سيتمكن Project xCloud من لعب أكثر من 3500 لعبة من أجيال مختلفة من Xbox

في الخريف الماضي، مايكروسوفت لأول مرة ذكرت حول مشروع xCloud. هذا هو نظام بث الألعاب الذي سيكون جاهزًا في عام 2020 تقريبًا. وهي تخضع حاليًا للاختبار الداخلي، ومن الممكن إطلاق نسخة تجريبية من الخدمة بحلول نهاية العام.

سيتمكن Project xCloud من لعب أكثر من 3500 لعبة من أجيال مختلفة من Xbox

تتمثل الفكرة في السماح للمستخدمين بلعب ألعاب وحدة التحكم أينما أمكنهم ذلك. تريد الشركة تبسيط الفرص أمام المطورين لتوزيع مشاريعهم.

يعتمد النظام على خوادم تعتمد على Xbox One S، بالإضافة إلى خدمة Azure السحابية، مع التركيز الأولي على القرب من مراكز تطوير الألعاب الرئيسية في أمريكا الشمالية وآسيا وأوروبا. وفي الوقت نفسه، النظام، كما وافقسيسمح لك بلعب أكثر من 3,5 ألف لعبة من وحدات تحكم من ثلاثة أجيال. يُذكر أن هناك حاليًا أكثر من 1900 لعبة قيد التطوير لـ Xbox One، والتي، دون استثناء، ستكون قادرة على التشغيل ضمن xCloud.

وقالت الشركة أيضًا إنها أضافت واجهة برمجة التطبيقات (API) إلى قائمة أدوات المطورين الخاصة بها والتي تتيح لك تحديد ما إذا كان يتم بث اللعبة من السحابة أو تشغيلها محليًا. يمكن أن يكون هذا مهمًا إذا كنت تريد ضمان الحد الأدنى من زمن الوصول في لعبتك، كما هو الحال في ألعاب المناوشات متعددة اللاعبين حيث يكون اختبار الاتصال أمرًا بالغ الأهمية. ولتحقيق ذلك، سيتم نقل المباريات التي تتضمن عددًا كبيرًا من اللاعبين إلى خادم واحد.

هناك ابتكار آخر وهو تعديل أحجام الخطوط للشاشات الصغيرة، وهو أمر مهم للعب من الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي. وعدت الشركة أيضًا بمنح المطورين الفرصة لتكييف المشاريع مع طرق اللعب المختلفة.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق