عروض دعائية تحتوي على تقييمات صحفية رائعة للعبة The Division 2

تم إصدار لعبة إطلاق النار التعاوني Tom Clancy's The Division 2 في 15 مارس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One وPS4. لقد مر وقت كافٍ حتى يتمكن الناشر Ubisoft من جمع ردود صحفية إيجابية وإنشاء مقطورات تقليدية مع مجموعة مختارة من المسرات، مصحوبة بمقتطفات من اللعب.

عروض دعائية تحتوي على تقييمات صحفية رائعة للعبة The Division 2

على سبيل المثال، وصف موظفو DTF اللعبة بأنها عملاقة، وأشاد Gameguru بوفرة مواد ما بعد القصة، مشيرًا إلى أنها أصبحت أكثر غضبًا وأكثر تطلبًا من حيث الحجم. كتب كانوبو: "تلفت انتباهك منذ الدقائق الأولى"، ووصفت شركة "Gaming" اللعبة بأنها أكثر تفكيرًا بشكل ملحوظ. أخيرًا، أبلغ صحفيو Shazoo عن سقوط غير واقعي منذ اللقطة الأولى.

يحتوي مقطع دعائي مماثل باللغة الإنجليزية على نسخة مختلفة قليلاً من طريقة اللعب. أعطت Game Informer اللعبة 9 من أصل 10 وقالت إنها تنافس أفضل ألعاب إطلاق النار المتاحة. Gamesradar + صنف فيلم الحركة بـ 4,5 من 5؛ تم الإشادة بـ Destructoid لثروته من محتوى ما بعد القصة المعقد. وصفت مجلة نيوزويك The Division بأنها انفجار.

كان Alexey Likhachev في مراجعتنا أيضًا سعيدًا جدًا بـ The Division 2، حيث أعطى مطلق النار التعاوني 9 نقاط من أصل 10. وأشاد باللعبة لتنوع مواقعها الجوية، والعديد من المهام والترفيه في العالم المفتوح، والشعور المستمر من التقدم، وأنواع عديدة من الأعداء والفصائل، ومعدات مطاردة ميكانيكية مثيرة، وهي نسخة غير رسمية أكثر من Dark Zone، وهو نظام عشائري. على الرغم من كل مزايا The Division 2 باعتبارها لعبة خدمية ذات عالم مفتوح، فلا يجب أن تتوقع منها قصة مثيرة.

عروض دعائية تحتوي على تقييمات صحفية رائعة للعبة The Division 2

بالمناسبة، أصدر المطورون منذ وقت ليس ببعيد مقطع فيديو خاصًا بقصة حول إنشاء المؤثرات الصوتية لـ The Division 2. يقدم الفيديو للمشاهدين أشخاصًا موهوبين من مختلف أنحاء العالم، من تشيرنوبيل إلى واشنطن، بفضل من، وفقا للمؤلفين، كان من الممكن تحقيق تأثير الانغماس الكامل في عالم اللعبة.




المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق