إطلاق Nvidia RTX Remix 0.5

إطلاق Nvidia RTX Remix 0.5

تم إطلاق المشروع مفتوح المصدر Nvidia RTX Remix 0.5. يتم تشغيل RTX Remix بواسطة Nvidia Omniverse وهو جزء من مجموعة أدوات Nvidia Studio. تم تصميم النظام الأساسي لإنشاء نسخ معدلة من الألعاب الكلاسيكية على DirectX 8 و9. باستخدام خوارزميات الآلة، تعمل أدوات RTX Remix على تحسين الرسومات وإضافة تقنيات حديثة إلى الألعاب، مثل تتبع الأشعة وقياس الصور DLSS وReflex وغيرها.

يتم نشر الكود المصدري لمشروع Nvidia RTX Remix على GitHub بموجب ترخيص MIT.

تم استخدام مشروع RTX Remix لإعادة إتقان ألعاب تتبع الأشعة القديمة/الكلاسيكية لإنشاء Portal RTX وPortal: Overture RTX وHalf-Life 2 RTX. نشرت NVidia تعليمات مفصلة حول الأدوات الرئيسية لـ RTX Remix وأظهرت قدراتها باستخدام مثال Half-Life 2 RTX.

أضاف كود مصدر مشروع Nvidia RTX Remix 0.5 DXVK دعمًا لـ Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3.5 Ray Reconstruction. أضاف المشروع أيضًا دعمًا لـ Direct3D من D3D8 إلى D3D9، وتم تحسين نظام التقاط قمة الرأس، حيث يتم استخدام خطوط أنابيب RT بشكل افتراضي، وتم إجراء تصحيحات على برنامج تشغيل RADV، عند استخدام خطوط أنابيب RT في RADV بشكل افتراضي، زاد الأداء بمقدار ثلاثة أضعاف تقريبًا مقارنة إلى الإصدار المستقر السابق من المشروع. قام مطورو Nvidia بإجراء تحسينات على RTX Remix في تشغيل خوارزمية إخراج السجل، وزيادة موثوقية البنية، وإجراء عدد من الإصلاحات فيما يتعلق بالأخطاء المكتشفة مسبقًا.

المصدر: linux.org.ru

شراء استضافة موثوقة للمواقع مع حماية DDoS وخوادم VPS VDS 🔥 اشترِ استضافة مواقع ويب موثوقة مع حماية من هجمات DDoS، وخوادم VPS وVDS | ProHoster