تفاصيل جديدة حول Intel Xe: تتبع الأشعة والألعاب بدقة Full HD بمعدل 60 إطارًا في الثانية

لا يخفى على أحد أن Intel تعمل حاليًا على بنية GPU جديدة - Intel Xe - والتي ستجد التطبيق في كل من الرسومات المدمجة والمنفصلة. والآن في مؤتمر Tokyo Intel Developer لعام 2019 ، تم الكشف عن تفاصيل جديدة حول أداء بعض حلول Intel القادمة ، بالإضافة إلى حقيقة أنه يمكنهم الحصول على دعم لتتبع الأشعة في الوقت الفعلي.

تفاصيل جديدة حول Intel Xe: تتبع الأشعة والألعاب بدقة Full HD بمعدل 60 إطارًا في الثانية

في حديثه في المؤتمر ، قدم رئيس قسم التكنولوجيا في Intel Kenichiro Yasu معلومات عن تفوق الجيل الحادي عشر الجديد (Gen11) Iris Plus في الرسومات المدمجة لمعالجات Ice Lake على الرسوميات القديمة Intel UHD 11 (Gen620) "المدمجة". وأشار إلى أن الرسومات المدمجة الجديدة قادرة على تقديم أكثر من 9.5 إطارًا في الثانية في العديد من الألعاب الشعبية بدقة Full HD (30 × 1920 بكسل).

تفاصيل جديدة حول Intel Xe: تتبع الأشعة والألعاب بدقة Full HD بمعدل 60 إطارًا في الثانية

بعد ذلك ، أضاف أن Intel لا تخطط للتوقف عند هذا الحد ، وأن رسومات الجيل Intel Xe المدمجة بالفعل يجب أن تكون قادرة على توفير 60 إطارًا في الثانية على الأقل في الألعاب الشعبية بدقة Full HD. بمعنى آخر ، يجب أن يتضاعف أداء رسومات Intel Xe المدمجة مقارنة بالجيل الحادي عشر من الرسومات "المضمنة". يبدو هذا واعدًا جدًا.

تفاصيل جديدة حول Intel Xe: تتبع الأشعة والألعاب بدقة Full HD بمعدل 60 إطارًا في الثانية

تم الإبلاغ أيضًا عن أن Intel تعمل على تقنية تتبع الأشعة المعجلة للأجهزة. بالطبع ، لن تظهر هذه التقنية في الرسومات المدمجة ، لكنها قد تظهر في وحدات معالجة الرسومات المنفصلة. في الواقع ، هذا ليس مفاجئًا ، لأن Intel تخطط للتنافس على قدم المساواة مع NVIDIA ، التي لديها بالفعل مسرعات مع تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة ، و AMD ، التي تعمل أيضًا على بطاقات الفيديو مع تتبع الأشعة. 



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق