Speedgate: رياضة جديدة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي

قدم موظفو وكالة التصميم AKQA من الولايات المتحدة الأمريكية رياضة جديدة، تم تطويرها بواسطة شبكة عصبية. تم إنشاء قواعد لعبة الكرة الجماعية الجديدة، والتي تسمى Speedgate، بواسطة خوارزمية تعتمد على شبكة عصبية درست البيانات النصية حول 400 رياضة. وفي نهاية المطاف، أنشأ النظام حوالي 1000 قاعدة جديدة لمختلف الألعاب الرياضية. تم إجراء مزيد من المعالجة للمعلومات من قبل مؤلفي المشروع، الذين حاولوا تجربة الألعاب التي اخترعها الذكاء الاصطناعي.

Speedgate: رياضة جديدة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي

تتميز لعبة Speedgate بفريقين يتكون كل منهما من ستة لاعبين. تجري الأحداث على ميدان مستطيل طوله 55 مترًا، توجد في بدايته ووسطه ونهايته بوابات. تبدأ طريقة اللعب عندما يقوم أحد أعضاء الفريق بركل الكرة عبر البوابة المركزية. بعد ذلك، تتمثل مهمة المهاجمين في تسجيل الكرة في مرمى الخصم أكبر عدد ممكن من المرات، مع تجنب إصابة المرمى في منتصف الملعب. يُمنع على اللاعبين عبور حدود المنطقة التي تم تركيب البوابة المركزية فيها. وإلا يتم احتساب المخالفة وتذهب الكرة للفريق الآخر. تُستخدم كرة الرجبي العادية كأداة رياضية. تنص إحدى قواعد اللعبة على أن الكرة يجب أن تتحرك كل ثلاث ثوان، لذلك يجب على المتنافسين أن يكونوا في حالة تحرك مستمر. تتكون المباراة الكاملة من ثلاثة شوط، مدة كل شوط 7 دقائق، مع استراحة لمدة دقيقتين بينهما. إذا تم تسجيل التعادل في الوقت الأصلي، فسيتم تخصيص ثلاثة شوط إضافي مدة كل منها 3 دقائق.

بالإضافة إلى ذلك، أنشأ المطورون الشعار الرسمي للعبة الجديدة. تم إنشاؤه بواسطة شبكة عصبية درست سابقًا 10 شعارًا لفرق رياضية مختلفة. تجري المفاوضات حاليًا لإنشاء أول دوري رياضي يلعب في Speedgate.   



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق