افتتحت شركة سوني استوديو أفلام لتصوير ألعابها. تعد الشركة بأخذ وقتها والتفكير في الجودة

ستقوم شركة Sony Interactive Entertainment بنفسها بإنشاء أفلام ومسلسلات تلفزيونية تعتمد على ألعابها. في استوديو الأفلام الجديد PlayStation Productions، تم الإعلان عن افتتاحه رسميًا بواسطة المورد وهوليوود ريبورترلقد بدأ العمل بالفعل في المشاريع الأولى.

افتتحت شركة سوني استوديو أفلام لتصوير ألعابها. تعد الشركة بأخذ وقتها والتفكير في الجودة

سيترأس القسم نائب رئيس قسم التسويق في PlayStation، أسد كيزلباش، وسيشرف على عمل الاستوديو رئيس شركة Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shawn Layden. ستتولى PlayStation Productions عملية الإنتاج بنفسها، على عكس الأقسام المماثلة في Ubisoft وActivision Blizzard، التي تبيع الحقوق لشركات أخرى. 

وقال ليدن في مقابلة مع المصدر: “لدينا 25 عامًا من الخبرة في تطوير ألعاب الفيديو، وخلال كل هذا الوقت أنشأنا العديد من الألعاب والمسلسلات والقصص الرائعة”. "يبدو لنا أن الوقت قد حان لإلقاء نظرة فاحصة على الفرص الأخرى التي توفرها صناعة الإعلام: البث المباشر والأفلام والمسلسلات التلفزيونية. وهذا من شأنه أن يبث حياة جديدة في عوالمنا."

افتتحت شركة سوني استوديو أفلام لتصوير ألعابها. تعد الشركة بأخذ وقتها والتفكير في الجودة

وأشار كيزيلباش إلى أنه "بدلاً من ترخيص ملكيتنا الفكرية لاستوديوهات أخرى، قررنا إنتاجها بأنفسنا". "أولاً، نحن على دراية أفضل بالمادة، وثانيًا، نحن نعرف ما يريده عشاق PlayStation. على مدى العام ونصف أو العامين الماضيين، كنا نحاول فهم تفاصيل صناعة السينما، والتواصل مع كتاب السيناريو والمخرجين والمنتجين. تحدثنا مع لورينزو دي بونافينتورا وكيفن فيجي [الأول عمل في Transformers وDoom عام 2005، والأخير يرأس استوديوهات Marvel - تقريبًا]. لقد حاولنا أن نفهم كيف تمكنت شركة Marvel من غزو العالم أجمع من خلال القصص المصورة والأفلام المبنية عليها. سيكون من الجرأة أن نقول إننا نسير على خطاهم، لكننا على الأقل نستمد الإلهام من نجاحاتهم».

افتتحت شركة سوني استوديو أفلام لتصوير ألعابها. تعد الشركة بأخذ وقتها والتفكير في الجودة

وفقًا لكيزيلباش، تغيرت صناعة السينما على مدار العشرين عامًا الماضية، وأصبح من الأسهل الآن جذب المخرجين والمنتجين للعمل على تعديلات ألعاب الفيديو - ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن العديد منهم أصبحوا أنفسهم لاعبين. إخفاقات الأفلام المبنية على الألعاب، والتي لم تعد تفاجئ أحداً - من الأمثلة الحديثة على الأفلام المبنية على Assassin's Creed و Warcraft - يشرح المخرج بالقول إن كتاب السيناريو والمخرجين لم يفهموا ما هي المهام التي كانت تواجههم.

وقال: "السؤال الكبير هو كيفية تحويل 80 ساعة من اللعب إلى فيلم". - الجواب: لا داعي لفعل هذا. لا ينبغي عليك إعادة سرد اللعبة بتنسيق فيلم، بل يجب عليك نقل السمات الأكثر تميزًا إلى الفيلم المقتبس، مع التفكير في الجمهور.

ويأمل المسؤولون التنفيذيون أن تعزز الأفلام مبيعات حصرية PlayStation. وأوضح لايدن: "بعد الانتهاء من اللعبة خلال 40 إلى 50 ساعة، يضطر المشجعون إلى الانتظار من ثلاث إلى أربع سنوات حتى يتم إصدار الجزء الثاني". "نود أن نمنحهم الفرصة لرؤية شخصياتهم المفضلة بسرعة مرة أخرى، ولكن بصفة مختلفة." الاستوديو لن يتعجل في الإنتاج. أكد ليدن على أن التعديلات السينمائية عالية الجودة تمثل أولوية لشركة PlayStation Productions. وقال: لا تعتقد أن شركة Sony تتوقع أن يصدر القسم عددًا معينًا من الإصدارات كل عام.

افتتحت شركة سوني استوديو أفلام لتصوير ألعابها. تعد الشركة بأخذ وقتها والتفكير في الجودة

لا توجد تفاصيل حول المشاريع المخطط لها حتى الآن، ولكن من المتوقع أن تقوم شركة PlayStation Productions بإحضار God of War إلى الشاشات. الأفق صفر الفجرمجهول, وكان آخر من بنا، كراش بانديكوت، راتشيت آند كلانك، إنفيموس و أيام ذهب. من غير المعروف ما إذا كان الاستوديو الجديد يشارك في العمل على النسخة السينمائية من Uncharted: على مدار أكثر من عشر سنوات، قام بتغيير المخرج عدة مرات. في يناير من هذا العام، تشكيلة сообщилأن هذا الموقف اتخذه دان تراختنبرج الشهير بـ«10 كلوفرفيلد لين». ربما ستساعد الوحدة في الخروج من "جحيم الإنتاج" الخاص بتعديل الفيلم وكان آخر من بنا، والذي يبدو أنه قيد العمل عليه توقفت في عام 2016 بسبب الاختلافات الإبداعية.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق