سوف تُظهر Overwatch 2 للصناعة نهجًا مختلفًا تجاه التتابعات

عاصفة ثلجية قوية الترفيه أعلن Overwatch 2 في Blizzcon 2019. ولكن هنا تكمن المشكلة: إنها تكملة ستحتوي على كل محتوى الجزء الأول. أصحاب من المراقبة من جانب سوف تتلقى عناصر معينة من اللعبة الثانية، بما في ذلك جميع الأبطال والخرائط والأوضاع الجديدة وحتى الواجهة. الشيء الوحيد الذي لن يكون في الجزء الأصلي هو القصة والمهام البطولية.

سوف تُظهر Overwatch 2 للصناعة نهجًا مختلفًا تجاه التتابعات

وبالنظر إلى كل هذا، فإن السبب الوحيد لشراء Overwatch 2 هو أوضاع القصة. هذا يطرح السؤال: لماذا نصنع تكملة على الإطلاق؟ لماذا لا تقوم فقط بإصدار التحسينات الرسومية والتعاونية كتحديث مجاني؟ في Blizzcon، سأل VG247 مدير اللعبة جيف كابلان عن سبب قرار الفريق بالسير في هذا الطريق.

وقال كابلان: "عندما توصلنا إلى هذه الفكرة، سألنا أنفسنا: كيف سيبدو الجزء الثاني من Overwatch؟". "من الواضح، من العناصر الكبيرة، أننا نريد تجربة قصة، ونريد وضعًا تعاونيًا [ممتعًا] قابل للتكرار نطلق عليه المهام البطولية، ونريد إنشاء نظام تقدم بالمواهب، وكنا نفكر أنه إذا كان هذا استمرار اللعبة، ثم ماذا يحتاج؟ […]

أردنا إنشاء أوضاع PvP جديدة، لذلك قمنا بإنشاء Push. أردنا أيضًا الحصول على خرائط متعددة في هذا الوضع - تورنتو [حاليًا] هي خريطة الدفع الوحيدة، ولكن بعد ذلك نريد إنشاء خرائط جديدة لجميع الأوضاع الحالية: التحكم والمرافقة والاعتداء. ما الذي يحتاجه التتمة أكثر؟ مع تقدم التطوير، بدأنا بإضافة صور جديدة لجميع الشخصيات، وهو ما نفخر به جدًا، وقمنا بتصميم واجهة جديدة تمامًا، وقمنا بتحديث المحرك. نحن نصنع تكملة حقيقية."

مع تسارع وتيرة العمل على الجزء الثاني، ناقشت Blizzard Entertainment ما ستعنيه لعبة Overwatch 2 بالنسبة للاعبي Overwatch المخلصين. ربما شعروا بالتخلي عنهم ونسيانهم - وهذا ما دفعهم إلى اتخاذ القرار بجعل المشروعين يعملان معًا.

وأوضح كابلان: "لقد اتخذنا مجموعة من القرارات للتأكد من عدم شعور أي شخص بالتخلي عنهم". - أنا متأكد من أننا جميعًا لعبنا الألعاب التي أحببناها حقًا وصدرت تكملة لها. لم يُسمح لنا بلعب هذه التكملة، ولم نحمل أي تقدم أحرزناه معنا. لقد كانت المشكلة. أريد أن أسأل: لماذا يعتبر الأمر طبيعيا إذا قمنا بأشياء مسيئة للاعب؟ هل من الممكن أن نطلق على شيء ما استمرارًا لا يمنحهم أوراقًا جديدة ولا يؤدي إلى التقدم؟ لكن إذا سمحنا للجميع باللعب، فسيقولون: "أوه، إنه مجرد وضع [جديد]".

يأمل جيف كابلان في التأثير على الصناعة بهذه الطريقة. كن مثالاً على أنه من الممكن إصدار تكملة بتنسيق مختلف وعدم إجبار اللاعبين على توديع ما استثمروا فيه عشرات ومئات الساعات.

"أنا لا أشترك في هذا على الإطلاق - أعتقد أن اللعبة هي استمرارية تمامًا. إنها لعبة ضخمة، وأعتقد أننا لا نحاول فقط القيام بالأمر الصحيح من جانب لاعبينا - عشاق Overwatch الحاليين الذين ليسوا مهتمين بلعبة Overwatch 2 - أتمنى أن نقوم بالأمر الصحيح من جانب اللاعبين في الألعاب التي لا علاقة لها بتكملة لها مع ملاحظة ومراقبة، قال كابلان. "آمل أن يكون لنا تأثير بسيط على الصناعة." يمكن أن ينتقل [ما تكسبه] معك، ويمكن للاعبين في الإصدار السابق لعب الإصدار الجديد مع الأشخاص. إنها كلها دلالات، لكنني أعتقد حقًا أننا نفعل الشيء الصحيح من أجل لاعبينا."

ولكن متى سيتم إصدار Overwatch 2 هو سؤال صعب، والإجابة عليه حتى جيف كابلان نفسه لا يعرفها. نحن نعلم فقط أنها ستكون متاحة بالتأكيد على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وNintendo Switch وXbox One وPlayStation 4.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق