قام Valve بإصلاح مشكلة عدم وميض الشخصيات في Half-Life 2

لا يزال بعض الأشخاص داخل Valve يعملون على سلسلة Half-Life. لا، نحن لا نتحدث عن الحلقة الثالثة أو الجزء الثالث من ملحمة مطلق النار الكلاسيكية (على الرغم من أنه لا يمكن استبعاد ذلك) - فقد قامت الشركة ببساطة بتصحيح المشكلة باستخدام الشخصيات غير القابلة للعب غير الوامضة في لعبة Half-Life 2، التي تم إصدارها بعد 15 عامًا منذ.

قام Valve بإصلاح مشكلة عدم وميض الشخصيات في Half-Life 2

هذا ليس كل شئ. في التحديث الذي تم تقديمه مؤخرًا، قامت Valve أيضًا بإصلاح الأصوات المفقودة لجنود التحالف، والقضاء على التأتأة عند حفظ اللعبة، وتصحيح تشغيل SteamVR عند الدخول إلى قائمة الإعدادات. ينطبق هذا التحديث على Half-Life 2، وHalf-Life 2: الحلقة 1، وHalf-Life 2: الحلقة 2، وHalf-Life 2: Lost Coast وحتى Half-Life: Source.

قام Valve بإصلاح مشكلة عدم وميض الشخصيات في Half-Life 2

توقفت جميع الشخصيات غير القابلة للعب غير المكتوبة (أي أولئك الذين يتصرفون خارج المشاهد والمشاهد المكتوبة) في Half-Life 2 عن الوميض منذ حوالي خمس سنوات، بعد أن نقلت شركة Valve ألعاب محرك المصدر إلى نظام تسليم المحتوى الرقمي SteamPipe على خدمة Steam الخاصة بها. قد تبدو المشكلة بسيطة، لكنها قد تثير غضب المعجبين، لذلك قرر المطورون إصلاح المشكلة بعد بضع سنوات.

قام Valve بإصلاح مشكلة عدم وميض الشخصيات في Half-Life 2

بالمناسبة، الدعم بعد 15 عاما من الإصدار ليس سجلا - في عام 2017 صمام صدر التصحيح لـ Half-Life، أي بعد مرور 19 عامًا على إصدار الجزء الأول. لذلك لا تتوقع أن يعني التحديث أي شيء بالنسبة لـ Half-Life 3، على الرغم من ذلك تلميحات سمعت من وقت لآخر и نميمة.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق