نظام الإضاءة والغول المجنون في لقطات شاشة ومقاطع فيديو جديدة لمطلق النار Witchfire

رئيس رواد الفضاء أدريان شميلارز الموقع الرسمي للاستوديو أخبر وأظهر ما كان يفعله مطورو لعبة مطلق النار Witchfire في يناير.

نظام الإضاءة والغول المجنون في لقطات شاشة ومقاطع فيديو جديدة لمطلق النار Witchfire

اعتذر خميلازة عن عدم انتظام التحديثات (جاء آخرها منذ أكثر من شهر)، لكنه أضاف أن هذه علامة جيدة جزئيًا - فالمطورون مشغولون جدًا باللعبة نفسها.

في الوقت نفسه، لم يرغب رواد الفضاء في ترك المهتمين بدون أي محتوى على الإطلاق، لذلك قرروا مشاركة بعض أعمال فريق Witchfire في شهر يناير.

لقطات شاشة من لعبة Witchfire

نظام الإضاءة والغول المجنون في لقطات شاشة ومقاطع فيديو جديدة لمطلق النار Witchfire
نظام الإضاءة والغول المجنون في لقطات شاشة ومقاطع فيديو جديدة لمطلق النار Witchfire
نظام الإضاءة والغول المجنون في لقطات شاشة ومقاطع فيديو جديدة لمطلق النار Witchfire
نظام الإضاءة والغول المجنون في لقطات شاشة ومقاطع فيديو جديدة لمطلق النار Witchfire

"أقول "البعض" لأن الباقي ليس مادة جيدة المظهر - الأدوات، والتكامل مع أحدث إصدار من UE4، وما إلى ذلك - أو المفسد الخطير. وأوضح خميلازه أنه مع الأخذ في الاعتبار هذا الأخير، لا أستطيع عرض معظم أعمال فنانينا.

بالإضافة إلى لقطات الشاشة المذكورة أعلاه التي توضح نظام الإضاءة Witchfire في أوقات مختلفة من اليوم (غروب الشمس، الليل)، أظهر Khmelazh أنه في هذه المرحلة من إنتاج اللعبة يمكنه الخروج من الاصطدام مع الغول المحلي.

أيضا في رواد الفضاء علق مقارنة نار الساحرة من القدر. وفقًا لشميلاج، كان الفريق مستوحى بالتأكيد من آليات إطلاق النار في هذه اللعبة، ولكن مع تقدم التطوير، أصبحت أقل تشابهًا معها.

ومن المتوقع أن تصدر Witchfire على الحاسب الشخصي (Steam) خلال عام 2020، في حين لم يتم تأكيد الإصدارات الخاصة بالمنصات الأخرى بعد. كان المشروع قيد التطوير منذ عام 2015، ولكن لأول مرة تم عرض اللعبة فقط على جوائز اللعبة 2017.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق