شركة NVIDIA
يتم رسم الرسومات على شكل خريطة مجزأة تحدد موضع الأشياء التقريبية في المشهد. يتم تحديد طبيعة الكائنات التي تم إنشاؤها باستخدام علامات اللون. على سبيل المثال، يتحول اللون الأزرق إلى سماء، والأزرق إلى ماء، والأخضر الداكن إلى أشجار، والأخضر الفاتح إلى عشب، والبني الفاتح إلى صخور، والبني الداكن إلى جبال، والرمادي إلى ثلج، ويتحول الخط البني إلى طريق، ويتحول اللون الأزرق إلى سماء. خط في النهر بالإضافة إلى ذلك، استنادًا إلى اختيار الصور المرجعية، يتم تحديد نمط التكوين العام والوقت من اليوم. يمكن أن تكون الأداة المقترحة لإنشاء عوالم افتراضية مفيدة لمجموعة واسعة من المتخصصين، بدءًا من المهندسين المعماريين ومخططي المدن وحتى مطوري الألعاب ومصممي المناظر الطبيعية.
يتم تصنيع الكائنات بواسطة شبكة عصبية عدائية توليدية (
لتحقيق الواقعية، تتنافس شبكتان عصبيتان مع بعضهما البعض: المولد والتمييز. يقوم المولد بإنشاء صور بناءً على مزج عناصر صور حقيقية، ويقوم جهاز التمييز بتحديد الانحرافات المحتملة عن الصور الحقيقية. ونتيجة لذلك، يتم تشكيل ردود الفعل، والتي على أساسها يبدأ المولد في تكوين عينات أفضل بشكل متزايد حتى يتوقف المُميِّز عن تمييزها عن العينات الحقيقية.
المصدر: opennet.ru