أكد رئيس V1 Interactive والمبدع المشارك لسلسلة Halo ماركوس ليتو أنه، على عكس مكان عمله السابق، لا توجد عمليات إعادة صياغة طويلة المدى في الاستوديو الخاص به. كانت فترات العودة الطويلة إلى المنزل متأخرة أحد أسباب مغادرته Bungie قبل إطلاق سراحه
التحدث إلى GameSpot قبل الإطلاق
"أحد الأسباب التي جعلتني أترك Bungie - وأنا أعلم أنه أيضًا أحد أسباب قدوم الأشخاص من الصناعة إلينا في V1 - هو أن الكثير منا رأوا الجانب السيئ لفترات طويلة من الأزمات، والتي استمرت لعدة أشهر ... [...] لا نريد تجربة هذا بعد الآن، ولا نريد تكرار ذلك على الإطلاق [في V1 Interactive]".
ومع ذلك، اعترف Leto أنه في V1 Interactive، يعمل الفريق وقتًا إضافيًا خلال المراحل المهمة من التطوير، ولكن لمدة "أسبوع أو نحو ذلك" فقط.
في عام 2017، كان رئيس قسم الهندسة في Bungie هو Luke Timmins
في السنوات الأخيرة، أصبحت مسألة العمل الإضافي مصدر قلق متزايد لهذه الصناعة. بعد
المصدر: 3dnews.ru