أعلن الناشر Deck13 Spotlight واستوديو Monolith of Minds عن لعبة المغامرات والحركة السريعة Resolutiion، "المستوحاة من Zelda الكلاسيكية وألعاب المغامرات المشابهة."
تم تطوير القرار من قبل فريق ألماني. وفقًا للوصف، سيقدم المشروع فن البكسل والنكات القذرة والأفكار العميقة و"الإيقاعات العاطفية كالجحيم" على مدار ساعات من القتال، ومكافأة الاستكشاف وسرد القصص متعدد الطبقات.
تلعب في القصة دور قاتل عجوز، برفقة ذكاء اصطناعي فضولي، لكشف سر المهد. أثناء تقدمك، ستواجه مزيجًا من الآلهة الساخرة من ثقافات مختلفة، والآلات العاطفية، والمتعصبين، والضويين، والمخلوقات ذات الفراء.
قال ريتشارد باير: "هدفنا هو الجمع بين المتعة التي استمتعنا بها كأطفال وقصة متعددة الطبقات نأمل أن تجعل اللاعبين يفكرون". وأضاف شقيقه غونتر باير: "وفاجئهم برحلة فنية عبر كابوس مستقبلي".
سيتم إصدار Resolutiion على جهاز الكمبيوتر في أوائل عام 2020.
المصدر: 3dnews.ru