لقد مرت 18 عامًا منذ أن ظهرت عبارة "مرحبًا بكم في مستعمرتنا!" تم سماعها في بداية لعبة لعب الأدوار الخيالية القوطية. وهذا ما يقرب من جيل في حياة الإنسان والعديد من المعالم البارزة في تطور صناعة الكمبيوتر.
ماذا لو أخذت شيئًا كان رائعًا منذ 20 عامًا تقريبًا وأعطيته مظهرًا عصريًا، على سبيل المثال باستخدام Unreal Engine 4، مع تحسين نظام القتال أيضًا، والذي كان أضعف من بقية المكونات؟
لمعرفة ما يعتقده المشجعون القوطيون الحقيقيون حول الإصدار الحديث من لعبة لعب الأدوار الكلاسيكية الشهيرة، قامت شركة THQ Nordic والاستوديو الإسباني الجديد THQ Nordic Barcelona بإجراء تجربة. يتوفر نموذج أولي مجاني للعبة بالفعل في مكتبة Steam للمستخدمين الذين يمتلكون أيًا من ألعاب Piranha Bytes: Gothic 1-3 أو Risen 1-3 أو ELEX. سيكونون قادرين على لعب نسخة محدثة من اللغة القوطية والتجول عبر مساحات وادي مناجم خورينيس. ومن الجدير بالذكر أن مستوى الرسومات والرسوم المتحركة قد ارتفع عدة مرات.
بعد تقديم لمدة ساعتين حول احتمال ظهور إعادة الإصدار المستقبلي، سيُطلب من كل لاعب إكمال الاستبيان. سيسمح هذا لشركة THQ Nordic بمعرفة ما إذا كانت ستواصل تطوير نسخة محدثة كاملة من Gothic أو ستترك الذكريات الجميلة للعبة الرائعة دون تغيير.
ويبدو أنه خلال عملية التطوير كانت لدى الشركة شكوك حول مدى استصواب القيام بمزيد من الاستثمارات، الأمر الذي يتطلب أكثر من المتوقع. بمعنى آخر، أولئك الذين يرحبون بحماس بإعادة الإصدار هذه، من المستحسن أن يكونوا نشطين ويظهرون اهتمامهم للناشر: "سنبدأ التطوير الكامل فقط إذا أظهر المجتمع الطلب على نسخة محدثة من القوطية."
تشير الشركة إلى أنه حتى لو كان القرار إيجابيًا، فسيتعين على النسخة الكاملة من إعادة الإصدار الانتظار لفترة طويلة: "سنحتاج إلى جذب المزيد من الأشخاص واستئجار مكتب أكبر وإعادة إنشاء الطراز القوطي من الصفر. نظرًا لأننا ننتقل إلى Unreal Engine 4، فيمكننا بشكل أساسي استخدام القصة والعالم والجو والموسيقى وجوهر اللغة القوطية فقط. سيتم إعادة إنشاء جميع الجوانب التقنية، وجميع الرسومات، وجميع الأصوات، وجميع أنظمة الألعاب وفقًا لمعايير 2020.
المصدر: 3dnews.ru