نشر الاستوديو الألماني King Art Games فيديو لعب جديد لإستراتيجية Iron Harvest الخاصة بالديزل. في الفيديو، لخص المؤلفون العام الماضي وتحدثوا عن العمل المنجز.
لحصاد الحديد 2019 وحده
تم تحديث إصدار ألفا من Iron Harvest، المتاح للمستثمرين من Kickstarter، بميزات ووحدات وخرائط جديدة لوضع اللعب الجماعي خلال العام الماضي.
في الوقت نفسه، بدأ المطورون في إنتاج مشاهد قصيرة لحملات من ثلاث قصص، وكتبوا نصوصًا لمعظم المهام الرئيسية، وصمموا مستويات لوضع اللاعب الفردي، وما إلى ذلك.
في المجموع، سيكون لدى Iron Harvest 21 خريطة قصة (سبعة لكل حملة)، والتي، وفقًا للمطورين، ستستغرق حوالي 20 ساعة في المتوسط لإكمالها: تتراوح مدة المهام من 20 إلى 90 دقيقة.
يتم إنشاء Iron Harvest لأجهزة الكمبيوتر الشخصية (Steam وGOG) وPS4 وXbox One. في ألعاب الملك آرت
تدور أحداث Iron Harvest في أوروبا البديلة في عشرينيات القرن الماضي، حيث تم استخدام الروبوتات القتالية التي تعمل بالديزل إلى جانب المعدات المعتادة لتلك الفترة. تعتمد اللعبة على عالم 1920+، الذي أنشأه الفنان البولندي جاكوب روزالسكي.
المصدر: 3dnews.ru