تمت إضافة "تتبع المسار" إلى لعبة Minecraft

أرسل المستخدم Cody Darr، المعروف أيضًا باسم Sonic Ether، تحديثًا لحزمة التظليل لـ Minecraft والذي يضيف فيه تقنية عرض تسمى تتبع المسار. ظاهريًا، يبدو تقريبًا مثل تتبع الأشعة المألوف حاليًا من Battlefield V وShadow of the Tomb Raider، ولكن يتم تنفيذه بشكل مختلف.

تمت إضافة "تتبع المسار" إلى لعبة Minecraft

يفترض تتبع المسار أن الإضاءة تنبعث من كاميرا افتراضية. ثم ينعكس الضوء أو يمتصه الجسم. يتيح لك ذلك إنشاء ظلال ناعمة وإضاءة واقعية. صحيح، كما هو الحال في حالة تتبع الأشعة، عليك أن تدفع مقابل الجودة.

تمت إضافة "تتبع المسار" إلى لعبة Minecraft

أطلق المستخدم اللعبة مع تحسينات على جهاز كمبيوتر مزود بمعالج Intel Core i9-9900k وبطاقة فيديو NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. ونتيجة لذلك، حصل على معدل إطارات يبلغ حوالي 25-40 إطارًا/ثانية بأقصى إعدادات الجودة وبمسافة رسم طويلة. وبطبيعة الحال، لزيادة التردد، تحتاج إلى بطاقة أكثر قوة.


تمت إضافة "تتبع المسار" إلى لعبة Minecraft

تجدر الإشارة إلى أن تقنية تتبع المسار في لعبة Minecraft متوفرة فقط في حزمة التظليل. ويمكن الحصول عليه عن طريق الاشتراك في موقع Patreon الخاص بالمؤلف مقابل 10 دولارات أو أكثر.

ودعونا نذكركم بأننا قمنا بنشر مقال حول اختبار تقنية تتبع الأشعة واستخدام الصقل الذكي في Shadow of the Tomb Raider. تم إجراء الاختبار على أربع بطاقات فيديو:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 ميجا هرتز، 11 جيجابايت)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 ميجا هرتز، 8 جيجابايت)؛
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 ميجا هرتز، 8 جيجابايت)؛
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 ميجا هرتز، 6 جيجابايت).

وفي الوقت نفسه، لم يلاحظ أي اختلاف مذهل في الجودة. بالطبع، أدى تتبع الأشعة وDLSS إلى تحسين الصورة، ولكن ليس بنفس السطوع الذي كانت عليه في Metro Exodus. على الرغم من أنه في الوقت نفسه، من الواضح أن مطوري لعبة الحركة حول Lara Croft بذلوا كل ما في وسعهم "للعق" الصورة.




المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق