هل حان الوقت لكي يتوقف مطورو الألعاب عن الاستماع إلى معجبيهم؟

كان هناك نزاع حول مقال وقررت عرض ترجمته على الجمهور. من ناحية أخرى ، يقول المؤلف أن المطورين لا ينبغي أن ينغمسوا في اللاعبين في مسائل السيناريو. إذا نظرت إلى الألعاب على أنها فن ، فأنا أوافق - لن يسأل أحد المجتمع عن النهاية التي يختارها لكتابه. من ناحية أخرى ، يبرر الرجل بعض النقاد (لا يسمي بحكمة أمثلة محددة ، بل يسمي حديثًا قصة ملصق ترويجي لـ Cyberpunk 2077). بشكل عام ، فإن الوضع ذو شقين.

علاوة على ذلك ، قد لا يتطابق رأي المؤلف مع الترجمة فقط مع رأيي في عدد من القضايا.

هل حان الوقت لكي يتوقف مطورو الألعاب عن الاستماع إلى معجبيهم؟

لا تقلق ، لقد بالغت قليلاً في العنوان - هناك (من بين أشياء أخرى) تعليقات مفيدة على الإنترنت. المشكلة هي ما يظهر على السطح ويطفو على مرأى من الجميع.

على سبيل المثال ، لدى BioWare الكثير من الأسئلة. Mass Effect 3 - كمركز جذب لعشاق السلسلة السامة. أنا متأكد من أن المطورين أرادوا فقط فهم الأمر بشكل صحيح ، لكن بعد الفضيحة ، أضافوا نهاية غيرت رؤيتهم الإبداعية لإرضاء الجماهير. نادرا ما يحدث هذا في أي مجال آخر. نعم ، سيغير Sonic مظهره في الفيلم بعد النقد ، ولكن مرة أخرى ، يقع اللوم على جمهور اللاعب. على سبيل المثال ، وقع آلاف الأشخاص على عريضة لإعادة إنتاج الموسم الأخير من Game of Thrones ، لكن HBO لن تفعل ذلك أبدًا. لأنه أمر سخيف.

شئنا أم أبينا ، فإن الغالبية العظمى من اللاعبين لا يفهمون التنمية. إذا لم تعمل اللعبة بشكل جيد ، فهذا يعني أنها مجرد "تحسين ضعيف". لا توجد ميزات كافية؟ لا يتعلق الأمر بالقيود والمواعيد النهائية ، بل يتعلق بـ "المطورين الكسالى". لكن ألعاب الفيديو هي سلسلة معقدة من أهداف الناشرين وأهداف المطورين والحقائق برؤية دائمة التغير. إنه مثل نحت إناء من الطين على قطار أفعواني. الألعاب هي فوضى كاملة حتى إطلاقها. عندما تتوقف لعبة الأفعوانية أخيرًا ، عادة ما يكون المطورون على دراية بالفعل بجميع المشاكل الرئيسية للعبة عند الإطلاق.

غالبًا ما يتم قص الميزات أو إعادة بنائها. بعض الأشياء لا تعمل على الإطلاق. أداء البعض أفضل من المتوقع ويتم تطويره بشكل أكبر. لا أحد يريد إطلاق لعبة سيئة. لا أحد يريد أن تلقى خاتمة ثلاثية الخيال العلمي المحبوبة استقبالًا سيئًا من قبل الجمهور.

ولكن يمكنك غالبًا أن ترى كيف يدافع المشجعون عن المطورين إذا تم انتقاد لحظة معينة في اللعبة. لكن النقد هو مجرد مؤشر على ما يمكن أن يكون أفضل. إنها لا تطلب التغيير. هذا هو موضوع الحوار - رؤية أعمق (آمل) للعبة ، والتي يمكن أن تساعد في النظر إليها من زاوية مختلفة. ومع ذلك ، عندما يشير ناقد إلى مشاكل في مواضيع معينة ، يصرخ جزء من الجمهور مطالبين بالرقابة. ثم ينطلقون ويصنعون التماسات بأنفسهم لتغيير الألعاب المنتهية.

جزء من المشكلة هو كيف تؤكد الصناعة هذا الحق. سواء كانت PlayStation تحمل شعار للاعبين ، أو قال الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Phil Spencer شيئًا ما على غرار "الألعاب واللاعبين معًا يمكن أن يكونوا قوة كبيرة توحد العالم" ، مهما كان ذلك يعني. تجد الصناعة جميع أنواع الطرق للقول إن العميل دائمًا على حق.

ميتال جير سوليد 4 - أسوأ لعبة في السلسلة - كانت لعبة مخصصة للجماهير. كره الناس MGS2 عند الإطلاق لأنها أجبرت Raiden على اللعب ، وليس Solid Snake. أعادهم الإصدار الرابع إلى مكان Snake ، لكن هذه اللعبة كانت في الأساس خدمة للمعجبين.

هل حان الوقت لكي يتوقف مطورو الألعاب عن الاستماع إلى معجبيهم؟

في مناسبة أخرى ، اقترب اللاعبون من أوباما لإخراج DmC من الرفوف لأنهم أرادوا تكملة Capcom التقليدية ، وليس إعادة تصور نظرية Ninja:عزيزي السيد أوباما! بصفتي مستهلكًا لصناعة ألعاب الفيديو ، أود الإبلاغ عن لعبة واحدة أحدثت الكثير من الضجيج خلال الأشهر القليلة الماضية. اسم هذه اللعبة هو Devil May Cry ، التي أنشأتها Ninja Theory و Capcom"، تقول العريضة مع وجود أخطاء نحوية وهذا كل شيء.

«يشعر معظم اللاعبين بالضيق من أن اللعبة قد تغيرت كثيرًا عن سابقاتها وتسيء فعلاً للمستهلكين. لم نكن نريد أو نحتاج إلى إعادة التشغيل هذه ، ونعتقد أن هذه اللعبة تنتهك حقوقنا من خلال إزالة الاختيار بين الإصدار الأصلي وإعادة التشغيل. ونعتقد أنه يجب إزالته من أرفف المتاجر. من فضلك ، سيد أوباما ، استمع إلى قلبك واتخذ القرار الصحيح تجاهنا نحن اللاعبون.".

ثم كانت هناك لعبة Mass Effect: Andromeda ، وهي لعبة دمرتها صور متحركة. كان تركيز التطوير على إنشاء عوالم وتعلم كيفية استخدام محرك جديد تمامًا لم يتم تصنيعه لألعاب تقمص الأدوار. نتيجة لذلك ، عانت الرسوم المتحركة للوجه ، واستعاد الناس الرسوم المتحركة.

كان من الطبيعي أن لا تبدو ألعاب تقمص الأدوار جيدة مثل الألعاب من الأنواع الأخرى ، وذلك بسبب الحجم على وجه التحديد. يهتم المطورون الآن أكثر بجعل جميع ألعابهم تبدو جيدة بدلاً من التفكير في كيفية جعلها مميزة. بدت لعبة BioWare التالية ، Anthem ، مذهلة من الناحية المرئية ، لكنها خسرت كل شيء آخر. ربما كانت نتيجة مباشرة لجميع صور GIF الفيروسية مع تعبيرات وجه أخرق من ME3.

هل حان الوقت لكي يتوقف مطورو الألعاب عن الاستماع إلى معجبيهم؟

انظر إلى أي مجتمع للألعاب عبر الإنترنت - هناك دائمًا شخص ما يشتكي من أن شخصيته ليست قوية بما يكفي أو أن العدو مضطرب للغاية. عشرات المنشورات حول كيف أن سلاحهم المفضل لا يسبب ضررًا كافيًا ، أو كيف أن أي سلاح آخر هو imba. في الوقت نفسه ، سيكون هناك لاعب آخر في السلسلة التالية يقول العكس تمامًا.

هؤلاء الأشخاص ليسوا مطورين محترفين ، إنهم يريدون فقط أن تكون تجربتهم الشخصية أفضل لهم ، وليس للجميع في وقت واحد. التوازن في ألعاب الرماية عبر الإنترنت أصعب بكثير من تعديل المعلمات. شاهد كيف تضيف Fortnite وتزيل أسلحة جديدة باستمرار ، لأنها تكسر الآليات - لا يمكنك الذهاب وإعداد كل شيء بحيث يعمل من تلقاء نفسه. خاصة إذا كان لديك لعبة تنافسية جادة. وكيف إذن من كل هذا الضجيج من المعلقين تصفية الأشياء المفيدة حقًا التي لم يأخذها الخبراء الحقيقيون في الاستوديو في الاعتبار بعد؟

نقطتي هي أنه لا يمكنك إرضاء الجميع. بغض النظر عما تفعله ، سيكون هناك دائمًا أشخاص غير راضين عن شيء ما على الإنترنت. انظر قسم التعليقات للحصول على مثال.

هل حان الوقت لكي يتوقف مطورو الألعاب عن الاستماع إلى معجبيهم؟

هناك اقتباس منسوب إلى هنري فورد في الأيام الأولى للمركبات التجارية: "إذا سألت الناس عما يريدون ، فسيختارون خيولًا أسرع". عادة ما يخاف الناس من التغيير. دائمًا ما تُقابل الأفكار الجديدة بالمقاومة - أتساءل عما إذا كان هذا النوع من التعليقات السلبية يدفع مشاريع AAA بعيدًا عن إمكاناتها الحقيقية؟

كنت من أوائل الذين يسخرون من جهاز Xbox One الأصلي. فقط رقم؟ فقط عبر الإنترنت؟ سحاب؟ ماذا بحق الجحيم يفكرون؟ ولكن الآن ، في عام 2019 ، يتم شراء جميع ألعابي تقريبًا رقميًا ، وأنا متصل دائمًا بالإنترنت. بالتأكيد ، فشلت Kinect ، لكن كل شيء آخر كان تفكيرًا تقدميًا حقًا.

أدى ظهور الألعاب ذات التمويل الجماعي إلى جعل هذا التطور الذي يحركه المجتمع أكثر وضوحًا. ماذا تريد أن تحصل عليه في المستقبل؟ كيف نصنع لعبتنا بحيث تعجبكم أيها اللاعبون؟ أعتقد أن الوقت قد حان لكي تبتعد الصناعة عن هذه العقلية وتبدأ في التفكير فيما يجب استبدال خيولنا به.

المصدر: www.habr.com

إضافة تعليق