الشهر الماضي للشركة
وقالت ليزا سو لشبكة CNBC: "ما فعلناه مع شركة سوني كان مصممًا بالفعل بناءً على طلبهم، من أجل "الصلصة الخاصة" الخاصة بهم". "هذا شرف عظيم لنا. نحن متحمسون للغاية بشأن ما يمكن أن يفعله الجيل القادم من PlayStation."
ما يعنيه رئيس AMD بالضبط بـ "الصلصة الخاصة" ليس واضحًا تمامًا. يمكننا أن نفترض أننا نتحدث عن دعم تتبع الأشعة في الوقت الفعلي، والذي سيتم توفير الدعم له بواسطة Navi GPU. سوني، بالمناسبة، أكدت هذا. أو أن «الصلصة» ستتكون من عدة «مكونات»، ويكون الأثر أحدها. من ناحية أخرى، من الممكن أن تتحدث Lisa Su عن شيء مختلف تمامًا، لأن جهاز PlayStation 5 نفسه لا يزال بعيدًا عن الإصدار، ومن الواضح أنه سيكون هناك المزيد مما تم الإعلان عنه بالفعل.
صرحت شركة Sony نفسها حاليًا أن جهاز PlayStation 5 سيعتمد على معالج AMD مع بنية Zen 2 ومسرع الرسومات المستند إلى AMD Navi. يجب أن يوفر كلا العنصرين في حد ذاتهما زيادة كبيرة جدًا في الأداء مقارنةً بأجهزة PlayStation 4 وPlayStation 4 Pro الحالية. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه، من بين أمور أخرى، ستتلقى وحدة تحكم Sony المستقبلية أيضًا محرك أقراص ذو حالة صلبة، والذي سيكون له أيضًا تأثير إيجابي على الأداء.
نلاحظ أيضًا أنه وفقًا لأحد المطورين، فإن أداء الرسومات في مجموعات تطوير PlayStation 5 المتوفرة حاليًا يبلغ 13 Tflops تقريبًا. بالطبع، هذه معلومات غير رسمية، بالإضافة إلى ذلك، قد تختلف مجموعات التطوير المبكر بشكل كبير عن المنتج النهائي. لكن على أية حال، يجب أن تكون الرسومات في جهاز PlayStation الجديد قوية. وأشار المصدر أيضًا إلى الكمية الكبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي السريعة.
المصدر: 3dnews.ru