مطورو محرك الألعاب المجاني Godot
تجدر الإشارة إلى أن التركيز الأساسي أثناء التطوير سيظل منصبًا على التطبيق الكلاسيكي، وهو ما يوصى به لتطوير الألعاب الاحترافية. يعتبر إصدار المتصفح بمثابة خيار مساعد يسمح لك بتقييم إمكانيات البيئة بسرعة دون الحاجة إلى تثبيتها على نظام محلي، وسيبسط عملية تطوير ألعاب HTML5 وسيسمح لك باستخدام البيئة على الأنظمة التي لا تسمح بتثبيت برامج الطرف الثالث (على سبيل المثال، على أجهزة الكمبيوتر في المدارس وعلى الهواتف المحمولة).
يتم تنفيذ العمل في المتصفح باستخدام التحويل البرمجي إلى كود وسيط
لا يزال إصدار المتصفح في مرحلة مبكرة من التطوير ولم يتم تنفيذ جميع الميزات المتوفرة في الإصدار العادي. يتم توفير الدعم لبدء المحرر ومدير المشروع وإنشاء المشروع وتحريره وإطلاقه. يتم توفير العديد من موفري التخزين لحفظ الملفات وتنزيلها: لا شيء (يتم فقدان البيانات بعد إغلاق علامة التبويب)، IndexedDB (التخزين في المتصفح للمشروعات الصغيرة، حتى 50 ميجابايت على أنظمة سطح المكتب و5 ميجابايت على الأجهزة المحمولة)، Dropbox وFileSystem API (الوصول إلى FS المحلي). في المستقبل، نتوقع دعمًا للتخزين باستخدام WebDAV وإمكانيات معالجة الصوت الموسعة ودعم البرامج النصية
المصدر: opennet.ru