المراقب: سيكون نظام Redux أطول بنسبة 20% من الإصدار الأصلي

في منتصف أبريل، استوديو فريق Bloober أعلن المراقب: System Redux هو إصدار موسع من Observer للجيل القادم من وحدات التحكم. اقرأ المزيد عن المشروع في مقابلة حديثة مع البوابة GamingBolt قال مدير التطوير سيمون إردمانسكي. وتحدث عن المحتوى الإضافي في System Redux والتحسينات التقنية والإصدارات لمنصات مختلفة.

المراقب: سيكون نظام Redux أطول بنسبة 20% من الإصدار الأصلي

سأل الصحفيون رئيس المشروع عن المدة التي سيتم خلالها مقارنة مدة إعادة الإصدار بالأصل. فأجاب: “العناصر الجديدة متشابكة مع بقية اللعبة، لذلك من الصعب إعطاء رقم دقيق. ومع ذلك، ينبغي أن يكون متوسط ​​وقت العبور أطول بنسبة 20%. يجب علينا بالطبع أن نأخذ في الاعتبار أن كل شيء يعتمد على النمط الفردي للمستخدم.

المراقب: سيكون نظام Redux أطول بنسبة 20% من الإصدار الأصلي

خلال المحادثة، ذكر Shimon Erdmansky أيضًا التحسينات التقنية التي سيتم تنفيذها في Observer: System Redux. يتضمن ذلك أوقات تحميل أسرع، وأنسجة محسنة، ونماذج الشخصيات والرسوم المتحركة، وتأثيرات مرئية جديدة، ودعم تتبع الأشعة. ولم يذكر المدير أي شيء محدد بشأن الدقة ومعدل الإطارات، حيث يواصل الفريق العمل على هذه الجوانب.

المراقب: سيكون نظام Redux أطول بنسبة 20% من الإصدار الأصلي

وفقًا لـ Shimon Erdmansky، يتم إنشاء Observer: System Redux مع التركيز على PS5 وXbox Series X، لكن Bloober Team لا يزال يفكر في إطلاق المشروع على الكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch. ولم يتم الكشف عن تاريخ إصدار اللعبة بعد.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق