منشئو Microsoft Flight Simulator: VR يمثل أولوية قصوى للمشروع

على الرغم من أن الواقع الافتراضي قد أثار ضجة أكبر من المعتاد مؤخرًا، وذلك بفضل الإعلان عن Half-Life: Alyx، هناك استوديو آخر يتطلع إلى دمج الواقع الافتراضي في لعبته ذات الميزانية الكبيرة. في مقابلة حديثة مع AVSIM، قال مدير Microsoft Flight Simulator، يورج نيومان، إن الواقع الافتراضي يُعطى أولوية عالية جدًا عند إنشاء جهاز محاكاة الطيران المدني. تبدو No Man's Sky رائعة في الواقع الافتراضي، ويجب أن تستفيد اللعبة الواقعية أكثر من ذلك.

وأضاف السيد نيومان أن Asobo ونفسه يتمتعان بسنوات عديدة من الخبرة في مجال الواقع الافتراضي، وأنهما يعملان بجد لتحقيق ذلك بشكل صحيح. وأوضح: «نريد إيجاد حل جيد، على سبيل المثال من خلال عزل المقصورة عن بقية البيئة. ثم يمكنك التحرك بحرية، ولن يبدأ العالم في الخلفية بالوميض.

كما تم التأكيد خلال المقابلة على تواجد الحيوانات في اللعبة، ويعمل الفريق على إضافة القطارات والسفن إلى العالم الافتراضي. وقال السيد نيومان أيضًا أنه ستكون هناك فصول مختلفة، ولكن من الضروري توفير آلات إزالة الثلوج للعمل في فصل الشتاء. يبدو أن المطورين يتعمقون حقًا في المحاكاة.

بالمناسبة، تم مؤخرًا خلال مؤتمر إعداد التقارير مع نائب الرئيس الأول لشركة CD Projekt RED ميشال أندريه نوفاكوفسكي طلبت، هل يهتم بأن الإطلاق قدمت مؤخرا مطلق النار Half-Life: Alyx سيقلل من اهتمام اللاعبين بلعبة لعب الأدوار القادمة Cyberpunk 2077. دعونا نتذكر: من المقرر إصدار Cyberpunk 2077 في 16 أبريل، وسيظهر Half-Life: Alyx لأول مرة في وقت ما في مارس.

ردًا على ذلك، قال المسؤول التنفيذي، مشيرًا إلى الاعتماد المتواضع للغاية لسماعات الواقع الافتراضي مقارنة بأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم التقليدية: "يظل الواقع الافتراضي جزءًا متخصصًا للغاية من سوق الألعاب، فهو صغير جدًا جدًا. إنه مجال صغير جدًا، جدًا، ويمكنني إضافة بضع كلمات أخرى، "جدًا".

في الواقع، من الغريب جدًا الاعتقاد بأن Half-Life: Alyx ستكون قادرة على التأثير على مبيعات Cyberpunk 2077. ورغم وجود جيش جماهيري، إلا أننا نتحدث عن مشروع تجريبي في كثير من النواحي لجزء بسيط من اللاعبين. إذا لم يكن لدى الشخص بعد سماعة رأس VR، فإن فرصة تشغيل إبداع Valve الجديد ستكلف على الأقل تكلفة وحدة تحكم الألعاب الحديثة الجيدة. وتكاليف Cyberpunk 2077 محدودة فقط بتكلفة اللعبة نفسها. ربما لو تم إصدار كلتا اللعبتين في نفس الشهر سيكون هناك تأثير ضئيل، لكن هذا ليس هو الحال أيضًا. وأضاف السيد نوفاكوفسكي: "السبب الوحيد الذي يجعلني أعتقد أن Valve قررت طرح هذا المشروع فعليًا في السوق هو أنهم يقتربون بالفعل من قطاع الألعاب الجديد من منظور الأجهزة، وأعتقد أنهم يخططون حقًا ليصبحوا روادًا مؤثرين في هذه المنطقة".

إذا حكمنا من خلال المقطع الدعائي ولقطات الشاشة المقدمة، فإن Half-Life: Alyx تبدو جذابة للغاية، وربما سيكون أول مشروع اختراق حقيقي لقطاع الواقع الافتراضي. ومع ذلك، للحصول على رسومات جيدة، سيتعين عليك الدفع ليس فقط بوجود خوذة، ولكن أيضًا باستخدام كمبيوتر ألعاب جيد جدًا: الحد الأدنى من متطلبات النظام وتشمل 12 جيجا بايت رام وبطاقة GeForce GTX 1060.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق