انضمت Ubisoft إلى صندوق تطوير Blender

انضمت Ubisoft إلى صندوق تطوير Blender كعضو ذهبي للشركات. كما ورد في موقع Blender، سيقدم الاستوديو الفرنسي دعمًا ماليًا جديًا للمطورين. ستستخدم الشركة أيضًا أدوات Blender في قسم Ubisoft Animation Studio الخاص بها.

انضمت Ubisoft إلى صندوق تطوير Blender

وأشار رئيس استوديو Ubisoft للرسوم المتحركة، بيير جاكيه، إلى أن الاستوديو اختار Blender للعمل بسبب مجتمعه القوي والمفتوح. "كان الخلاط هو الخيار الواضح بالنسبة لنا. قال جاكيه: "إن انفتاح المجتمع وقوته، جنبًا إلى جنب مع رؤية مؤسسة تطوير Blender، يجعلها واحدة من أكثر الأدوات إبداعًا في السوق".

"لطالما أعجبت بشركة Ubisoft باعتبارها أحد مطوري الألعاب الرائدين. وإنني أتطلع إلى العمل معا. قال تون روزندال، مؤسس ورئيس مجلس إدارة Blender: "أريد مساعدتهم في العثور على طريقهم كمساهم في مشاريعنا مفتوحة المصدر على Blender".

Ubisoft ليست الشركة الأولى التي تدعم Blender. في السابق، كان الصندوق مدعومًا من شركة Epic Games، التي خصصت 1,2 مليون دولار لتطوير الشركة.

Blender هو محرر ثلاثي الأبعاد مجاني لأعمال الرسومات الاحترافية. تم توزيعه في البداية حصريًا من خلال Steam، ولكن منذ 3 نوفمبر 20، يمكن أيضًا تنزيله من متجر Microsoft.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق