كل شخصية في The Last of Us Part II لديها معدل ضربات قلب يؤثر على تنفسها.

استغرق المضلع интервью من مخرج لعبة The Last of Us Part II أنتوني نيومان من Naughty Dog. شارك المخرج تفاصيل جديدة بخصوص بعض آليات اللعبة. وبحسب الرأس فإن كل شخصية في المشروع لديها معدل ضربات قلب يؤثر على سلوكها.

كل شخصية في The Last of Us Part II لديها معدل ضربات قلب يؤثر على تنفسها.

قال أنتوني نيومان: “تم تحديث كل جانب من جوانب اللعبة إلى مستوى ما، بما في ذلك الصوت. لا أعرف إذا كنت قد لاحظت ذلك، ولكن بعد الجري، عندما تتوقف إيلي، يتسارع تنفسها. ثم أوضح مدير اللعبة سبب حدوث ذلك وكيف يؤثر على طريقة اللعب: "ما يحدث بعيدًا عن الأنظار هو أن معدل ضربات قلب [إيلي] يتقلب. يزداد في القتال القريب، عند الجري، عندما يكون هناك أعداء قريبون، وعند تلقي الضرر. إن التغيرات في معدل ضربات القلب تحمل معها مجموعة واسعة من أصوات التنفس التي ستنتجها الشخصية الرئيسية.

كل شخصية في The Last of Us Part II لديها معدل ضربات قلب يؤثر على تنفسها.

ومع ذلك، فإن هذه الآلية لا تؤثر فقط على إيلي. جميع الأعداء، بما في ذلك النقرات، لديهم معدل ضربات القلب. تؤثر هذه المعلمة على سلوك المعارضين، على سبيل المثال، سيصدر المصاب المزيد من الضوضاء، مما سيسمح لك بتخطيط الطرق بشكل أكثر فعالية على الأرض.

الجزء الثاني من الجزء الثاني سوف 21 فبراير 2020 حصريًا على PS4.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق