أصدرت Ubisoft التصحيح 4.3 من أجل
والجدير بالذكر أن Ubisoft قيمت كلاً من DirectX 12 و Vulkan ، لكنها اختارت الأخير لأن المعايير الداخلية أظهرت أداءً أفضل لوحدة المعالجة المركزية على Vulkan. الميزات التقنية الرئيسية التي يقدمها Vulkan هي فهرسة النسيج الديناميكي ، و Render Target Aliasing ، والحوسبة غير المتزامنة.
تساعد فهرسة النسيج الديناميكي على تقليل حمل وحدة المعالجة المركزية عن طريق تقليل عدد مكالمات السحب. باستخدام Render Target Aliasing ، نفذت Ubisoft دقة ديناميكية على الكمبيوتر الشخصي بناءً على عبء عمل GPU. أخيرًا ، تتيح لك الحوسبة غير المتزامنة أداء مهام الحوسبة والرسومات على بطاقة الرسومات ، مما يوفر المزيد من الأدوات والفرص للتحسين.
تتمتع Vulkan API بمزايا تتفوق على DirectX 11 والتي ستساعد Rainbow Six Siege على تحسين أداء الرسومات. سيساعد Vulkan اللاعبين في الحفاظ على انخفاض تكاليف وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، مع تقديم الدعم أيضًا لمزيد من الميزات الحديثة التي تمهد الطريق لأشياء جديدة ومثيرة في المستقبل. مع إصدار التصحيح 4.3 ، بدأ اختبار أوسع لـ Vulkan على الكمبيوتر الشخصي ، "قالت الشركة.
سيكون من المثير للاهتمام رؤية نتائج تطبيق Vulkan API في ألعاب Ubisoft كثيفة الاستخدام للموارد مثل
المصدر: 3dnews.ru