في منتصف أبريل، استوديو فريق Bloober
سأل الصحفيون رئيس المشروع عن المدة التي سيتم خلالها مقارنة مدة إعادة الإصدار بالأصل. فأجاب: “العناصر الجديدة متشابكة مع بقية اللعبة، لذلك من الصعب إعطاء رقم دقيق. ومع ذلك، ينبغي أن يكون متوسط وقت العبور أطول بنسبة 20%. يجب علينا بالطبع أن نأخذ في الاعتبار أن كل شيء يعتمد على النمط الفردي للمستخدم.
خلال المحادثة، ذكر Shimon Erdmansky أيضًا التحسينات التقنية التي سيتم تنفيذها في Observer: System Redux. يتضمن ذلك أوقات تحميل أسرع، وأنسجة محسنة، ونماذج الشخصيات والرسوم المتحركة، وتأثيرات مرئية جديدة، ودعم تتبع الأشعة. ولم يذكر المدير أي شيء محدد بشأن الدقة ومعدل الإطارات، حيث يواصل الفريق العمل على هذه الجوانب.
وفقًا لـ Shimon Erdmansky، يتم إنشاء Observer: System Redux مع التركيز على PS5 وXbox Series X، لكن Bloober Team لا يزال يفكر في إطلاق المشروع على الكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch. ولم يتم الكشف عن تاريخ إصدار اللعبة بعد.
المصدر: 3dnews.ru