محرر Kotaku: تم إعادة إطلاق Skull & Bones عدة مرات، لكن اللعبة لا تزال قيد التطوير

في آخر أعماله المالية نقل ولم يذكر الناشر Ubisoft لعبة Skull & Bones - وهي لعبة قرصنة متعددة اللاعبين، أعلن في E3 2017. كان اللاعبون مهتمين بالتقدم المحرز في المشروع، لذلك سألوا محرر Kotaku جيسون شراير. غالبًا ما يشارك الصحفي المعلومات الداخلية التي يتلقاها من المطورين، لذلك يعتبر مصدرًا موثوقًا به. كما أعرب هذه المرة عن بعض التفاصيل الجديدة فيما يتعلق بمصير عمل القراصنة.

محرر Kotaku: تم إعادة إطلاق Skull & Bones عدة مرات، لكن اللعبة لا تزال قيد التطوير

غرد جيسون شراير написал: "تمت إعادة تشغيل [Skull & Bones] عدة مرات. ترك المدير الإبداعي لـ [اللعبة] منصبه في عام 2018. سيستغرق الأمر بعض الوقت [قبل الإصدار]." على الأرجح، لا تستطيع Ubisoft صياغة مفهوم لعبة عمل القراصنة، لذلك بدأ تطويرها من جديد عدة مرات.

محرر Kotaku: تم إعادة إطلاق Skull & Bones عدة مرات، لكن اللعبة لا تزال قيد التطوير

في البداية، خطط الناشر الفرنسي لإصدار لعبة Skull & Bones في خريف عام 2018. ثم التوقيت تحول للسنة المالية المقبلة، وفي مايو 2019 فعلتها مرة أخرى. علاوة على ذلك، للمرة الثانية، لم تحدد Ubisoft تاريخ الإصدار. لا يوجد حاليًا تاريخ إصدار لـ Skull & Bones. في البداية، كان من المفترض أن يظهر المشروع على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4 وXbox One، ولكن ربما يتم تطويره الآن مع التركيز على الجيل التالي من وحدات التحكم.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق