ستقوم شركة Sony Interactive Entertainment بنفسها بإنشاء أفلام ومسلسلات تلفزيونية تعتمد على ألعابها. في استوديو الأفلام الجديد PlayStation Productions، تم الإعلان عن افتتاحه رسميًا بواسطة المورد
سيترأس القسم نائب رئيس قسم التسويق في PlayStation، أسد كيزلباش، وسيشرف على عمل الاستوديو رئيس شركة Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shawn Layden. ستتولى PlayStation Productions عملية الإنتاج بنفسها، على عكس الأقسام المماثلة في Ubisoft وActivision Blizzard، التي تبيع الحقوق لشركات أخرى.
وقال ليدن في مقابلة مع المصدر: “لدينا 25 عامًا من الخبرة في تطوير ألعاب الفيديو، وخلال كل هذا الوقت أنشأنا العديد من الألعاب والمسلسلات والقصص الرائعة”. "يبدو لنا أن الوقت قد حان لإلقاء نظرة فاحصة على الفرص الأخرى التي توفرها صناعة الإعلام: البث المباشر والأفلام والمسلسلات التلفزيونية. وهذا من شأنه أن يبث حياة جديدة في عوالمنا."
وأشار كيزيلباش إلى أنه "بدلاً من ترخيص ملكيتنا الفكرية لاستوديوهات أخرى، قررنا إنتاجها بأنفسنا". "أولاً، نحن على دراية أفضل بالمادة، وثانيًا، نحن نعرف ما يريده عشاق PlayStation. على مدى العام ونصف أو العامين الماضيين، كنا نحاول فهم تفاصيل صناعة السينما، والتواصل مع كتاب السيناريو والمخرجين والمنتجين. تحدثنا مع لورينزو دي بونافينتورا وكيفن فيجي [الأول عمل في Transformers وDoom عام 2005، والأخير يرأس استوديوهات Marvel - تقريبًا]. لقد حاولنا أن نفهم كيف تمكنت شركة Marvel من غزو العالم أجمع من خلال القصص المصورة والأفلام المبنية عليها. سيكون من الجرأة أن نقول إننا نسير على خطاهم، لكننا على الأقل نستمد الإلهام من نجاحاتهم».
وفقًا لكيزيلباش، تغيرت صناعة السينما على مدار العشرين عامًا الماضية، وأصبح من الأسهل الآن جذب المخرجين والمنتجين للعمل على تعديلات ألعاب الفيديو - ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن العديد منهم أصبحوا أنفسهم لاعبين. إخفاقات الأفلام المبنية على الألعاب، والتي لم تعد تفاجئ أحداً - من الأمثلة الحديثة على الأفلام المبنية على Assassin's Creed و Warcraft - يشرح المخرج بالقول إن كتاب السيناريو والمخرجين لم يفهموا ما هي المهام التي كانت تواجههم.
وقال: "السؤال الكبير هو كيفية تحويل 80 ساعة من اللعب إلى فيلم". - الجواب: لا داعي لفعل هذا. لا ينبغي عليك إعادة سرد اللعبة بتنسيق فيلم، بل يجب عليك نقل السمات الأكثر تميزًا إلى الفيلم المقتبس، مع التفكير في الجمهور.
ويأمل المسؤولون التنفيذيون أن تعزز الأفلام مبيعات حصرية PlayStation. وأوضح لايدن: "بعد الانتهاء من اللعبة خلال 40 إلى 50 ساعة، يضطر المشجعون إلى الانتظار من ثلاث إلى أربع سنوات حتى يتم إصدار الجزء الثاني". "نود أن نمنحهم الفرصة لرؤية شخصياتهم المفضلة بسرعة مرة أخرى، ولكن بصفة مختلفة." الاستوديو لن يتعجل في الإنتاج. أكد ليدن على أن التعديلات السينمائية عالية الجودة تمثل أولوية لشركة PlayStation Productions. وقال: لا تعتقد أن شركة Sony تتوقع أن يصدر القسم عددًا معينًا من الإصدارات كل عام.
لا توجد تفاصيل حول المشاريع المخطط لها حتى الآن، ولكن من المتوقع أن تقوم شركة PlayStation Productions بإحضار God of War إلى الشاشات.
المصدر: 3dnews.ru