يسعى السيد تشيرني، وفقًا لأفكاره وطلبات مطوري الألعاب، إلى جعل النظام الجديد أكثر ثورية من كونه تطوريًا. بالنسبة لما يقرب من مائة مليون مالك لجهاز PS4، يعد هذا خبرًا جيدًا حقًا: تستعد شركة Sony لشيء جديد تمامًا. نحن نتحدث عن تحسينات أساسية من حيث وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والسرعة والذاكرة.
وسيظل يعتمد على شريحة AMD، والتي تم إنتاجها هذه المرة وفقًا لمعايير 7 نانومتر. سيحتوي المعالج على 8 نوى قوية (ربما مزدوجة الخيوط) مع بنية Zen 2 - وهو تحسن كبير للغاية، مع الأخذ في الاعتبار أنه حتى PS4 Pro يعتمد على نوى ضعيفة مع بنية Jaguar القديمة. سيمثل مسرع الرسومات، بدوره، نسخة خاصة من بنية Navi، التي تدعم الإخراج بدقة تصل إلى 8K وتتبع الأشعة سيئ السمعة. هذا الأخير (من الواضح أننا نتحدث عن العرض المختلط بروح NVIDIA RTX) يتيح لك في المقام الأول إجراء حسابات أكثر دقة جسديًا للإضاءة والانعكاسات.
ومع ذلك، وفقًا للسيد تشيرني، يمكن أيضًا استخدام تتبع الأشعة في المهام غير الرسومية. على سبيل المثال، تتيح هذه التقنية حساب الصورة الصوتية للمشهد بشكل أفضل، مما يمنح المحرك فهمًا أكثر دقة حول ما إذا كان الأعداء يمكنهم سماع خطوات اللاعب أو، على العكس من ذلك، ما إذا كان بإمكان المستخدم سماع أصوات معينة من غرفة أخرى.
وفي الوقت نفسه، ستحتوي شريحة AMD أيضًا على وحدة صوت مكانية منفصلة محسنة، والتي ستأخذ الواقعية الصوتية إلى مستوى جديد تمامًا. يمكنك تحقيق الانغماس التام باستخدام سماعات الرأس، ولكن حتى مع صوتيات التلفزيون، سيكون الفرق مع PS4 مسموعًا بوضوح. بالطبع، هذا سيجعل الواقع الافتراضي أفضل: ستكون خوذة PlayStation VR الحديثة متوافقة مع وحدة التحكم المستقبلية. وتقول سوني إن الواقع الافتراضي مجال مهم بالنسبة لها، لكنها لم تؤكد بعد أي خطط لإصدار خليفة لسماعة الرأس PS VR.
حتى التغييرات الأكبر ستؤثر على محرك الأقراص. سيستخدم النظام الجديد SSD متخصص. وهذا سيؤدي إلى تحسينات جوهرية. ولتوضيح التغييرات، أوضح السيد سيرني أنه على جهاز PS4 Pro، يستغرق الأمر 15 ثانية لتحميل مواقع مختلفة، بينما يستغرق الأمر على PS5 0,8 ثانية فقط. يتيح هذا التغيير إمكانية تحميل بيانات عالم اللعبة بشكل أسرع، مما يزيل عددًا من القيود الفنية لمطوري الألعاب. في الواقع، فإن الانتقال إلى محركات أقراص SSD عالية السرعة بدلا من محركات الأقراص الصلبة التقليدية سيسمح بتنفيذ مشاريع مستوى جديد تماما. تعد شركة Sony بأن الإنتاجية ستكون أعلى من أجهزة الكمبيوتر الحديثة (ربما باستخدام معيار PCI Express 4.0). يتم استكمال كل هذا بآلية الإدخال/الإخراج الجديدة تمامًا وهندسة البرامج التي ستسمح لك باستخدام إمكانيات SSD بأكبر قدر ممكن من الكفاءة. وفقًا لمارك سيرني، حتى لو قمت بتثبيت SSD باهظ الثمن في PS4 Pro، فإن النظام سيعمل بشكل أسرع بمقدار الثلث فقط (في PS5، كما هو مذكور أعلاه، تزيد السرعة الحقيقية عشرات المرات).
لم تقل شركة Sony أي شيء بعد عن الخدمات أو ميزات البرامج أو الألعاب أو الأسعار. لن نسمع أي تفاصيل في E3 2019 في يونيو – لأول مرة من الشركة
وبالمناسبة،
في العام الماضي، ذكرت مجلة فوربس، نقلاً عن مصادر مجهولة في الصناعة،
ليس من الواضح كيف ستتغير صناعة الألعاب خلال 10 سنوات. قد يصبح بث الألعاب هو القاعدة، لكن وحدات التحكم التقليدية ستبقى موجودة لجيل آخر على الأقل.
المصدر: 3dnews.ru