لا تزال Platinum Games ترغب في العودة إلى Scalebound

تم إلغاء لعبة الأكشن Scalebound منذ ثلاث سنوات، ولكن إذا سنحت الفرصة، فسيكون المطور Platinum Games سعيدًا بإكمالها. تحدث منتج اللعبة أتسوشي إينابا عن هذا في مقابلة مع القسم البرتغالي لـ Eurogamer.

لا تزال Platinum Games ترغب في العودة إلى Scalebound

ومؤخراً شركة Platinum Games وشركة Tencent الصينية أعلن حول الشراكة لتمويل مشاريع الاستوديو الجديدة. وفقًا للمطور، فهو يريد إنشاء ألعابه الخاصة ونشرها ذاتيًا على منصات متعددة في السنوات القادمة. ولهذا السبب، يتساءل الكثيرون عما إذا كانت هناك إمكانية لإعادة Scalebound. لكن الملكية الفكرية مملوكة لشركة مايكروسوفت، لذلك هذا غير ممكن في الوقت الحالي.

"ومرة أخرى، هذا سؤال جيد! وقال إينابا بعد سؤاله عن إمكانية إحياء Scalebound: "لقد كانت ملكية فكرية مملوكة بنسبة 100٪ لشركة Microsoft". "بغض النظر عما يحدث لهذا المشروع، فلن نكون قادرين على فعل أي شيء به حتى تسمح لنا مايكروسوفت بذلك." ولكن هذه هي اللعبة التي وقعنا في حبها وما زلنا نحبها. إذا سنحت مثل هذه الفرصة، فسوف نعود إليها بكل سرور.

تم الإعلان عن Scalebound رسميًا في عام 2014 على Xbox One. في البداية كان من المقرر إصدار اللعبة في عام 2016، ولكن تم إصدارها لاحقًا مؤجل حتى 2017 و أعلن نسخة الكمبيوتر. وفي يناير 2017، بعد عدة سنوات من التطوير، تم ذلك تم الإلغاء بسبب عدم الالتزام بمستوى الجودة المتوقع. بعد ذلك، انقلب المجتمع ضد مايكروسوفت، ولكن وفقًا لـ Platinum Games، لم يكن الناشر هو المسؤول الوحيد. "مشاهدة المشجعين وهم غاضبون من مايكروسوفت بسبب إلغائها لم يكن بالأمر السهل بالنسبة لنا" сказал هو في مقابلة مع VGC. "لأن الحقيقة هي أنه عندما تفشل أي لعبة قيد التطوير، فذلك بسبب فشل كلا الجانبين."



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق