لعبة The Elder Scrolls: Blades حققت 1,5 مليون دولار على نظام iOS، ولم يتم إصدار اللعبة بعد

يبدو أن لعبة Mobile The Elder Scrolls: Blades قد بدأت بداية جيدة. لقد جمعت اللعبة أكثر من مليون عملية تنزيل على نظام iOS وحده. ووفقاً لمحللي شركة Sensor Tower، حققت لعبة The Elder Scrolls: Blades 1,5 مليون دولار في شهرها الأول. وفي الوقت نفسه، فإن المشروع في الوصول المبكر المحدود.

لعبة The Elder Scrolls: Blades حققت 1,5 مليون دولار على نظام iOS، ولم يتم إصدار اللعبة بعد

لدى The Elder Scrolls: Blades حاليًا جمهور يزيد عن 1,3 مليون لاعب على نظام iOS (اللعبة متاحة أيضًا على نظام Android، لكن Sensor Tower لا يذكر هذا الإصدار لسبب ما)، والذين يبدو أنهم ينفقون ما يقرب من 50 دولار عليها في يوم واحد. . حوالي 73٪ من الإيرادات تأتي من الولايات المتحدة - حوالي 1,1 مليون دولار. ويشير تقرير Sensor Tower أيضًا إلى أن لعبة The Elder Scrolls: Blades كسبت ما متوسطه 1,2 دولار تقريبًا لكل تنزيل. يعد هذا مؤشرًا مثيرًا للإعجاب للعبة التي لم يكتمل تطويرها بعد. كان على المستخدمين التسجيل للوصول إلى المشروع من خلال موقع Bethesda Softworks وتلقي دعوة. لكن اللعبة الآن مفتوحة لأولئك الذين لديهم حساب Bethesda Softworks.

لعبة The Elder Scrolls: Blades حققت 1,5 مليون دولار على نظام iOS، ولم يتم إصدار اللعبة بعد

في The Elder Scrolls: Blades، يجب على اللاعبين المساعدة في إعادة بناء المدينة بطريقة بسيطة ومألوفة - من خلال استكشاف الأبراج المحصنة ومحاربة الناس والوحوش للحصول على الغنائم. وعلى الرغم من الوصول المبكر، يعد المطور بنقل جميع النجاحات والمشتريات إلى الإصدار النهائي الذي سيصدر في منتصف عام 2019.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق