفيديا جي فورس ار تي اكس 2060 (6 جيجابايت GDDR6)
الذاكرة المنطوق ما يصل إلى 32 جيجابايت، DDR4-2666
تثبيت محركات الأقراص 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0)، 256 جيجابايت - 1 تيرابايت
محرك الأقراص الضوئية لا
واجهات 1 × ثاندربولت 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 منافذ USB 3.1 Gen2 من النوع A
1 × 3,5 ملم مقبس صغير
1 × HDMI
مدمج في البطارية لا توجد معلومات
مصدر طاقة خارجي شنومك W
أبعاد شنومكس × شنومكس × شنومك مم
وزن الكمبيوتر المحمول كغ 2,5
نظام التشغيل نوافذ 10 x64
ضمان 2 العام
السعر في روسيا 237 روبل لنموذج اختباري مزود بـ Core i590 وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 7 جيجابايت ومحرك أقراص SSD سعة 16 تيرابايت

لكن الفخر الرئيسي للكمبيوتر المحمول ASUS هو، بالطبع، الشاشة، أو بالأحرى، اثنان في وقت واحد. الشاشة الرئيسية للكمبيوتر عبارة عن لوحة لمس OLED فاخرة مقاس 15,6 بوصة بدقة 3840 × 2160 بكسل. وكما يليق بالألواح المعتمدة على مصابيح LED العضوية، فإنها تختلف حتى عن نظائرها من الكريستال السائل القياسي في تباينها "اللانهائي" وزوايا المشاهدة. بالإضافة إلى ذلك، في مراجعة منفصلة لـ ZenBook Pro Duo، كنا مقتنعين بأن الشاشة تمت معايرتها جيدًا وفقًا لمعايير أجهزة السوق الشامل وتتميز بمجموعة ألوان واسعة للغاية. المنطقة المقابلة للشاشة الرئيسية، التي تحرك لوحة المفاتيح لأسفل، تشغلها شاشة إضافية تعمل باللمس أيضًا بدقة 3840 × 1100. لهذا الدور، اختارت الشركة المصنعة لوحة IPS، وحتى على خلفية OLED المجاورة ، الصورة الموجودة عليها تبدو رائعة ومن الواضح أنها لم تمر دون معايرة.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

إنها علامة جيدة على أن المثال الأول لعائلة RTX Studio، والذي نحن على وشك اختباره في تطبيقات الإنتاج، تبين أنه منتج قوي مثل ASUS ZenBook Pro Duo. ومع ذلك، دعونا لا نغفل حقيقة أن هذا جهاز كمبيوتر باهظ الثمن للغاية: لا يمكن العثور على تكوين اختبار باستخدام معالج Intel Core i9-9750H و16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي في روسيا بأقل من 237 روبل روسي. - نظرًا لإرادة السوق، أصبح الآن أكثر تكلفة من الإصدار الأعلى الذي اختبرناه الشهر الماضي. بالإضافة إلى ذلك، هناك فروق دقيقة ليست مهمة للغاية بالنسبة للألعاب، ولكنها تتطلب الاهتمام في سياق التطبيقات المهنية. أولاً، يتمتع محول الرسومات GeForce RTX 590 نفسه باحتياطي أداء قوي، حتى أنه تم تعديله ليتناسب مع الترددات المنخفضة مقارنةً ببطاقة فيديو سطح المكتب، ولكن يمكن أن تصبح ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي تبلغ سعتها 2060 جيجابايت عقبة في المهام التي تتطلب هذه المعلمة - خاصة في مجمع العرض ثلاثي الأبعاد مشاهد.

وثانيًا، في حين أن الشاشة الرئيسية لجهاز ZenBook Pro Duo اجتازت اختبارات ألوان العلم الملوّح، إلا أن OLED عرفت عيوبًا. من أجل الحفاظ على استهلاك الطاقة للمصفوفة ضمن الحدود المطلوبة، فإن المنطق الذي يتحكم فيها يحد من إجمالي التدفق الضوئي لجميع العناصر، وبالتالي فإن بكسل واحد على شاشة مملوءة باللون الأبيض لن يكون ساطعًا مثل نقطة بيضاء على شاشة. خلفية سوداء. في سياق العمل المسؤول مع تصحيح الألوان، يعد هذا أيضًا مشكلة. بالإضافة إلى ذلك، لا توجد شاشة OLED محصنة ضد الاحتراق، ونتيجة لذلك قد تحتفظ إلى الأبد ببصمة واجهة نظام التشغيل للأجيال القادمة. أخيرًا، من السهل ملاحظة أنه في تصميم ZenBook Pro Duo، ظلت عناصر التحكم الرئيسية بشكل واضح على الهامش. ربما تكون لوحة المفاتيح التي تم تحريكها بالقرب من الحافة ميزة إضافية عندما يعمل المستخدم على مكتب، ولكن يجب التعود على حجم بعض المفاتيح، وقبل كل شيء، الموقع والمساحة المتواضعة للوحة اللمس.

مقال جديد: ما هو الكمبيوتر المحمول الذي تحتاجه للتصوير الفوتوغرافي وتحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد؟

لإلقاء نظرة فاحصة على جهاز ZenBook Pro Duo UX581GV ونتائج اختباره في الألعاب والمهام اليومية، ننصح القراء بالعودة إلى الكامل مراجعة هذه من بنات أفكار ASUS التجريبية والمثيرة للاهتمام للغاية في كثير من النواحي. حان الآن وقت الدورة الرئيسية - مقارنة العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة (بما في ذلك هذا الجهاز بالطبع) في تطبيقات معالجة المحتوى الرقمي الاحترافية.

منهجية الاختبار

لتقييم أداء ZenBook Pro Duo والأجهزة الأخرى التي سينافسها الكمبيوتر المحمول RTX Studio في المعايير، قمنا بتجميع مجموعة مختارة من عشرة تطبيقات عمل. البعض منهم، بشكل أو بآخر، قد خدم 3DNews أكثر من مرة في مراجعات وحدات المعالجة المركزية وبطاقات الرسومات وأجهزة الكمبيوتر الجاهزة. والبعض الآخر، على العكس من ذلك، لم نتطرق إليه بعد حتى بدأنا العمل على المقال الذي تقرأه الآن. تم تصميم جميع برامج منهجية الاختبار لإنشاء نوع أو آخر من المحتوى المرئي، الذي يغطي نطاقًا واسعًا من المهام ومجموعة واسعة من الأحمال الحسابية. يتم استخدام اثنين منهم من قبل المصورين ومصممي الجرافيك - Adobe Photoshop وLightroom. المجموعة الثانية من التطبيقات تتكون من برامج تحويل وتحرير الفيديو - Premiere Pro، وDaVinci Resolve، وREDCINE-X Pro. تنتمي الحصة الأخيرة والأكثر أهمية من الاختبارات إلى أدوات العرض ثلاثي الأبعاد التي تستخدم تتبع الشعاع - Blender وCinema 3D وMaya وعارض OctaneRender.

برنامج اختبار نظام التشغيل إعدادات API
إنتل / ماك نفيديا/ويندوز
أدوبي فوتوشوب سيسي شنومكس أنظمة Puget Adobe Photoshop CC Benchmark ويندوز 10 برو x64 / ماك أو إس 10.14.6 المعيار الأساسي OpenCL CUDA
أدوبي فوتوشوب لايت روم كلاسيك CC 2019 ميزة تعزيز التفاصيل - OpenCL CUDA
أدوبي بريمير برو سيسي شنومكس Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark المعيار القياسي OpenCL CUDA
خلاط 2.8 الفصل التجريبي عارض الدورات وحدة المعالجة المركزية‏: CUDA
ماكسون سينما 4 دي ستوديو R20 عرض الخيزران من توزيع Cinema 4D Studio R20 العارض راديون ProRender وحدة المعالجة المركزية‏: OpenCL
عرض توضيحي لحبوب القهوة من توزيع Cinema 4D Studio R20
بلاك ماجيك ديزاين دافينشي ريسولف ستوديو 16 تأثيرات تدرج الألوان (مصدر 4K Blackmagic RAW) ملف تعريف التصدير الرئيسي H.264 (4K@23,976 إطارًا في الثانية) معدن CUDA
سرعة الاعوجاج (مصدر H.264 1080 بكسل)
أوتوديسك مايا شنومكس عرض Sol من NVIDIA العارض أرنولد وحدة المعالجة المركزية‏: CUDA
أوتوي آر تي إكس أوكتانبينش 2019 - نوافذ 10 برو x64 - - CUDA
ريدسين اكس برو فك تشفير ملفات RED R3D بدقة 4K و6K و8K - وحدة المعالجة المركزية‏: CUDA

على عكس الألعاب التي تهيمن على مراجعات أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بـ 3DNews، لا تحتوي البرامج الاحترافية على مقاييس أداء مدمجة. لهذا السبب، فإن إجراء الاختبار في معظم البرامج التي اخترناها مبني على مشروع كثيف الاستخدام للموارد (وحدة معالجة الرسومات بشكل أساسي) تم إنشاؤه خصيصًا لهذا الغرض. فقط عارض الأوكتان لديه معياره الخاص. وأخيرًا، لاختبار منتجات Adobe - Photoshop وPremiere Pro - استخدمنا نصوصًا معقدة نظم بوجيتمما يجعل من الممكن تقييم أداء الأجهزة في عدة مراحل من معالجة المحتوى. في التعليقات على كل معيار، سنخبرك بمزيد من التفاصيل حول تصميمه وكيف ينبغي تفسير النتائج.

نظرًا لأن أجهزة الكمبيوتر المحمولة ASUS وApple شاركت في مقارنة الأجهزة، فقد تم إجراء معظم الاختبارات في البيئة الأصلية لكل منها - Windows 10 Pro x64 أو macOS 10.14.6. فقط REDCINE-X PRO، نظرًا لخصائص البرامج النصية للاختبار، كان يجب تشغيله ضمن نظام Windows حتى على أجهزة Mac، والإصدار المطلوب من Octanebench لنظام التشغيل Mac ببساطة غير موجود. تم اختبار أجهزة الكمبيوتر المزودة بوحدات معالجة الرسومات NVIDIA باستخدام إصدار برنامج تشغيل Studio رقم 431.86، والذي كان محدثًا خلال فترة العمل على المراجعة.

#المشاركون في الاختبار

عند اختيار أنظمة للمقارنة في تطبيقات العمل، استقرنا على أربعة أجهزة كمبيوتر محمولة تنتمي إلى مجموعة واسعة من الأداء من حيث مجموعة الخصائص الرئيسية - معلمات المعالج المركزي (من اثنين إلى ستة مراكز مع SMT) ووحدة معالجة الرسومات (الرسومات المدمجة، شريحة ألعاب منفصلة للمبتدئين GeForce GTX 1050 أو RTX 2060 قوية إلى حد ما) وذاكرة الوصول العشوائي (8-16 جيجابايت). في الوقت نفسه، لم نأخذ في الاعتبار التكوينات المحدودة بسرعة ذاكرة القراءة فقط (جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة مجهزة بمحركات أقراص صلبة لناقل PCI Express)، والأجهزة المدمجة للغاية مثل أجهزة MacBook مقاس 12 بوصة التي تم إيقاف إنتاجها، ومن ناحية أخرى، محطات عمل متعددة الكيلوجرامات تعمل على تشغيل المكونات المتشابكة مع أجهزة الكمبيوتر المكتبية.

الجهاز وحدة المعالجة المركزية‏: الذاكرة المنطوق وحدة معالجة الرسومات المدمجة وحدة معالجة الرسومات المنفصلة التخزين الرئيسية
أسوس زينبوك برو ديو UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 نواة/خيوط، 2,6–4,5 جيجا هرتز) ذاكرة الوصول العشوائي DDR4 SDRAM، بسرعة 2666 ميجا هرتز، وسعة 16 جيجابايت إنتل أود الرسومات شنومكس NVIDIA GeForce RTX 2060 سامسونج MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 جيجا بايت
اسوس تي يو اف جيمنج FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 نواة/خيوط، 2,3–4,0 جيجا هرتز) ذاكرة الوصول العشوائي DDR4 SDRAM، بسرعة 2666 ميجا هرتز، وسعة 8 جيجابايت إنتل أود الرسومات شنومكس انفيديا جي فورس جي تي اكس 1050 (4 جيجابايت) كينغستون RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 جيجابايت
أبل ماك بوك برو 13.3 بوصة، منتصف 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 نواة/خيوط، 1,4–3,9 جيجا هرتز) LPDDR3 SDRAM، 2133 ميجا هرتز، 16 جيجا بايت Intel Iris Plus Graphics 645 - ابل AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 جيجا بايت
أبل ماك بوك إير 13.3 بوصة، منتصف 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 نواة/خيوط، 1,6–3,6 جيجا هرتز) LPDDR3 SDRAM، 2133 ميجا هرتز، 16 جيجا بايت إنتل أود الرسومات شنومكس - ابل AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 جيجا بايت

المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق