من خمسة كوبيك إلى لعبة الآلهة

سلام عليكم.

في مقالتي الأخيرة، تطرقت إلى موضوع مسابقات لعب الأدوار على الطاولة، والتي، مثل جميع أنواع المربيات المستقلة لمطوري البرامج، تساعد المفاهيم والرسومات على التطور إلى شيء أكثر. سأخبركم هذه المرة عن تاريخ مشروعي التنافسي الآخر.من خمسة كوبيك إلى لعبة الآلهة
لقد صادفت مسابقات لعب الأدوار على الطاولة، سواء تلك المحلية (التي تسمى "Cooks") أو الدولية (Game Chef السنوية). على المستوى الدولي، كقاعدة عامة، كان من الضروري التوصل إلى نوع من النظام المصغر الجديد للقواعد، وتم تقديم الطهاة ليس فقط الأنظمة، ولكن أيضا وحدات المغامرة للأنظمة الحالية. حاولت المنافسة الدولية أيضًا تحديد بعض الاتجاهات والتجارب - في ذلك العام، كان الموضوع التالي لـ Game Chef هو البحث عن تنسيقات جديدة للعب الأدوار على الطاولة: "الافتقار إلى كتاب قواعد".

وهذا ما بدت عليه الشروط:

موضوع هذا العام: الكتاب غير موجود

لطالما اقتصرت ألعاب لعب الأدوار على الطاولة على تنسيق واحد: تنسيق كتاب القواعد. ولكن في السنوات الأخيرة، بدأ هذا المعيار يتغير: هناك المزيد من الألعاب القصيرة؛ ألعاب مبنية على ميكانيكا البطاقات أو تعتمد على كتيبات صغيرة. هذا العام، في Game Chef، ندعوك للبناء على هذا الاتجاه. ماذا لو لم يكن للعبة قواعد موحدة، ولا تحتوي على نص أساسي واحد؟ فكيف يعرف اللاعب قواعد اللعبة؟ هل من الممكن إنشاء لعبة لوحية بدون مجموعة واحدة من القواعد؟ ربما ستتخذ اللعبة أشكالًا جديدة؟ أو ربما ستظهر حلول جديدة للمشاكل القديمة؟

احصل على الإلهام من هذا الموضوع واتركه يغير لعبتك أثناء تقدمك. تفسير ذلك بأي طريقة ممكنة. من المحتمل أن تختلف رؤيتك بشكل كبير عن الخيارات التي سيقدمها المشاركون الآخرون. لقد قدمنا ​​للموضوع بعض التوضيحات، ولكن لك الحرية في تفسيره بطريقتك الخاصة.

أربعة مكونات هذا العام: الامتصاص، البري، اللمعان، المنجل

اسمحوا لي أن أوضح أن الكلمات المكونة يجب أن تنعكس في عمل المسابقة بطريقة أو بأخرى (كلمتين على الأقل من أصل أربع).

بدا الموضوع مثيرا للاهتمام بالنسبة لي، لأنني بالفعل متخصص في الأنظمة التجريبية. في البداية، كنت سأأخذ آليات من لعبتي المنتهية بالفعل حول الفضاء، والتي أردت "إنزالها من السماء إلى الأرض"، أي خلق عوالم ليس فقط في الفضاء الخارجي، ولكن أيضًا محاولة تحديد موقع نفسي على بعض الكواكب. خريطة محدودة وتكييف القواعد لذلك. لكن لم يكن هناك الكثير من الوقت لتقديم العمل، علاوة على ذلك، أردت تنفيذ هذه الفكرة في شكل كتاب قياسي للقواعد. لذلك بدأت أفكر في شيء آخر أكثر ملاءمة لموضوع المسابقة.

ثم خطرت ببالي أفكار مختلفة حول تقديم نوع من البنية الفوقية على بعض القواعد المعروفة. حسنًا، كما تعلم، على سبيل المثال، ما زالوا يعرفون إشارة المرور التي يمكنك الذهاب إليها والإشارة التي يجب عليك التوقف عندها. ربما تضع قواعد حول استخدام نوع ما من الأجهزة (كما فعلت في المسابقة الأخيرة، باستخدام الآلة الحاسبة)، أو كتابًا أو أي شيء آخر.

هكذا ظهرت الأفكار حول استخدام العملات المعدنية والصور. وفكرت أيضًا في إشراك الصحف على سبيل المثال. لكنني لم أجدها شائعة بشكل خاص.

مع النموذج، قررت المخاطرة وتقديم القواعد بشكل ضمني، من خلال مثال واحد كبير للعبة، على شكل قصاصات من المعلومات "المسموعة" التي تشكل صورة معينة لكل مراقب. كان أفضل تنفيذ لفكرتي هو تصوير مقطع فيديو أو تسجيل بودكاست، ولكن بعد ذلك لم تكن هناك مثل هذه الفرصة أو المهارات. بالإضافة إلى ذلك، في هذه الحالة، ستظل هناك حاجة إلى أساس أو نص. لذلك جاء الحل غير المتوقع - مسرحية صغيرة. وهكذا كانت النتيجة النهائية نصًا بسيطًا. كموضوع للمنتدى، تعليق، نص، تسجيل.

إليك ما حدث في النهاية:

حراس البوابة، أو لن يكون هناك شيشكين

دور الفكر في خمسة أشرطة

الدرامية أشخاصا

ليزا.
اركيب ايفانوفيتش.
ايفازوفسكي.
سلفادور.
شيشكين.

فاز 1

تجري الأحداث في شقة Aivazovsky.

غرفة واسعة وطاولة طعام نظيفة عليها نسختان وحفنة من العملات المعدنية. يوجد بالجوار كرسيان جلديان وثلاثة مقاعد.

يوجد شخصان في الغرفة، أحدهما على الكرسي والآخر يقف على الطاولة. تومض الإطارات على لوحة التلفزيون قيد التشغيل. هناك غروب الشمس في النوافذ.

إيفازوفسكي، سلفادور (يتحدث).

سلفادور. كيف يمكنك حتى مشاهدة هذا؟ لا أفهم.
إيفازوفسكي (مدروس). إنه فيلم عادي.
سلفادور. ثم سترى وحدك. (يأخذ بضع خطوات). متى سيصل الآخرون؟
إيفازوفسكي. ينبغي عليهم بالفعل. سأتصل الآن.
سلفادور. لذا، انتظر دقيقة. فقط أخبرني بالقواعد.
إيفازوفسكي (أغلق التلفزيون على مضض). لا توجد قواعد هناك. (ينظر باهتمام إلى سلفادور.) هل يمكنك أن تتخيل أنه لا توجد قواعد على الإطلاق! (يقوم بالإشارة بيده.) بالتأكيد!
سلفادور. أنت تمزح معي الآن، أليس كذلك؟ كيف ألعب؟
إيفازوفسكي. سوف ترى.

ينقر القفل. تظهر ليزا وأركيب إيفانوفيتش عند الباب.

سلفادور. ها أنت ذا. لقد مر أقل من عام منذ وصول أركيب إيفانوفيتش!
أركيب إيفانوفيتش (غاضب). أنا نفس إيفانوفيتش مثلك - سلفادور. (تنهد. يحيي سلفادور. ينظر إليه بنظرة عتاب.) بينما كنا ننتظر، كان بإمكانهم إعداد بعض الشاي لنا.
سلفادور (بهدوء). لا بأس، سيكون لديك وقت لتناول الشاي. (مخاطبًا إيفازوفسكي.) حسنًا، هذا كل شيء، هذا كل شيء؟ وشيشكين؟
اركيب ايفانوفيتش. شيشكين لن يكون هناك.
ليزا. كيف لا يكون شيشكين؟ (يومئ برأسه للجمهور.) مرحبًا.
إيفازوفسكي (ينظر إلى ساعته). دعه يكون. لاحقاً. (مخاطبة الوافدين الجدد). هل أحضرت الصور؟
اركيب ايفانوفيتش. نعم. هنا. (يخرج نسخة ويضعها على الطاولة.)
إيفازوفسكي (يحول نظره إلى ليزا). أنت؟
اركيب ايفانوفيتش. وهي تفعل ذلك. حسنًا، إنها ليزا!
ليزا. دقيقة فقط. قال Arkhip Ivanovich أنني لست بحاجة إليه.
إيفازوفسكي. أوه نعم، لقد نسيت تماما.
سلفادور. لا أفهم شيئًا، هل من الممكن اللعب بدون صورة؟
اركيب ايفانوفيتش. لا، نحن فقط حراس البوابة، وليزا هي بمثابة ضيف في عوالمنا.
ليزا (مدروس). هل هم حراس البوابة أم حراس البوابة؟
سلفادور. هل أنت غير راض إلى حد ما عن حراس البوابة؟
ليزا. نحن بحاجة إلى الاتصال بك شيئا.
اركيب ايفانوفيتش. ليزوك، لا تكوني غبية. أنا أرخيب إيفانوفيتش. (يشير إلى إيفازوفسكي.) هذا هو إيفازوفسكي. (ينظر إلى سلفادور، متذكرًا شيئًا ما.) حسنًا، نعم، لا أعرف ذلك. من الأفضل ألا تدخل إلى عالمه على الإطلاق. (يبتسم.) وإلا فسوف تذوب الساعة أو قد تحدث مشكلة أخرى. باختصار، هناك الكثير من المتاعب.
ليزا (غير راضية). إنه الآن. لذا فإن الصور لا يمكن أن يكون لها مؤلفون.
اركيب ايفانوفيتش. لا توجد صورة بدون مؤلف.
سلفادور (لأرخيب إيفانوفيتش). هل لديك شيء ضد عالم الساعات الناعمة؟
ليزا (بحماس). يا إلهي، عالم الساعات الناعمة؟
إيفازوفسكي. نعم! ينظر. (يلتقط إحدى النسخ ويعرضها على ليزا.)
ليزا (تنظر إلى الرسم). أوه بالضبط. أتذكر.
اركيب ايفانوفيتش. لقد رأى الجميع ذلك، لا يوجد شيء مثير للاهتمام. هنا لدي عالم الليل المقمر!
إيفازوفسكي. ولكن بالنسبة لي الأمر بسيط. العالم التاسع.
سلفادور. العالم التاسع؟ لقد سمعت هذا بالفعل في مكان ما.
اركيب ايفانوفيتش. ثم ماذا عن شيشكين؟ عالم الدب؟

ضحك.

فاز 2

لقد مرت 20 دقيقة. نفس تلك هناك.

إيفازوفسكي. هذا كل شيء، هيا نلعب. أنا الأول.
اركيب ايفانوفيتش. اذهب، اذهب. تقديمه بالفعل.
إيفازوفسكي. هذا كل شيء. (يجمع أفكاره.) هذه البوابة تؤدي إلى العالم التاسع الملون، حيث تصطدم الأمواج بالصخور وتدور طيور النورس عاليًا، عاليًا في سماء غروب الشمس، حدادًا على السفن المفقودة. البحر الذي لا نهاية له يحتفظ بنفس العدد من الألغاز والأسرار ...
ليزا (تقاطع). وكم عدد السفن التي غرقت بالفعل؟
إيفازوفسكي. حتى الآن واحد فقط. آخر مرة لعبنا. (يفكر لبضع لحظات.) باختصار، هذا هو العالم الصغير.
سلفادور. حسنا أنا الآن. فقط أخبرني، أليس كذلك؟
إيفازوفسكي. انتظر، سأصنع نوعًا من الوحوش تحت الماء.
اركيب ايفانوفيتش. كثولو؟
إيفازوفسكي. نعم، فليكن هناك كثولو. (يأخذ عملة من فئة خمسة كوبيك.)
ليزا. كثولو؟ من هذا؟
اركيب ايفانوفيتش. لا يهم، فهو سيظل نائمًا. (إلى أيفازوفسكي.) أتمنى أن ينام؟
سلفادور (ليز). الوحش الكثوني، يمتص العقول. ألم تقرأ لافكرافت؟
ليزا. لا... ويبدو أنني لن أفعل ذلك.
إيفازوفسكي. نعم سوف ينام (ينظر حوله إلى الحاضرين بنظرة ماكرة).
اركيب ايفانوفيتش. الحمد لله. خذ فقط عملة معدنية من فئة عشرة كوبيك، إنها كبيرة جدًا بالنسبة لمخلوق بسيط.
إيفازوفسكي (يضحك). أي أنه سيكون لدينا Cthulhu كموقع؟
سلفادور. ماذا تفعل هناك؟
إيفازوفسكي (يغير العملة). حسنًا، خمسة كوبيل هي البطل، وعشرة كوبيل هي مكان. (تنهدات.) الآن سوف يستغرق البناء عشر دورات.
ليزا. وكوبيك واحد؟
اركيب ايفانوفيتش. لأحد - عنصر.
ليزا. واضح. (سلفادور). كيف هو عالم الساعات الناعمة؟
سلفادور. الآن، كما ترون، أيفازوفسكي يُخرج الوحوش.
إيفازوفسكي. لذلك انتهيت.
سلفادور. حسنا استمع...

فاز 3

لقد مرت ساعة. نفس الشيء مع شيشكين.

اركيب ايفانوفيتش (لشيشكين). اعتقدت أنك لن تأتي اليوم.
شيشكين. حسنًا، نحن بحاجة لزيارتكم أيها الغول. يفحص.
ليزا. باختصار، أريد طوفًا!
إيفازوفسكي. هل هو كائن أم مكان؟
أركيب إيفانوفيتش (بسخرية). أو ربما هو معقول؟ ثم المخلوق.
ليزا. انت تخيفني. طوف عادي. (التفكير.) رغم أن لا، سوف يغرق شخص عادي هنا. مكافحة الجاذبية!
سلفادور (يضع فلساً واحداً على صورة إيفازوفسكي). اكتبها، اكتبها. طوف.
إيفازوفسكي. مهلا، ماذا تفعل هنا بالنسبة لي؟
سلفادور (ليز). أنظر، إنه لا يحب ذلك. أفضل بناء في عالمي.
شيشكين (لإيفازوفسكي). لماذا لا تحب الطوافة؟
إيفازوفسكي (لشيشكين). مكافحة الجاذبية!
ليزا. ماذا، ليس وفقا للقواعد؟
اركيب ايفانوفيتش. هذا هو الأمر، لا توجد قواعد هنا.
شيشكين. حسنا، من الناحية الفنية هم كذلك. فقط في شكل حر. هناك الشروط نفسها: الرسومات والعملات المعدنية ووقت البناء. بالإضافة إلى المزيد من القواعد البرية.
أركيب إيفانوفيتش (متشككا). اووه تعال. في الواقع لا توجد قواعد.
شيشكين. والبرية؟
اركيب ايفانوفيتش. هذه ليست قواعد.
سلفادور (بفارغ الصبر). حسنًا، هل ستمشي؟ أمرت ليزا طوف.
اركيب ايفانوفيتش. هراء. نحن لم نصنع الشاي هكذا
شيشكين (يبتسم) يا له من شاي، الثالثة صباحًا!
إيفازوفسكي. في الواقع، إنها الساعة العاشرة والنصف. (ينظر حول الحشد.) هل نأخذ استراحة لتناول الشاي؟
شيشكين. إذن هيا بنا.

يستيقظون. يذهبون إلى المطبخ.

سلفادور (إلى شيشكين). ما اسم صورتك؟
شيشكين. عالم؟ اه...حزام الغابة!
أركيب إيفانوفيتش (بسخرية). وليس عالم الصباح؟ ليس عالم الصنوبر؟
ليزا (تلتقط). عالم الدب؟
إيفازوفسكي. أنا أعلم، عالم المخاريط!

ضحك.

شيشكين (يقلب عينيه). اللعنة، كم أنت متعب.
اركيب ايفانوفيتش. نحن لم نبدأ حتى بعد

فاز 4

خلال عشر دقائق. بعد الشاي. نفس تلك هناك.

شيشكين (الانتهاء من الوصف). في الواقع، هذه حكاية خرافية في الغابة.
سلفادور. مع الدببة!
ليزا. ومع المخاريط!
شيشكين (بسخرية). نعم بشكل عام! إنه رعب كامل.
اركيب ايفانوفيتش (مشغول). ماذا تبني؟
شيشكين. أجنحة. إلى الدببة.
ليزا. لماذا الدببة ذات الأجنحة؟
شيشكين (متعب). لماذا لماذا. يطير بعيدا عنك! (يفكر.) على الرغم من أن لا، سنجعل بطلاً أفضل، مشعوذًا.
اركيب ايفانوفيتش. الساحر مرة أخرى؟ لماذا في الغابة؟
شيشكين (لأرخيب إيفانوفيتش). ليس مرة أخرى، ولكن مرة أخرى. أعطني عملة معدنية. (ينظر إلى الآخرين.) من التالي؟
إيفازوفسكي. أنا: ثم سيكون هناك سلفادور، ثم أرخيب إيفانوفيتش.
ليزا. ثم انا.
شيشكين (ليزا). في أي عالم تقوم بالبناء؟
ليزا. في منزل إيفازوفسكي في الوقت الحالي. طوف وقرصان وقلعة بالون.
شيشكين. فصل!
ليزا. ولكن هناك بحر مضطرب هناك والقرصان يريد الذهاب إلى مكان ما.
اركيب ايفانوفيتش. اصنع لي قلعة على ضفة النهر. أو سفينة القراصنة. فرقاطة!
ليزا. لا، إنه مظلم بالنسبة لك. وأردت نقل هذا القرصان بالذات.
شيشكين. لم نفعل هذا من قبل، ولكن يمكنك إنشاء قاعدة جامحة بنفسك.
ليزا. لذلك لم أفهم كيفية صنعها.
اركيب ايفانوفيتش. نعم، لم يدخنها بنفسه، حتى الآن ليس لدينا سوى منجل أوكام وضيف.
سلفادور. لذلك، دعونا نلقي نظرة فاحصة على هذه النقطة.
شيشكين (تنهد). حسنًا، لقد أضفت المنجل.
اركيب ايفانوفيتش. نعم، لقد قطعنا لهم Cthulhu اليوم، بالمناسبة. فقط في حالة.
إيفازوفسكي. هل أزعجك؟
سلفادور. آه، هذا ما كان عليه. انها واضحة.
اركيب ايفانوفيتش. نعم. (إلى شيشكين.) ما هي القاعدة بالضبط؟
شيشكين (يقرأ). منجل أوكام. يظهر في الكون كل عشر تحركات، بغض النظر عن من، ويذهب إلى ذلك الشخص... (يقاطع القراءة.) باختصار، الشخص الذي يكتمل بناءه التالي أولاً يحصل على المنجل، ويمكنه انتزاع شيء إضافي من أي شخص.
إيفازوفسكي (لأرخيب إيفانوفيتش). سيظهر مرة أخرى بعد دورة واحدة فقط، وسوف أقطع برج السحرة السود الخاص بك.
أركيب إيفانوفيتش (محتجًا). لكنني أحتاجها، فهي ليست زائدة عن الحاجة!
ليزا. في الواقع، سأحصل على المنجل، قلعتي على وشك الانتهاء.
إيفازوفسكي (يغمز في سلفادور). أوه، هذا ليس صحيحا.
ليزا. حسنًا، ليست هناك حاجة لفعل أشياء سيئة. لقد كنت ضد ذلك تماما!
اركيب ايفانوفيتش (لشيشكين). أوه، نعم، أضاف إيفازوفسكي أيضًا القاعدة الجامحة. يمكنك ممارسة الحيل القذرة عندما تقوم ببناء شيء مهم.
إيفازوفسكي. نعم، ثم تقوم بإبطاء أي بناء بدورة واحدة. باختصار، أنت تلحق الضرر بهذه الطرق الصغيرة.
ليزا. ما هو الضيف؟
اركيب ايفانوفيتش. وهذا أنت. أضفتها حتى لا يتمكن اللاعب من الحصول على بوابة خاصة به والبناء أينما يريد.
ليزا. حسنا تألق! كنت ذاهبا لالتقاط صورتي.
اركيب ايفانوفيتش. نعم. هل تعرف ماذا أرادت؟ لَوحَة! (إلى ليزا.) كيف تتخيل الأمر وأنت تتحدث عن العالم من خلال صورة شخصية؟
ليزا. أتخيله بشكل طبيعي، خذه وأصفه. (بتعب.) حسنًا. دعنا نذهب.
شيشكين. دعونا نضيف قاعدة أنه من الممكن بناء بوابات بين البوابات. إذا وافق كلا الحارسين.
اركيب ايفانوفيتش. توقف، لا يمكنك الإضافة بعد. لديك بالفعل المنجل.
شيشكين. نعم، أنا أقول ليزا. حسنًا، بالمناسبة، يمكنني إلغاء اشتراكي.
اركيب ايفانوفيتش. من خلال التصويت؟
شيشكين. من خلال التصويت على الجدد فقط، والقدامى فقط عن طريق الرغبة الشخصية.
ليزا (تنظر بجدية إلى إيفازوفسكي). سيكون من الأفضل إلغاء الحيل القذرة.
سلفادور. أي أنني وليزا سنضيف وفقًا للقاعدة وهذا كل شيء؟
اركيب ايفانوفيتش. لا، إذًا سيكون لدى الجميع واحدة ويمكن إضافة أخرى جديدة.
إيفازوفسكي. باختصار، نعود إلى العالم التاسع. (إلى ليزا.) بينما كان قرصانك يطير على الخشب الرقائقي، تغير الطقس. تظهر السحب العاصفة في الأفق وتقترب العاصفة. (بشفقة.) عبس ملك العفريت وأصدر الأمر بالغوص، ملوحًا بيده. بعد دقيقة واحدة، أصبحت غواصة Elven مغطاة بدروع طاقة وامضة وتختفي تحت الماء.
ليزا. حسنًا، الآن هناك عاصفة قادمة.
شيشكين. لا بأس، سوف تختبئ في قلعة في الهواء.
إيفازوفسكي (مشغول). لا بأس. ستكون هناك جزيرة في ثلاث خطوات، وكهف تحت الماء في سبع خطوات. سأضيف إلى الفريق في الوقت الحالي. سأطلب قزمًا باللون الأحمر.
سلفادور. شقراء؟
إيفازوفسكي. بالطبع!
سلفادور. في هذه الأثناء، تم الانتهاء من ديناصور آلية الساعة في الساعة الناعمة، و... (ينظر إلى أيفازوفسكي بشكل هادف.) لقد حصلت على المنجل!
أركيب إيفانوفيتش (عتاب). تتلقى أشعة الكراهية.
إيفازوفسكي. لا، المنجل يظهر أثناء تحرك ليزا.
سلفادور. أوه، حسنا، نعم. (إلى ليزا.) إذًا سأبطئ قلعتك...
ليزا (ساخطة). الفجل!

فاز 5

في يوم واحد. محادثة هاتفية.
شيشكين وأرخيب إيفانوفيتش (يناقشان الأحداث الأخيرة).

اركيب ايفانوفيتش. كما تعلمون، سأفعل كل شيء. سأكتب قواعد عادية حتى لا أخترعها في كل مرة. (صمت.) حسنًا، انظر، لديك منجل أوكام – اصنع شيئًا مشابهًا عن كل فيلسوف.
شيشكين. لذلك كان كل شيء عبثا مرة أخرى؟
اركيب ايفانوفيتش. حسنا، ليس عبثا. الفكرة في حد ذاتها جيدة، كل ما عليك فعله هو تصميم اللعبة بشكل صحيح.
شيشكين. نعم، كنت أفكر في جعله وفقا للمعايير. لكن. (صمت.) ولكن بعد ذلك لن يكون شيشكين هناك. يفهم؟ والنقطة المهمة هي أن الجميع يتوصلون إلى الآلية بأنفسهم.
اركيب ايفانوفيتش. نعم نعم. مفهوم اللعبة غير الموجودة على شكل مجموعة من القواعد... إنها معقدة ومعقدة إلى حد ما. (صمت.) حسنًا، لا بأس بهذا من حيث المبدأ. ليزا هنا تعرف ماذا اقترحت...

نهاية؟

التعليقات

بالإضافة إلى تقديم ألعابهم الخاصة، طُلب من جميع المتسابقين كتابة تقييمات قصيرة لأربعة ألعاب من المشاركين الآخرين، وكذلك اختيار واحدة منها، الأكثر استحقاقًا. وهكذا، تلقى برنامج My Gatekeepers أيضًا العديد من التقييمات من مؤلفين آخرين، وهم:

مراجعة # 1

قصة مثيرة جدًا مع شخصيات مسلية، لكن ليس من الواضح تمامًا كيف وماذا يحاولون لعبها. تم ذكر المكونات، على الرغم من أن نفس المنجل يتم سحبه من الأذنين إلى ماكينة حلاقة أوكام. بشكل عام، مقال مثير للاهتمام، ولكن هذه ليست لعبة. أرغب في قراءة المزيد عن هذا المؤلف، لكن لا يمكنني الإدلاء بصوتي لهذا العمل.

مراجعة # 2

حراس البوابة يلعبون المراجعة

سأقول على الفور أن طريقة تقديم المادة في هذا العمل رائعة بكل بساطة. ومع ذلك، هذا ليس مفاجئا، نظرا لأن مؤلفها هو أيضا منشئ النظام الساحر، وقبل كل شيء، مجموعة من الإعدادات المذهلة - تيرا الملتوية. لا يتعلق الأمر حتى بالعرض غير المعتاد للمادة؛ ففكرة تعريف القارئ بالمادة الواقعية الضرورية هي، بصراحة، ليست جديدة، ولكن أسلوب العمل يجعلنا نتذكر الخيال العلمي في تلك الأوقات عندما كان لا يزال دافئًا ويشبه المصباح.

للأسف، يبدو أن شكل العرض هو السبب في نقطة الضعف في هذا العمل. على الرغم من حقيقة أن الشخصيات في العمل تشرح للوافد الجديد قواعد اللعبة التي تجمع الجميع من أجلها، إلا أن العبارات الرئيسية، على ما يبدو، إما تُقال خلف الكواليس، أو بشكل عام ضمنية فقط.

على الرغم من أن اللعبة الموصوفة تشبه إستراتيجية الطاولة وليس لعبة لعب الأدوار الكلاسيكية، إلا أن النص لا يُظهر تفاصيل مهمة جدًا لهذه الفئة. وهكذا تم ذكر هدف اللعبة بإيجاز - الحديث عن العالم. بناء على ما يحدث في المسرحية، يمكن الافتراض أن القصة يجب أن تتكون من إنشاء وبناء عناصر جديدة في العالم. لكن لم يتم تحديد متى تعتبر اللعبة قد انتهت، أو كيفية تحديد الفائز، أو حتى ما يجب فعله بالكيانات التي تم إنشاؤها. يتم إنفاق العملات المعدنية على الإنشاء والبناء، وهما عدادان للموارد ومقياس للوقت اللازم للإنشاء. الحل منطقي وجميل لدرجة أنك عندما تقرأ عنه تتفاجأ بأن كل من حولك لا يفعل ذلك بالفعل. للأسف، هذا الميكانيكي هو أيضا خام - ليس من الواضح أين وماذا وبأي كمية يحصل اللاعبون على العملات المعدنية، وما إذا كان من الممكن تبادلها، وعلى العكس من ذلك، تلخيصها.

إذا قررت أن اللعبة لا تزال لعبة لعب الأدوار ولست بحاجة للفوز بها، فستظل الصورة غريبة تمامًا. في النص، يقترح أحد اللاعبين إدخال قاعدة إضافية من شأنها تقديم بوابات تربط بين عوالم متباينة. ربما لن يكون هذا غير ضروري حقًا، لأنه يبدو أنه في الوقت الحالي الموصوف في المسرحية، تتكون اللعبة من عدة مونولوجات يتحدث فيها الجميع عن إنشائهم، مما يؤدي في بعض الأحيان إلى إيذاء الآخرين بطرق صغيرة. بالمناسبة، حول قواعد إضافية. تتضمن القواعد الأساسية إدخال قواعد إضافية للعبة مع تقدم اللعبة. مرة أخرى، حل ممتاز ونهج ذكي للغاية لموضوع المنافسة - لا يوجد حقًا كتاب قواعد، لأنه يتم إنشاء اللعبة من جديد في كل مرة. لكن في هذه الحالة، يتبين أن معظم طريقة اللعب المعروضة لنا هي حالة خاصة، مميزة للعبة واحدة، ولا تتعلق باللعبة نفسها.

من كل ما سبق أود أن أخلص إلى الاستنتاج التالي: من المستحيل أن يلعب حراس البوابة بالشكل الذي يتم تقديمه به. في الواقع، لا تصف المسرحية لعبة، بل مجموعة من الآليات. بالمناسبة، وصف اللاعبون أنفسهم أيضًا بأنهم يفهمون هذا، ويمكن فهم ذلك من خطاب أركيب إيفانوفيتش الرنان. ومع ذلك، في نفس المكان يتم سرد الميكانيكا المستخدمة:

"شيشكين. حسنا، من الناحية الفنية هم كذلك. فقط في شكل حر. هناك الشروط نفسها: الرسومات والعملات المعدنية ووقت البناء. بالإضافة إلى المزيد من القواعد البرية."

بالمناسبة، من الثوابت المعطاة، فقط اللوحات هي التي سببت لي الحيرة. فكرة إنشاء عالم يعتمد على صورة أنشأها شخص ما بدت غريبة بالنسبة لي. مما لا شك فيه أن الرسومات يمكن أن تساعد كثيرًا، وتثير الخيال، وتعطي ارتباطات، وفي النهاية بناء سلسلة صور واحدة. لكن القرض يقتصر على عمل واحد، وحتى إحضاره إلى اللعبة مقدما. ربما يكون من المنطقي جعل هذه التفاصيل مكونًا عشوائيًا في برنامج Gatekeepers.

وأخيرا، على الجانب الرسمي للقضية. كما قلت سابقًا، تعامل المؤلف مع الموضوع الرئيسي ببراعة. أريد أيضًا أن أكون قادرًا على القيام بذلك. لكن المكونات لم تتلق الكثير من التطوير. لم أستطع إلا أن أرى المنجل كأحد القواعد الاختيارية، والإشعاع في محيط أحد العوالم المتوفرة. ولكن، مرة أخرى، كما ذكرنا سابقًا، نص المسرحية مكتوب بلغة ممتازة، ويحتوي على عدد من التلميحات وبيض عيد الفصح، وهو ممتع بشكل عام للقراءة. وصف Cthulhu كموقع مبهج للغاية. آمل حقًا أن أرى يومًا ما حراسًا جددًا على نفس مستوى مورشامبولا وتويست تيرا.

مراجعة # 3

بمجرد أن اجتمع شيشكين ودالي وأيفازوفسكي والموناليزا وكوينزهي، وأجروا محادثة. وامتدت المحادثة لعدة صفحات، تخللت جميعها محاولات فاشلة للنكات وحركات الجسم الغريبة. "ظهرت الصور الفنية أمام عيني وكأنها حية، تنفتح مثل السماء فوق برلين أو الهياكل العظمية لكاتدرائيات دريسدن بعد التفجير". أتمنى أن أكتب مثل هذه العبارة عن هذه اللعبة، لكن لا. اجتمع الفنانون وتحدثوا عن شيء ما، عن كثولو، عن المنجل (ليس من الواضح من أين أتى)، وما إلى ذلك. ذكّرتني الباشاناليا بفيلم "الفيل الأخضر"، أردت فقط أن أقتحم هذا الاجتماع وأصرخ: "ما الذي تتحدث عنه؟ ما كثولو، ما اللوحات؟! هل ذهبت؟!" بصراحة، لم نفهم شيئًا من المباراة. يبدو الأمر كله وكأنه فيلم فني: هناك عدد كبير جدًا من الكلمات الفخمة غير الضرورية التي يتم إدراكها بشكل فردي بشكل مثالي، ولكنها لا تضيف ما يصل إلى جملة واحدة. الحكم: الصفر الكامل، لم نفهم حتى كيفية تشغيله. لا يتم استخدام الكلمات الرئيسية حقًا، ولكن تم الكشف عن الموضوع بالكامل: لا يوجد كتاب. لا يوجد شيء على الإطلاق.

مراجعة # 4

حكم علامات العمر

أروع شيء في هذه الوظيفة هو العرض التقديمي. يبدو لي أن تقديم القواعد في شكل وصف لجلسة اللعبة خطوة رائعة للغاية. الوحدة كوسيلة لتصميم لعبة رائعة حقًا. يمكنك إظهار رؤية المؤلف لمدى ملاءمة تطبيق القواعد وتفسيرها، ونقل طريقة اللعب. إن إعادة إنشاء الحوارات والأسئلة سوف تستوعب ما هو موجود في شركتك عند تطويرها.

هذا هو المكان الذي تنتهي فيه الأخبار الجيدة. بالنسبة لشخص بالغ، التصميم المقترح ليس لعبة. يمكن لعب هذه اللعبة بكل سرور في سن 4 - 5 سنوات. يمكن لشخص بالغ أن يلعب هذه اللعبة مع طفل. عندما كنت طفلاً، فإن تخيل شيء غير موجود يمثل تحديًا حقيقيًا. يؤدي تصادم العديد من الأوهام إلى خلق مغامرة مذهلة. لكن الشخص البالغ غير مهتم بهذا. ربما نحن مطورو ألعاب فاسدون، لكن وضع القواعد في مجال معين لا يبدو ممتعًا بالنسبة لنا، كما أن ابتكار كيانات بلا هدف أو غرض لا يبدو نشاطًا ترفيهيًا مثيرًا للاهتمام. نظرًا لعدم وجود أطفال في السن المناسب، لم يكن من الممكن إجراء اختبار اللعب، لكنني أتذكر جيدًا كيف توصلت إلى لعبة مشابهة جدًا في مكان ما في المجموعة العليا من رياض الأطفال، أو ربما في الصف الأول. قد يكون هذا ممتعًا.

صحيح أنني حاولت دائمًا معرفة من سيفوز بالفعل مسبقًا. معيار النصر، للأسف، هو جزء لا يتجزأ من اللعبة مثل القواعد. بالنسبة للصغار، تنشأ المنافسة في قوة الخيال ومن الواضح أن الفائز هو الذي يكون خياله أكثر مرونة لتوليد قواعد مفيدة، وأكثر ثراءً للاستجابة مع كيانات جديدة للظروف الجديدة. ومن لا يستطيع أن يأتي بشيء جديد بدوره يخسر ويبدأ في تكرار نفسه. لسوء الحظ، يمكن لثلاثة أساتذة بالغين التنافس في هذا حتى يتحول النحاس الموجود في العملات إلى اللون الأخضر ولن يخسر أحد. لا يوجد معيار آخر.

