لن تحتوي RAGE 2 على قصة عميقة - إنها "لعبة تدور حول الحركة والحرية"

لم يتبق سوى بضعة أسابيع حتى إصدار RAGE 2، لكننا ما زلنا لا نعرف الكثير عن حبكتها. ولكن الشيء هو أنه ليس هناك الكثير منه. قال مدير RAGE 2 ماغنوس نيدفورس في مقابلة أجريت معه مؤخرًا أن هذا ليس كذلك الأحمر الميت الخلاص 2 - مثل معظم ألعاب Avalanche Studios، سيركز المشروع على الحركة والحرية، بدلاً من الحبكة.

لن تحتوي RAGE 2 على قصة عميقة - إنها "لعبة تدور حول الحركة والحرية"

"لن أجلس هنا وأقول إن القصة العميقة هي سبب وجوب لعب RAGE 2. إنها الحركة. ولكننا نحاول سرد قصص صغيرة من خلال التفاعل مع الشخصيات التي تقابلها والبيئة. وقال ماغنوس نيدفورس: "هذا شيء نريد الترويج له أكثر فأكثر". "هناك الكثير من الألعاب الجيدة التي تعتمد على القصة حيث يأتي العالم المفتوح في المرتبة الثانية، لكن خطأهم الشائع هو أنهم يحاولون سرد قصة خطية. إذن لا يمكنك منح اللاعب الحرية. أعتقد أن الصناعة بأكملها بحاجة إلى الوصول يومًا ما إلى تلك اللحظة السحرية حيث يقوم شخص ما بتطوير رواية قصص العالم المفتوح."

لن تحتوي RAGE 2 على قصة عميقة - إنها "لعبة تدور حول الحركة والحرية"

سلط مخرج RAGE 2 الضوء أيضًا على سؤال واحد كان يدور في أذهان المعجبين: هل هذا مشروع Avalanche Studios أم مشروع id Software؟ على الرغم من أن Nedfors لم يقدم إجابة مباشرة ودقيقة، إلا أنه يبدو أن هذه لا تزال لعبة من الاستوديو الأول. "لم يأت إلينا [id Software] ليقول لنا: "نعتقد أنه ينبغي عليك إنشاء RAGE 2 بهذا الشكل." لقد أتيحت لنا الفرصة للإبداع وتقديم فكرة كانت لدينا منذ البداية، قبل أن يعطونا أي شيء. […] لقد كان تبادلاً رائعاً في كلا الاتجاهين. في بداية المشروع، قال تيم [ويليتس]: "لا أفهم كيف تصنع ألعاب العالم المفتوح هذه." قال ماجنوس نيدفورس: "لقد تعلمت من أحد أساطير صناعة الألعاب، كما تعلم منا شيئًا أو اثنين".

لم تقم Avalanche Studios أبدًا بإنشاء لعبة من منظور الشخص الأول من قبل، ووفقًا لـ Nedfors، فإن مساهمة id Software في RAGE 2 مهمة في هذا الصدد.


لن تحتوي RAGE 2 على قصة عميقة - إنها "لعبة تدور حول الحركة والحرية"

سنكتشف مدى تشابك أساليب id Software وAvalanche Studios في 14 مايو، عندما يتم طرح RAGE 2 للبيع لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وPlayStation 4.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق