Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا

عرض الناشر Electronic Arts والاستوديو Respawn Entertainment أول مقطع دعائي سينمائي للعبتهم القادمة المبنية على القصة Star Wars Jedi: Fallen Order (بالترجمة الروسية - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). خلال حدث Star Wars Celebration في شيكاغو، كشف المبدعون أيضًا عن بعض التفاصيل حول فيلم الحركة القادم من منظور الشخص الثالث، بخلاف ما تم الكشف عنه مع العرض الترويجي.

Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا

"إنها لعبة حركة مبنية على الحركة،" قال المدير الإبداعي للعبة، ستيج أسموسن، خلال العرض. - سيشعر اللاعبون وكأنهم جيدي هارب، ويتعلمون استخدام السيف الضوئي وقدرات القوة. لقد تأكدنا من أن نظام القتال سهل الفهم، ولكن إذا قضيت وقتًا أطول، فيمكنك خوض المعارك بشكل أكثر فعالية. نحن نسمي المعارك في اللعبة معارك مدروسة. سيتعين على اللاعبين تقييم أعدائهم واستغلال نقاط ضعفهم لتحقيق الفوز."

Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا

أشار مؤسس Respawn Entertainment، فينس زامبيلا، سابقًا إلى أن Jedi: Fallen Order هي لعبة كلاسيكية تعتمد على قصة لاعب واحد ولن تحتوي على أوضاع متعددة اللاعبين أو حاويات أو نظام دفع صغير (أكدت EA أنه لن تتم إضافتها في المستقبل). . وقال في العرض: "هذه قصة رائعة عن الجيداي. أعتقد أننا معروفون أكثر باعتبارنا الأشخاص الذين يصنعون ألعاب إطلاق نار متعددة اللاعبين، لكن ليس هذه المرة." ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن حملة القصة في Titanfall 2 كانت جيدة جدًا.

Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا

قال ستيف بلانك، مدير إستراتيجية العلامة التجارية لـ Star Wars في Lucasfilm، بعد العرض التقديمي: “عندما عرضت علينا Respawn فكرة هذه اللعبة، دعمناها على الفور”. "إن تجربة اللعب الفردي المبنية على القصة والتي تدور أحداثها في عالم Star Wars كانت بالضبط ما أردناه، ونحن نعلم أن المشجعين متعطشون لها أيضًا." "التركيز على كال أثناء محاولته أن يصبح جيدي بعد Order 66 يفتح الكثير من إمكانيات اللعب وإيقاعات القصة الغنية فيما يتعلق بتطوير هذه الشخصية الجديدة وخلفيته الدرامية."


Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا

دعونا نذكركم: الشخصية الرئيسية في اللعبة ستكون Padawan يُدعى Cal Kestis الذي يلعب دوره الممثل الأمريكي Cameron Monaghan، المعروف بأدواره مثل Ian Gallagher في المسلسل التلفزيوني "Shameless" وJerome Valeska في المسلسل التلفزيوني "Gotham". تبدأ قصته في ساحة خردة من Star Destroyers التي تم إيقاف تشغيلها على كوكب Brakka. يؤدي حادث في العمل إلى حقيقة أنه يستخدم القوة لإنقاذ صديق، وبالتالي يسلم نفسه ويصبح هدفًا للمحققين الإمبراطوريين (الأخت الثانية في المقام الأول) وجنود العاصفة المتخصصين في تطهير المجرة من بقايا نظام الجيداي. في رحلته، سيكمل تدريب الجيداي، ويتقن فن القتال باستخدام السيف الضوئي ومهارات الجانب الخفيف من القوة.

Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا

سيتم إصدار Star Wars Jedi: Fallen Order في 15 نوفمبر 2019 لأجهزة PlayStation 4 وXbox One وWindows (في الحالة الأخيرة، سيتم توزيع اللعبة من خلال EA Origin). بدأت الطلبات المسبقة بالفعل، مع تقديم مستحضرات التجميل للشخصية الرئيسية والروبوت المرافق BD-1 كحوافز. ومن المثير للاهتمام، أن المشروع يتم تطويره على Unreal Engine من Epic Games، وليس على Frostbite، التي تنتمي إلى EA، والتي تقدم أداءً جيدًا في ألعاب إطلاق النار من DICE والأسوأ في ألعاب BioWare (مثل Mass Effect Andromeda أو Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order ستقدم نظامًا قتاليًا مدروسًا




المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق