كان أداء Sabre Interactive جيدًا بشكل خاص هذا العام. مطلق النار في مايو
أعلنت شركة Sabre Interactive عن استحواذها على شركة Bigmoon Entertainment، الشركة المصنعة لألعاب مثل Lichdom Battlemage وDemons Age وPolice Simulator: Patrol Duty. ولم يتم الكشف عن تكلفة الصفقة. يُطلق على الاستوديو المكون من 40 شخصًا الآن اسم Sabre Porto ويعمل على لعبتين لم يتم الكشف عنهما لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. وهكذا، أصبح لدى Sabre Interactive الآن أكثر من 600 موظف في ستة دول (الولايات المتحدة الأمريكية، وبيلاروسيا، والبرتغال، وروسيا، وإسبانيا، والسويد).
"يحتاج Sabre دائمًا إلى مطورين موهوبين. وقال ماثيو كارش، الرئيس التنفيذي لشركة Sabre Interactive: "حتى في روسيا، حيث يتمركز غالبية موظفينا المبدعين، قد يكون من الصعب العثور على مطورين جيدين، على الرغم من وفرة المواهب في البلاد". "لدينا تدفق مستمر من المشاريع التي تتطلب الاهتمام، وBigmoon سليمة من الناحية الفنية ولديها إمكانات هائلة للنمو."
خلال العام، أصدرت Sabre Interactive لعبة World War Z وNBA 2K Playgrounds 2 وGhostbusters: The Video Game Remastered وإصدار Swith.
قال كارش: "حسنًا، لدينا حاليًا خبرة في التعامل مع السيارات مع Mudrunner والآن Snowrunner، لكن هذه ليست ألعاب "سباق". - اهتمامنا بـ Bigmoon لا يكمن في أنواع محددة، بل في قدراتها التقنية المهمة. إنها تساعدنا بالفعل في مشاريع أخرى سيتم الإعلان عنها قريبًا.
المشاريع التي يعمل عليها Sabre Porto ستكون عبارة عن حركة فضائية وشيء يتعلق بالسيارات. قال Karch أيضًا أن Sabre Interactive ترغب في مواصلة نقل الألعاب.
المصدر: 3dnews.ru