المنتج التنفيذي لشركة 4A Games جون بلوخ في مقابلة
دعونا نذكرك أن اتجاه الشبكة للعبة التالية من سلسلة "تحت الأرض" أصبح معروفًا بعد ذلك
في ذلك الوقت، وصف الرئيس التنفيذي لشركة 4A Games، دين شارب، مجموعة Embracer Group وSaber Interactive بأنهما "شريكان مثاليان" للاستوديو ووعدا بالعمل معًا لجلب لمحبي Metro "تجربة متعددة اللاعبين".
وفقًا لـ Bloch، فإن 4A Games "فكرت بالفعل في هذا الأمر في الماضي"، لكنها لم تتجاوز أبدًا النماذج الأولية. الآن أخذ الاستوديو المشكلة على محمل الجد: نحن لا نتحدث عن قالب متعدد اللاعبين للعرض.
"نحن ندرك أيضًا أن الوضع عبر الإنترنت يتطلب نفس القدر من الوقت والأشخاص الذي يتطلبه وضع اللاعب الفردي. إن تطوير كلا [المكونات] في وقت واحد سيتطلب إعادة هيكلة كبيرة لـ [الاستوديو]. والأهم من ذلك أننا لا نريد التضحية بالجودة والنطاق وتجربة القصة التي توفرها Metro من أجل ذلك. يقول بلوخ: "إذا واصلنا لعب [اللعب الجماعي]، فعلينا أن نفعل كل شيء بشكل صحيح".
في حالة
بالإضافة إلى لعبة Metro التي تركز على تعدد اللاعبين، تعمل 4A Games مع Sabre Interactive على مشروع جديد لا يرتبط بأي امتياز آخر موجود.
المصدر:
المصدر: 3dnews.ru