Rockstar تشتري استوديو Dhruva الهندي من شركة Starbreeze المفلسة مقابل 7,9 مليون دولار

إن Starbreeze Studios السويدية على وشك الإفلاس ، حيث قال الرئيس التنفيذي Mikael Nermark في أحدث تقرير مالي لها إنه لن يكون بإمكانها الاستمرار حتى نهاية العام دون مزيد من التمويل. سوف تساعد Rockstar Games في التخفيف من وضعها: مبتكر Grand Theft Auto سوف يشتري من شركة متخصصة في الإنتاج الفني Dhruva التفاعلية أحد أكبر استوديوهات الألعاب الهندية. سيكون مبلغ الصفقة 7,9 مليون دولار.

Rockstar تشتري استوديو Dhruva الهندي من شركة Starbreeze المفلسة مقابل 7,9 مليون دولار

من المتوقع أن تنتهي الصفقة بحلول يوليو 2019. ستحصل Rockstar على حصة 91,8٪ في الاستوديو المملوك الآن لشركة Starbreeze. اشترت الشركة السويدية Dhruva في عام 2016 مقابل 8,5 مليون دولار.في ذلك الوقت ، كان 320 شخصًا يعملون في الفريق الهندي. تأسس Dhruva في عام 1997 في بنغالور ، وكان أول استوديو ألعاب في الهند. على حد تعبير دانيال سميث ، العضو المنتدب لشركة Rockstar India ، الواقعة في نفس المدينة ، فقد ظلت لعقود من الزمان "منارة لتطوير الألعاب الهندية." شاركت في إنشاء العديد من المشاريع ذات الميزانية الكبيرة ، بما في ذلك Halo 5: Guardians , فورزا هورايزن 4, الكم استراحة, البحر من لصوص, فريسة, أعجوبة الرجل العنكبوت и أيام ذهب. ساعدت أيضًا في Payday 2 ، الذي نشرته Starbreeze.

Rockstar تشتري استوديو Dhruva الهندي من شركة Starbreeze المفلسة مقابل 7,9 مليون دولار

قال راجيش راو ، الرئيس التنفيذي ومؤسس Dhruva: "Rockstar Games هي الشركة الرائدة بلا منازع في الابتكار والإبداع في صناعة الألعاب اليوم". "تأسست Dhruva Interactive بهدف بناء مجتمع مطور ألعاب فيديو على مستوى عالمي في الهند ، والانضمام إلى Rockstar Games دليل آخر على أننا نجحنا في بناء فريق موهوب يمكنه المساهمة في تطوير أفضل الألعاب في العالم . "

ستعمل Dhruva في مشاريع Rockstar جنبًا إلى جنب مع القسم الهندي. لن تتأثر المشاريع الحالية للفريق بالصفقة. لم يتم الإبلاغ عن تفاصيل أخرى.

Rockstar تشتري استوديو Dhruva الهندي من شركة Starbreeze المفلسة مقابل 7,9 مليون دولار

حول المشاكل الخطيرة لستاربريز стало известно في نهاية العام الماضي ، عندما خفضت الشركة توقعات إيراداتها وسط المبيعات الكارثية لـ Overkill's The Walking Dead. تبين أن مطلق النار ، الذي كان تطويره معقدًا بسبب الاختيار الخاطئ للمحرك وإعادة العمل ، سيئًا للغاية لدرجة أن Skybound Entertainment أنهت العقد مع الناشر ، ونتيجة لذلك تمت إزالته من Steam. ومع ذلك ، فإن جذور المشاكل تظهر في سياسات الزعيم المفصول بو أندرسون ، الذي حل محله نيرمارك.

في كانون الأول (ديسمبر) ، بدأت Starbreeze عملية "إعادة تصميم" لجمع الأموال لإبقاء الشركة واقفة على قدميها. في محاولة لإنقاذها ، انسحبت الإدارة من صفقة مع OtherSide Entertainment ، عودة حقوقها في نشر System Shock 3. في نفس الوقت اتفاقية مع Double Fine Productions فيما يتعلق بإصدار Psychonauts 2 لا يزال ساريًا. في تقرير للربع الأول من السنة المالية المقبلة ، أشار نيرمارك إلى أن شركة Starbreeze قد تواجه مشكلة سيولة في منتصف العام إذا لم تجد مصدرًا جديدًا للتمويل. خلال الفترة المحددة ، تلقت 5 ملايين دولار في الإيرادات - 56 ٪ أقل من نفس الأشهر الثلاثة من العام السابق. تم جلب الجزء الرئيسي من هذه الأموال من خلال سلسلة Payday ، الجزء الثالث التي لا تزال قيد التطوير. بدا في فبراير إعلان يوم الدفع المحمول: حرب الجريمة.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق