أحد الإنجازات الرئيسية للربع الماضي، وفقًا لممثلي NVIDIA، هو أن إيرادات الخادم تجاوزت الإيرادات النقدية من منتجات الألعاب. إنه يرمز إلى التحول التطوري لنموذج أعمال الشركة، على الرغم من أن الربع الثالث يجب أن يعيد أعمال الألعاب إلى القمة لبعض الوقت. في قطاع الخادم، الرهان على أمبير.
المديرة المالية كوليت كريس في الجزء المعد من التقرير
وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA Jensen Huang، تمثل عائلة Ampere من معالجات الرسومات بالفعل حوالي ربع الإيرادات من مكونات مركز البيانات. وفقًا لتوقعات NVIDIA، سيقوم عمالقة السحابة بشراء مسرعات الحوسبة بشكل نشط بناءً على بنية Ampere في الربع الثالث. يصفه رأسه بأنه اختراق عملاق ويعد بأن دورة حياة منصة Ampere سوف تمتد لعدة سنوات. سيتم تعويض الديناميكيات المعتدلة لإيرادات الخادم في الربع الثالث جزئيًا من خلال التوسع النشط للمنتجات ذات بنية Ampere، كما تتوقع إدارة الشركة.
مصادر:
المصدر: 3dnews.ru