سبحانه وتعالى، أو عليك أن تكون إلها

مر الوقت، وفكرة لعبة عن المخلوقات الإلهية تغلي ببطء في رأسي، حتى أضيفت تجربة لعب "Smallworld" على سطح الطاولة إلى مجموعة من المحاكيات الإلهية التي أثرت فيّ (Populous، Black&White). ثم توصلت أخيرًا إلى اللغز المتمثل في أن لعبتي مع الآلهة ستتمحور حول الآليات المتطورة لـ Gatekeepers، حيث سأأخذ اقتصاد المورد المقدس (التلاعب بالعملات المعدنية الإيمانية). وهكذا فإن أبطال تلك المسرحية يلعبون نوعاً من النموذج الأولي للمستقبل "القدير"، ويتبادلون انطباعات مشابهة لما حدث في النهاية.

ما تبين أنه يشبه "احتكار لعب الأدوار"، حيث يتصرف اللاعبون كآلهة يتحكمون في مناطق معينة على الخريطة ويرمون النرد في كل دورة، ويحركون قطعة على طول مسار القدر. القطاعات المختلفة لها تأثيرات مختلفة. يمكنك جمع العملات الإيمانية من القطاعات، أو الدفع بهذه العملات المعدنية مقابل إنشاء شيء ما، وإعادتها إلى المسار. وفي الوقت نفسه، تركز اللعبة بشكل خاص على الإبداع، على الرغم من أنني أضفت أيضًا بعض الأهداف النهائية. ويمكن لآلهة أخرى أن تنهي اللعبة وتتحول إلى علم، إذا كانت الظروف مناسبة - فسوف تتغير طريقة اللعب بالنسبة له.

كما لاحظت من الألعاب الاختبارية، فإن الشيء الرئيسي هو عدم التسرع في دورك والتعامل مع ما يحدث على أنه لعبة لعب الأدوار على الطاولة، وليس لعبة لوحة عادية. أي أنك تحتاج إلى ضبط العالم الخيالي والمواقف التي تحدث فيه، وابتكار ووصف الأحداث التي تحدث، وليس مجرد رمي النرد وجمع العملات المعدنية.

يمكن الاطلاع على كتاب القواعد هنا:

عز وجل

من خمسة كوبيك إلى لعبة الآلهة

ومع ذلك، القواعد هي القواعد، وكما يقولون، فمن الأفضل أن نرى مرة واحدة. لذا سأصف أدناه كيف سارت إحدى اختبارات اللعب في اللعبة، والتي أجريتها في أحد الأندية في مدينتي.

تقرير عن لعبة لعب الأدوار حول الإنشاء المشترك لعالم جديد

لذلك، تكتسب الآلهة الشابة القوة في مساحات القارة البكر. إنهم يجمعون الإيمان ويقودون شعبهم إلى المستقبل. مسلح بنرد سداسي الجوانب وعملات إيمانية.

تضمنت لعبتنا التجريبية خمسة مشاركين (إنها لعبة غير مستضافة، لذلك كنت لاعبًا أيضًا) وتضمنت الآلهة والأجناس التالية:

مخفيراعي قمم الجبال العالية رينا - إله التنانين الملونة

موردكايسر، راعي المستنقعات المظلمة Lanf - الإله الذي يقود جحافل من الموتى الأحياء

برونتو (المعروف أيضًا باسم White Wanderer)، راعي صحاري كافارو - الإله الذي يهتم بالجولم المصنوع من الطين الأبيض

ميرتين، راعي كابون الغامض - الإله الذي يراقب الناس بالذئب

لقد لعبت من أجل ريفورماكسا، راعي فنترون المغطى بالغابات، والذي عاش على أراضيه سباق من وسائل النقل - مخلوقات مصنوعة من الحجر والطاقة الحمراء التي لا تستطيع المشي، ولكن يمكنها التحرك عن طريق النقل الآني لمسافات قصيرة. ارتفع مسكن إلهي فوق الغابة - بوابة كبيرة تدور فيها الطاقة الحمراء. ومن بين المساكن الأخرى، أتذكر برجًا طويلًا مليئًا بالكتب المعلقة وسط صحراء الإله برونتوس، بالإضافة إلى قلعة مصنوعة من الحجر وعظام ضخمة في موردكايزر.

يحتوي نظام اللعبة على أربعة أنواع من الآلهة: الباعث والمراكم والمحول والمفترس. كل نوع له خصائصه السلوكية والفروق الدقيقة في ميكانيكا اللعبة. استعدادًا للعبة، قمت بطباعة تعليمات لكل نوع من أنواع الآلهة حتى تكون المعلومات في متناول الجميع.

من خمسة كوبيك إلى لعبة الآلهة

تم توزيع أنواع الآلهة على النحو التالي: اختار Mordekaiser طريق إله الليل - الآكل، واختار Hiddenwise أن يكون محولًا منيرًا، وذهب Pronthos إلى المجمعين، وأصبح Myrtain هو باعث الإله النهاري. لقد اخترت نوعًا عشوائيًا من Reformax الخاص بي، وتبين أنه تراكم آخر - إله يركز على القيم المادية.

بشكل عام، لقد تبين أنها لعبة ممتعة ومليئة بالأحداث غير المتوقعة. لقد رأينا كيف ابتلعت دودة رملية أحد الغولمات واستطاع الخروج من الوحش. لقد رأينا كيف طلبت الهياكل العظمية من سيدها أن يجعلها أكثر موتًا. وشاهدنا معركة التنينين، وكذلك صلاة التنين لإله المستذئبين حتى يمنحها فرصة الولادة. قام الغوليم بحفر سايبورغ ضخم في الصحراء. كان أحد المستذئبين يحوم بين الأشكال أثناء التحول. وقامت موانئ النقل ببناء جسر خشبي رمزي في الصحراء كدليل على الصداقة مع سكانها. تمكن الغولم الذي يصلي لإله المستذئبين من التحول إلى إنسان. تعطلت وسيلتا النقل عن طريق الخطأ في نفس النقطة في الفضاء وتم دمجهما في مخلوق واحد جديد. اصطاد سرب من التنانين أسماكًا وحشية في محيطات العالم.

أثناء اللعبة، يقوم Hiddenwise، متبعًا الشخصية الموصوفة للإله المتحول، بقراءة نصائح رائعة من دفتر ملاحظاته، مستجيبًا لطلبات المؤمنين (بدلاً من إنشاء المعجزات بأنفسهم، بالطبع، كما يليق بالإله المتحول، الذي اعتاد على المساعدة في كثير من الأحيان بالقول أكثر من الفعل) - كان هذا رائعًا وممتعًا للغاية (علاوة على ذلك، رأى الشخص هذه اللعبة لأول مرة في حياته، لكنه ارتجل بشكل مثالي، بعد أن قرر أن يبني نصائح لعبته على ملاحظاته الخاصة). صحيح أنه تنازل عدة مرات عن التدخل الإلهي، على سبيل المثال، موضحًا طريق العودة إلى التنين المفقود في محيطات العالم. قام Mordekaiser بتربية أبوسوم draco-lich، والذي طلب منه بعد ذلك أن يتم تفكيكه وإعادة تجميعه باعتباره draco-lich بسيطًا. بالإضافة إلى ذلك، أطلق إله الليل القلعة الميتة واختبر أسلحتها - حيث أطلق صاروخًا على الصحراء وقطع أراضي الغابات بشعاع من الطاقة المدمرة. ابتكر برونتو جسمًا فريدًا من الطوب، والذي أصبح فيما بعد قطعة أثرية غير قابلة للتدمير. كما اخترع عينًا يمكن إدخالها في الأشياء وإعادتها إلى الحياة. كان لديه أيضًا قناع يسمح له بالسكن في الشخص الذي يرتديه. قام Myrtain أيضًا بإنشاء العناصر ببطء، وكان أحدها عبارة عن نرد أنشأ تأثيرات عشوائية.

خلال اللعبة، ظهرت عبارات مثل "الصلاة واردة" و"صلوا علي"، ترافقت مع لحظات توقف فيها اللاعبون عند القطاعات الصفراء من مسار القدر. يعني هذا الحدث أنك بحاجة إلى اختيار لاعب آخر يصف جاذبية المخلوق للإله، ثم يصف إجابتك على هذه الصلاة.

أما بالنسبة لإلهي، فقد تطورت القصة تقريبًا على النحو التالي: في البداية كانت هناك بعض المشاكل البسيطة - على سبيل المثال، ظهر شذوذ في المنطقة الخاضعة للرقابة حيث لم تتمكن موانئ النقل من النقل الفوري. ثم ظهر أول كائن فريد يسمى Trans Fruit - لقد كان تفاحة على إحدى الأشجار، والتي تحولت فجأة من عادية إلى زجاجية، مليئة بالطاقة البوابة الحمراء. سمح هذا العنصر للمالك بالانتقال فوريًا. في وقت لاحق، أصبح هذا العنصر ملعونًا (ظهرت فيه دودة زجاجية) وأخذه إله التنانين بعيدًا. أصبح العنصر التالي سلاحًا - الصليب النفسي. لقد كان شيئًا على شكل X أطلق طاقة نفسية. وسرعان ما حصل هذا العنصر على حالة قطعة أثرية وأصبح غير قابل للتدمير.

من خمسة كوبيك إلى لعبة الآلهة
منظر للملعب في نهاية اجتماع اللعبة (الأزرار تحدد الأشخاص المختارين)

ثم أنشأ Reformax الخاص بي: الجرم السماوي من الخفاء (يعطي مرتديه الخفاء ويوجد في المنطقة المقطوعة بواسطة شعاع قلعة الموتى)، طاقم العمل الكوني (تم الاستيلاء عليها بواسطة أحد منافذ النقل في بُعد آخر ثم تم القضاء لاحقًا على هجوم الحشرات من الكهوف الموجودة تحت الأرض)، كأس ضبابي (إعطاء العلم لمن شرب منه ووجد في الكهوف الخالية من الحشرات) حلقة الرحلة (اختفى لاحقًا مع أحد موانئ النقل في البحر اللامتناهي) و حقيبة الأسرار (والتي يمكن سحب شيء مثير للاهتمام منها).

سأذكر بعض الصلوات التي حدثت أثناء تغيير إلهي. في أحد الأيام، أرادت موانئ النقل أن تشهد بعض التغييرات، بكلمة واحدة، الإصلاحات. ثم قرر Reformax الرد، وبقوة إلهية، رفع أجزاء فردية من Ventron في الهواء، مشكلاً إياها في مجموعة من الجزر المغطاة بالغابات، والتي لا يمكن أن تسافر بينها سوى وسائل النقل (أو الكائنات الطائرة). هناك نقطة أخرى تتعلق بميناء النقل، الذي أراد من إله التنانين أن يعلمه كيف يكون تنينًا - مُنح الملتمس الفرصة لتنفس سحابة من الطاقة الحمراء.

بعد تجميع خمسة عناصر من Battery God، يأتي المختار إلى الحياة (تحتاج الآلهة الأخرى إلى تربية ثلاثة أبطال من أجل هذا) - بالنسبة لي، كان هذا المختار عبارة عن ريمكس معين، وهو منفذ نقل يتكون بالكامل من الطاقة الحمراء وحتى ذلك الوقت مخزنة في قبر حجري. بعد ظهوره، انطلق المختار لجمع الإيمان من مناطق غير مكتشفة بعد في القارة.

على مدى خمس ساعات من اللعب، حصلنا في النهاية على ثلاثة شخصيات مختارة: البطلة، التي تتكون من طاقة حمراء، انضم إليها غولم أنشأه برونتو من أجزاء ومصنوعات يدوية مختلفة، بالإضافة إلى التنين المخفي، الذي عرف الحكمة الغامضة.

من خمسة كوبيك إلى لعبة الآلهة
وهنا المشاركون في اللعبة

هذا هو المكان الذي ربما سأنهي فيه هذه القصة. شكرًا لك على اهتمامك وآمل أن يكون المقال مفيدًا لك.

المصدر: www.habr.com

إضافة تعليق