قد لا يتلقى PlayStation 5 وحدات أجهزة AMD لتتبع الأشعة

سيعتمد جهاز PlayStation 5، مثل الجيل التالي من Xbox One، على منصة AMD، ولكن وفقًا للتسريب الأخير، قد لا يتم تنفيذ تتبع الأشعة على أجهزة الشركة.

قد لا يتلقى PlayStation 5 وحدات أجهزة AMD لتتبع الأشعة

نشر المسرب الشهير Komachi Ensaka مؤخرًا العديد من التفاصيل الجديدة حول الرقائق، التي تحمل الأسماء الرمزية Sparkman وArden وOberon وAriel. يشاع أن الأولين مرتبطان بجهاز Xbox One الجديد، في حين يشاع أن الأخير مرتبط بجهاز PlayStation 5، كما ذكرت قبل حين.

البيانات الجديدة مثيرة للاهتمام لأن Sparkman وArden ذكرا تتبع الأشعة والتظليل ذو الدقة المتغيرة (VRS)، لكن Oberon SoC وAriel GPU لا يذكران ذلك. إذا كانت هذه الأسماء مرتبطة بالفعل بوحدة تحكم PlayStation 5، فربما لا تستخدم شركة Sony تقنية AMD للتأثيرات المذكورة.

لا تزال التفاصيل حول مواصفات جهازي PlayStation 5 وXbox One غير معروفة، ولكن هناك شائعات بأن هذه الأنظمة متقاربة جدًا في القوة. تم الإبلاغ مؤخرًا عن أن وحدة التحكم من الجيل التالي من سوني تتمتع حاليًا بميزة الأداء، ولكن من المتوقع أن يتم سد الفجوة بحلول وقت الإطلاق.

"في الوقت الحالي، أداء الألعاب أفضل على PS5. أعتقد أن هذا يرجع إلى حقيقة أن تطوير الأجهزة والبرامج لجهاز PS5 قد وصل إلى مرحلة أكثر اكتمالاً. آمل حقًا أن تسد Scarlett هذه الفجوة تمامًا بمجرد إصدار مجموعات وبرامج تطوير أكثر نضجًا.

يجب أن يقال أنه نظرًا لأن البرمجيات، وليس الأجهزة، هي مجال الخبرة التقليدي لشركة Microsoft، فمن الممكن أن ينتهي بهم الأمر إلى توفير برامج تطوير DirectX أفضل، مما يسمح بتشغيل الألعاب بشكل أفضل على Scarlett حتى لو كانت الأجهزة أقل تقدمًا. " كتب Kleegamefan، عضو منتدى ResetEra الذي أبلغ سابقًا عن تفاصيل مثيرة للاهتمام حول وحدات التحكم هذه.

ومن المتوقع أن يتم إصدار جهازي PlayStation 5 وXbox One في أواخر العام المقبل.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق