تحدث مطورو Haven عن أساسيات اللعب وأظهروا مقتطفًا جديدًا من اللعبة

المدير الإبداعي في The Game Bakers Emeric Thoa على موقع مدونة PlayStation الرسمي تحدثت عن العناصر الثلاثة الرئيسية للعبة Haven.

تحدث مطورو Haven عن أساسيات اللعب وأظهروا مقتطفًا جديدًا من اللعبة

أولاً: الاستكشاف والحركة. تم تصميم استكشاف الكوكب معًا لاسترخاء اللاعبين، وتم تصميم آليات الانزلاق المستخدمة للحركة لمنح اللاعبين الشعور بالتزلج معًا.

ثانياً: المعارك. تجري المعارك في الوقت الفعلي وتتطلب تعاون الشخصيات الرئيسية: تم تصميم النظام بطريقة تجعل المستخدم يرغب في تحسين أفعاله، كما هو الحال في لعبة الإيقاع.


ثالثا، الراحة في "العش". بين الطلعات الجوية، تعود الشخصيات إلى سفينتهم، حيث يمكنهم المشاركة في الصناعة والطهي (تناول الطعام يزيد من الفعالية في المعركة) وتطوير العلاقات.

بالإضافة إلى ذلك، فإن اللعبة أكثر استعدادًا لمنح نقاط الخبرة ليس للمشاركة في المعارك، ولكن لقضاء الوقت معًا: "وهذا يجعل Haven مختلفًا، لأنه عادةً ما يتم تخطي هذا الجانب في ألعاب تقمص الأدوار."

دعونا نذكرك أن Haven هي لعبة تقمص أدوار رائعة وتحكي قصة العاشقين Yu وKay، اللذين فرا إلى كوكب منسي ليجدا مكانهما في العالم.

يتم إنشاء Haven للكمبيوتر الشخصي (حتى الآن تم تأكيد الإصدار فقط على Steam)، وPlayStation 4، وPlayStation 5، وXbox One، وXbox Series X، وNintendo Switch. من المتوقع أن يتم العرض الأول قبل نهاية عام 2020، لكن المطورين ليسوا في عجلة من أمرهم لمشاركة تاريخ الإصدار الدقيق.

مصادر:



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق