ست دقائق من عام 1996: تقرير أرشيفي نادر لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) حول إنشاء أول GTA

لم يكن تطوير لعبة Grand Theft Auto الأصلية، التي صدرت عام 1997، سهلاً. بدلاً من خمسة عشر شهرًا، عمل عليها الاستوديو الاسكتلندي DMA Design، والذي أصبح فيما بعد Rockstar North، لعدة سنوات. ولكن تم إصدار لعبة الحركة على أي حال وأصبحت ناجحة جدًا لدرجة أنه تم بيع الاستوديو لشركة Rockstar Games، التي تحولت داخل أسوارها إلى ظاهرة حقيقية. ظهرت فرصة فريدة للسفر إلى عام 1996 ورؤية المكتب، حيث كان العمل على اللعبة على قدم وساق في ذلك الوقت، بفضل لقطات الفيديو الأرشيفية من قناة بي بي سي.

ست دقائق من عام 1996: تقرير أرشيفي نادر لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) حول إنشاء أول GTA

وتم نشر جزء من التقرير مدته ست دقائق على مدونة بي بي سي الرسمية الصغيرة. في ذلك، أجرى موظف القناة روري سيلان جونز مقابلات مع متخصصي تصميم DMA. في ذلك الوقت، كان الاستوديو، الموجود في دندي (الآن يقع مقر Rockstar North في إدنبرة)، مشهورًا جدًا - فقد أصدر عدة أجزاء ناجحة من سلسلة Lemmings. وقد بلغ عددهم بالفعل حوالي مائة شخص. في البداية تحدث الصحفي مع المبرمج ديفيد كيفلين عن مفهوم اللعبة. بعد ذلك ذهب إلى الغرفة حيث كان الملحن كريج كونر يؤلف الموسيقى لمحطات الراديو (وكلها كانت أصلية). في تلك اللحظة، كان الموظف يعمل على مقطوعات الهيب هوب.

زار سيلان جونز أيضًا مجموعة التقاط الحركة (حيث قال مازحًا إن الممثل لم يكن "مجنونًا" ولكنه كان يؤدي لقطات التقاط الحركة)، وأخصائي المؤثرات الصوتية والمختبرين فيونا روبرتسون وجوردون روس (جوردون روس). وبحسب المذيعة، فقد حصلوا على "وظيفة أحلامهم". وأخيراً تحدث الصحفي مع غاري تيمونز. كان رد فعل المطور مثيرًا للسخرية على ملاحظته بأن الأشخاص هنا "يدفعون أموالاً مقابل ممارسة الألعاب"، وأشار إلى أنه بعد إصدار Grand Theft Auto، يخطط الاستوديو للقيام بمشاريع جديدة مثيرة للاهتمام.


ست دقائق من عام 1996: تقرير أرشيفي نادر لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) حول إنشاء أول GTA

كان من المقرر في الأصل تسمية Grand Theft Auto باسم Race'n'Chase وتم إصدارها لأنظمة التشغيل MS-DOS وWindows 95 وPlayStation وSega Saturn وNintendo 64. ومع ذلك، لم تظهر مطلقًا على وحدتي التحكم الأخيرتين. بدأ التطوير في 4 أبريل 1995، ولكن بحلول يوليو 1996، خلافًا للجدول الزمني، لم يكن من الممكن إكماله. حدد المؤلفون هدفهم بأنه إنشاء "لعبة سباق تصادم سيارات متعددة اللاعبين ممتعة ومثيرة وسريعة الوتيرة باستخدام طريقة رسومية جديدة." استشهد المنتج ديفيد جونز بـ Pac-Man كأحد مصادر إلهامه: ضرب المشاة ومطاردتهم من قبل الشرطة يعتمدان على نفس الآليات. نشرت في عام 2011 وثيقة التصميمبتاريخ 22 مارس 1995.

ست دقائق من عام 1996: تقرير أرشيفي نادر لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) حول إنشاء أول GTA

تم إصدار لعبة Grand Theft Auto في أكتوبر 1997. سرعان ما دخلت اللعبة قائمة أفضل الكتب مبيعًا في المملكة المتحدة، وبحلول نوفمبر 1998، تجاوزت الشحنات العالمية لإصداراتها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PlayStation مليون نسخة. لقد أدى ذلك إلى ظهور نوع كامل من الألعاب التي تقدم متعة ساخرة في رمل المدن الخيالية، وسرقة السيارات ودهس المشاة. تم مؤخرًا استخدام Take-Two Interactive ذكرت تم شحن حوالي 110 مليون نسخة سرقة السيارات الكبرى V، ويتجاوز إجمالي تداول السلسلة 235 مليون نسخة.

ست دقائق من عام 1996: تقرير أرشيفي نادر لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) حول إنشاء أول GTA

لبعض الوقت، كان من الممكن تنزيل لعبة Grand Theft Auto الأصلية مجانًا من موقع Rockstar الرسمي، ولكنها الآن لسبب ما غير متوفرة حتى على Steam. ومع ذلك، هناك Grand Theft Auto: Chinatown Wars معروض للبيع لمنصات الهواتف المحمولة والمحمولة، وهو ما يذكرنا جدًا بالأجزاء الأولى.

ربما سيكون شخص ما مهتمًا أيضًا بمقطع فيديو قديم آخر من وراء الكواليس حول إنشاء Grand Theft Auto: Vice City.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق