قام لاريان بالكثير من المخاطر الإبداعية مع Baldur's Gate 3

استوديو لاريان يتطور لعبة لعب الأدوار Baldur's Gate 3. نفس الفريق هو المسؤول عن Divinity: Original Sin duology، والتي تحظى بتقدير كبير من قبل محبي نوع cRPG. في مقابلة مع Game Informer، ناقش الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios Swen Vincke بإيجاز عملية ترجمة تجربة Dungeon & Dragons إلى لعبة فيديو.

قام لاريان بالكثير من المخاطر الإبداعية مع Baldur's Gate 3

ألمح سفين فينكي أيضًا إلى أن المطورين يخوضون الكثير من المخاطر الإبداعية مع Baldur's Gate 3.

وقال: "الأمر كله يتعلق بكيفية تكييف الكتب وكتاب القواعد والشعور بالجلوس على الطاولة في اللعبة، دون إبعاد الأشخاص الذين لم يلعبوا لعبة D&D مطلقًا في حياتهم". "من خلال خلط كل شيء معًا، أعتقد أننا وجدنا الصيغة الصحيحة." ولكن عليك أن تحكم. لا يمكنك صنع لعبة دون المخاطرة الإبداعية. بتعبير أدق، يمكنك، ولكن بعد ذلك سوف تجعل نفس اللعبة. وبالنظر إلى حجم الأموال التي استثمرناها في هذا المشروع، فقد قمنا بالكثير من المخاطر الإبداعية - أعتقد أنها أكثر مما يتوقعه الناس."

حتى الآن، لا توجد تفاصيل معروفة حول Baldur's Gate 3، بخلاف أنه سيتم إصدارها على جهاز الكمبيوتر وستكون متاحة على Google Stadia.


قام لاريان بالكثير من المخاطر الإبداعية مع Baldur's Gate 3

وفي أخبار أخرى عن Larian Studios، أعلن المطور البلجيكي عن افتتاح مكتب خامس يقع في كوالالمبور، ماليزيا. أما الباقي فيوجد في غنت ودبلن ومدينة كيبيك وسانت بطرسبرغ.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق