مرة أخرى في فبراير 2017، كان استوديو Spiders معروفًا بـ
الآن أطلقت Spiders والناشر Focus Home Interactive سلسلة وثائقية صغيرة جديدة مصممة لتحكي قصة النهج المتبع في إنشاء اللعبة. تستكشف الحلقة الأولى "Terra Incognita" العملية الإبداعية وإلهام الفريق والأفكار الكامنة وراء عالم GreedFall.
ستذهب الشخصية الرئيسية إلى جزيرة تير فرادي المكتشفة حديثًا، والتي تشتهر بمعجزاتها - فهو يريد إنقاذ والدته، التي تعاني، مثل العديد من سكان القارة القديمة، من مرض غير معروف، يذكرنا إلى حد ما بالطاعون . هناك الكثير من الحيوانات الجديدة في الجزيرة، ويأمل الكثير من الناس أن يتمكنوا من العثور على علاج لهذا المرض.
في GreedFall، سعى المطورون إلى العودة إلى جذور نوع ألعاب تقمص الأدوار، مع التركيز بشكل خاص على استكشاف عالم جديد تمامًا وفريد من نوعه. اللعبة مستوحاة من الخيال وكذلك الواقع من القرن السابع عشر - في المقام الأول من مصادر مثل الرسم والموسيقى والأزياء والهندسة المعمارية الباروكية.
أرادت العناكب أن تجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم مستكشفون أو علماء طبيعة من الماضي، فضلاً عن خلق شعور بالدهشة. ولذلك سيكون للمشروع حيوانات فاخرة ونمط متميز للمستوطنات ومساحات مفتوحة ضخمة مليئة بالأسرار والغموض. لقد فكر المطورون في قصة أصل وتفسير منطقي لكل مخلوق رائع، وكل مستوطنة أصلية، وكل أمة من المستعمرين لمنح اللاعبين الفضوليين الفرصة للتعمق بشكل أعمق في تاريخ عالم GreedFall.
للتذكير، سيتم إصدار GreedFall على PlayStation 4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي في 10 سبتمبر. يمكن للمهتمين بالفعل تقديم طلب مسبق - على سبيل المثال، تبلغ تكلفة اللعبة على Steam ₽1699.
المصدر: 3dnews.ru