واجهة المستخدم/تجربة المستخدم - التصميم. الاتجاهات والتوقعات لعام 2020

يا هبر!

قد لا يكون الموضوع جديدًا، لكنه يظل مناسبًا لجميع المطورين. سيجلب لنا عام 2020 العديد من الحلول التكنولوجية والتصميمية المثيرة للاهتمام. من المقرر إطلاق أجهزة جديدة هذا العام، حيث سنرى على الأرجح طرقًا جديدة للتفاعل مع الواجهة وتحسين التفاعلات الحالية. إذًا ما هو اتجاه واجهة المستخدم/تجربة المستخدم لعام 2020 بالضبط؟ يشارك إيليا سيمينوف، كبير مصممي واجهات المستخدم في Reksoft، أفكاره حول الاتجاهات والتوقعات في مجال تصميم UI/UX. دعونا معرفة ذلك.

واجهة المستخدم/تجربة المستخدم - التصميم. الاتجاهات والتوقعات لعام 2020

ماذا سيبقى؟

1. المظهر الداكن

على الرغم من أن المظهر المظلم كان موجودًا منذ بعض الوقت وقد استقبله المستخدمون بضجة كبيرة، إلا أنه غير مدعوم في كل مكان حتى الآن. وسيستمر هذا العام تنفيذه في تطبيقات الهاتف المحمول ومواقع الويب وتطبيقات الويب.

2. التهوية والإيجاز

في اتجاهات السنوات القليلة الماضية، هناك ميل إلى تفريغ الواجهة من المكونات غير الضرورية والتركيز على المحتوى. وسوف يستمر هذا العام. هنا يمكنك إضافة اهتمام كبير إلى كتابة النصوص الخاصة بتجربة المستخدم. المزيد عن هذا أدناه.

3. الأداء الوظيفي وحب التفاصيل

الواجهة الأنيقة والواضحة هي أساس أي منتج. ستعيد العديد من الشركات في عام 2020 تصميم حلول الواجهة الخاصة بها. على سبيل المثال، في نهاية عام 2019، عرضت مايكروسوفت شعارها الجديد وأسلوب تصميم منتج جديد يعتمد على Fluent Design.

4. التلعيب للمنتج

الاتجاه الذي أصبح أكثر شيوعًا كل عام نظرًا لحقيقة أنه يمكن تجهيز أي منتج تقريبًا بحل يتيح لك جذب المستخدم ببساطة وأكثر فعالية.

5. واجهة المستخدم الصوتية (VUI)

كان العديد من الذين شاهدوا مؤتمر Google I/O سعداء بمدى ذكاء المساعد الصوتي المزدوج من Google. نتوقع هذا العام ترقية أكثر دراماتيكية للتحكم الصوتي، لأن طريقة التفاعل هذه ليست مريحة فحسب، ولكنها تتمتع أيضًا بمكانة ذات أهمية اجتماعية، لأنها تسمح للأشخاص ذوي الإعاقة باستخدام المنتجات. القادة في الوقت الحالي هم: Google، Apple، Yandex، Mail.ru.

واجهة المستخدم/تجربة المستخدم - التصميم. الاتجاهات والتوقعات لعام 2020

6. التصميم العاطفي

تحتاج المنتجات إلى إثارة المشاعر لدى المستخدم، لذلك سيستمر السباق في هذا الاتجاه. البعض، على سبيل المثال، سوف يثير المشاعر بمساعدة الرسوم التوضيحية المجردة، والبعض الآخر بمساعدة الرسوم المتحركة والألوان الزاهية. أود أيضًا أن أقول شيئًا عن التعاطف. تم استخدام تقنية التلاعب التعاطفي لفترة طويلة جدًا، وستحظى بتطوير قوي في عام 2020.

ومن الأمثلة الممتازة على ذلك خدمات Apple Music وYandex Music، التي توفر قوائم تشغيل مناسبة لكل مستخدم على وجه التحديد.

واجهة المستخدم/تجربة المستخدم - التصميم. الاتجاهات والتوقعات لعام 2020

7. كتابة النصوص الخاصة بتجربة المستخدم

النصوص جزء مهم من المنتج. سيستمر الاتجاه نحو كتابة ومعالجة النص الموجود في تنسيق قابل للقراءة وواسع ومضغوط ومفهوم وودود.

8. الرسوم التوضيحية المتحركة

الرسوم التوضيحية الثابتة المنمقة كانت موجودة منذ فترة طويلة. ويستخدم المديرون المشهورون (على سبيل المثال، Telegram) صورًا متجهة - ملصقات يتم تحريكها باستخدام أداة مثل Lottie. نحن الآن نشهد تطورًا في الاتجاه لإدخال رسوم متحركة مماثلة في منتجات أخرى.

9. الطباعة المتضخم

العناوين الرئيسية الضخمة والنصوص الكبيرة ليست جديدة، ولكن هذا العام سيستمر الاتجاه الذي تم إنشاؤه منذ عدة سنوات في التطور.

10. التدرجات المعقدة

يتيح لك استخدام التدرجات إضافة عمق إلى الصورة. وفي تفسير جديد لهذه التقنية، سنرى تدرجات معقدة ستضيف حجمًا وعمقًا للصور الموجودة أعلى التدرج.

ما الذي سيصبح أقل شعبية؟

1. Pure 3D على مواقع الويب أو تطبيقات الهاتف المحمول

من المرجح أن يتلاشى Pure 3D تدريجيًا في الخلفية بسبب التطبيق المحدود وتعقيد التنفيذ، مما يفسح المجال أمام 3D الزائف. ولكن هذا لا ينطبق على تطبيقات الألعاب.

واجهة المستخدم/تجربة المستخدم - التصميم. الاتجاهات والتوقعات لعام 2020

2. ظلال الألوان الصامتة

وكان هذا الاتجاه ذا صلة في عام 2019. لقد دخلنا حقبة جديدة، وسوف تبدأ بشكل مشرق للغاية، لذا فإن الألوان الهادئة والصامتة ستفسح المجال للألوان الزاهية والغنية.

3. الواقع المعزز (AR) / الواقع الافتراضي (VR)

في رأيي، وصلت تقنيات AR/VR إلى ذروة تطورها. لقد جربها الكثيرون بالفعل. هذه التقنيات لها تطبيقات محدودة للغاية. يمكن ملاحظة الاستخدام الناجح لأقنعة الواقع المعزز للشبكات الاجتماعية. ستحظى تقنية الواقع الافتراضي بشعبية كبيرة بدرجات متفاوتة من النجاح، ويرجع ذلك أساسًا إلى إصدار ألعاب الواقع الافتراضي، والتي، لسوء الحظ، ليس من المقرر إطلاق الكثير منها في عام 2020.

ما هي الاتجاهات التي ستظهر في عام 2020؟

1. تجربة تفاعل جديدة

هناك طريقة جديدة للتفاعل مع منتج الهاتف المحمول تتضمن العمل مع الأوراق السفلية، وهو أمر مريح حقًا. السهام الخلفية هي شيء من الماضي! بالإضافة إلى ذلك، تم نقل بعض الأزرار الوظيفية إلى الأجزاء السفلية من الشاشة لتسهيل العمل على الشاشات الكبيرة.

2. التطبيقات الفائقة

أحد الاتجاهات الرئيسية لعام 2020 هو ظهور "التطبيقات الفائقة" التي تعتمد على المنتجات الكبيرة ذات الجمهور الضخم. على سبيل المثال، نحن نتطلع بشدة إلى إصدار مثل هذا التطبيق من Sberbank.

3. الواقع المختلط (MR)

يمكن أن تصبح تكنولوجيا اختراق حقيقي! من المرجح أن يكون محرك تطويرها هو شركة Apple إذا أصدرت نظارات الواقع المختلط. سيبدأ عصر كامل من الواجهات!

واجهة المستخدم/تجربة المستخدم - التصميم. الاتجاهات والتوقعات لعام 2020

إذن ما هي الاتجاهات الرئيسية في تصميم تجربة المستخدم وما الذي يشكلها؟

في رأيي، يجب أن يأتي شيء جديد مع ظهور الأجهزة المزودة بتقنية MR (الواقع المختلط) في السوق. هذه ليست مجرد تجربة تفاعلية جديدة تمامًا، ولكنها أيضًا فرع من تطور التقنيات الحديثة. إنها ليست حقيقة أن الرنين المغناطيسي سيصبح حقًا "علاجًا سحريًا"، ولكن من المحتمل أنه مع تطوره ستظهر "المنتجات الثانوية" التي ستدخل حياتنا تمامًا مثل الهواتف الذكية.

1. الطلب

ليس سراً أن المستخدم الحديث للمنتج يطالب بشدة بجودته. إنه يريد الحصول على النتيجة المرجوة بأقصى قدر من الراحة والسرعة. وهذا يخلق اتجاهات تتعلق بالكفاءة والمظهر والتفاعل والعواطف.

2. المنافسة

هناك معركة صعبة للغاية بالنسبة للمستخدمين. إنها المنافسة التي تؤثر على تطوير المنتج وتحدد اتجاهات التطوير الجديدة. في أغلب الأحيان، يتم تحديد الاتجاهات من قبل شركات الأغذية الكبيرة، والبعض الآخر يتبع هذا الإيقاع.

3. التقدم

التقدم التكنولوجي لا يقف ساكنا، تظهر أجهزة جديدة تتطلب طريقة جديدة للتفاعل. ومن الأمثلة الصارخة على ذلك الهواتف الذكية المرنة.

اختتام

وفي الختام، أود أن أقول إن عام 2020 سيكون بالفعل عام التكنولوجيات المتقدمة. قامت العديد من الشركات الكبرى بتأجيل المنتجات الجديدة اللذيذة لهذا العام. علينا فقط التحلي بالصبر وانتظار الإصدار.

المصدر: www.habr.com

إضافة تعليق