إصدار X-Plane 11.50 بدعم Vulkan


إصدار X-Plane 11.50 بدعم Vulkan

في 9 سبتمبر، انتهى الاختبار التجريبي الطويل وتم إصدار الإصدار النهائي من جهاز محاكاة الطيران X-Plane 11.50. الابتكار الرئيسي في هذا الإصدار هو منفذ محرك العرض من OpenGL إلى Vulkan - والذي يزيد بشكل كبير من الأداء ومعدل الإطارات في ظل الظروف العادية (أي، ليس فقط في المعايير).

X-Plane عبارة عن محاكي طيران متعدد المنصات (GNU/Linux وmacOS وWindows وأيضًا Android وiOS) من شركة Laminar Research، ويعمل على مبدأ "نفق الرياح الافتراضي" (نظرية عنصر الشفرة)، والذي يتضمن استخدام نموذج تقليدي ثلاثي الأبعاد للطائرة لإجراء الحسابات الفيزيائية.

على عكس معظم محاكيات الطيران التجارية المعروفة، استنادًا إلى النماذج التجريبية المتوسطة، يتيح لك هذا النهج محاكاة سلوك الطائرة بشكل أكثر دقة في نطاق أكبر من الظروف (وبعبارة أخرى، فإنه يوفر قدرًا أكبر من الواقعية) بل ولديه بعض القوة التنبؤية (وبعبارة أخرى، يمكنك رسم طائرة عشوائية وسوف تطير تماما كما هو موضح).

بسبب الإصلاح الشامل لمحرك الرسومات في هذا الإصدار، توجد مشكلات في التوافق مع بعض المكونات الإضافية ونماذج الجهات الخارجية؛ تتوفر قائمة بالمشكلات المعروفة على ملاحظات عن الإصدار. يمكن التحايل على معظم هذه المشكلات مؤقتًا عن طريق الرجوع إلى محرك OpenGL.

ملاحظة: تقوم شركة ENT بعمل لقطات شاشة. افتح النسخة الأصلية.

المصدر: linux.org.ru

إضافة تعليق