تم تجميد تطوير لعبة RPG التكتيكية Divinity: Fallen Heroes إلى أجل غير مسمى

أعلنت Larian Studios عن تعليق تطوير لعبة لعب الأدوار التكتيكية Divinity: Fallen Heroes ، وهي فرع من سلسلة Divinity: Original Sin.

تم تجميد تطوير لعبة RPG التكتيكية Divinity: Fallen Heroes إلى أجل غير مسمى

إعلان تم تنفيذ المشروع في مارس من هذا العام. ثم علمنا أن التطوير قد عُهد به إلى الاستوديو الدنماركي Logic Artists: كان الهدف هو عبور مكون RPG التكتيكي لـ Original Sin بسرد عميق ونظام شامل من اختيارات القصة من قائد التنين. في العام الماضي سلمنا المحرك Divinity: Original Sin II للمطورين في Logic Artists لمعرفة إلى أين تقود ، قالت Larian Studios في بيان في ذلك الوقت. "كان هدفهم تطوير لعبة حيث ستؤثر قراراتك على المهام التي يمكنك إكمالها ، وسيؤثر إكمالها بدوره على خيارات السرد اللاحقة."

تم تجميد تطوير لعبة RPG التكتيكية Divinity: Fallen Heroes إلى أجل غير مسمى

للأسف ، لم تتحقق الخطط. تم الإعلان عن أن Fallen Heroes سيتطلب "وقت تطوير وموارد أكثر بكثير مما هو متاح حاليًا". استوديوهات لاريان نفسها مشغولة بوابة بلدور 3، لذا فإن فريق Logic Artists غير قادر على المساعدة. حسنًا ، بدلاً من التركيز على لعبة واحدة ، وزع الدنماركيون قواتهم بين استمرار سلسلة الرحلات الاستكشافية ، وبعض المشاريع الجديدة التي لم يتم الإعلان عنها بعد ، و Divinity: Fallen Heroes. نتيجة لذلك ، لم يبق وقت لهذا الأخير.

تم تجميد تطوير لعبة RPG التكتيكية Divinity: Fallen Heroes إلى أجل غير مسمى

وقالت شركة Logic Artists في بيان "من المحزن دائمًا تأجيل مشروع مثير ، لكن في بعض الأحيان تكون حقائق التطوير والجداول الزمنية خارجة عن سيطرتك". "لقد كان لشرف كبير لنا العمل مع Larian وعلامة Divinity التجارية الخاصة بهم. كل شخص في الاستوديو الخاص بنا مندهش من مدى استجابة لاريان وودوده طوال المشروع ".

تم التخطيط للإفراج عن اللاهوت: الأبطال الذين سقطوا في نهاية هذا العام. ومع ذلك ، لا تزال لدينا فرصة لمشاهدة المباراة في يوم من الأيام. في بيان ، أكدت Larian Studios على وجه التحديد أن المشروع لم يتم إلغاؤه أو إغلاقه ، بل تم تجميده ببساطة: "نعتقد اعتقادًا راسخًا أنه يجب إتاحة Fallen Heroes للجماهير في إطار زمني يضمن تطويرًا سلميًا وعالي الجودة."



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق