أوضح نائب رئيس Bethesda Softworks سبب عدم احتواء DOOM Eternal على وضع Deathmatch

DOOM الأبدية ستكون اللعبة الأولى في السلسلة التي لن تحتوي على وضع Deathmatch الكلاسيكي متعدد اللاعبين. في مقابلة حديثة، أوضح نائب رئيس قسم التسويق والاتصالات في Bethesda Softworks، بيت هاينز، سبب قرارهم بعدم إضافته. وفقًا للمخرج، فإن Deathmatch غير مناسب للمسلسل، ولا يريد المطورون تنفيذ الوضع من أجل الحفاظ على التقاليد.

أوضح نائب رئيس Bethesda Softworks سبب عدم احتواء DOOM Eternal على وضع Deathmatch

كيفية نقل الموارد PCGamer نقلاً عن المادة المصدر، صرح بيت هاينز: "في رأينا، كانت أكبر مشكلة في DOOM لعام 2016 هي أن [اللاعبين المتعددين] لم يتم إنشاؤه بواسطة id [Software]، وشعرت بأنها منفصلة عن المشروع الأساسي الذي أحبه الجميع. سواء كنت تستمتع بمفردك أو مع الأصدقاء، نريد أن يتمتع الجميع بنفس تجربة الألعاب. لا ينبغي أن يكون الأمر مثل "أنا قاتل الشياطين في حملة اللاعب الفردي، لكن في اللعب الجماعي أمارس مباراة الموت القياسية بدون الشياطين." لست متأكدًا من كيفية تطبيق ذلك على [DOOM]، إلا إذا اضطررنا إلى إضافة وضع لأنه كان موجودًا في السلسلة منذ عقود مضت."

أوضح نائب رئيس Bethesda Softworks سبب عدم احتواء DOOM Eternal على وضع Deathmatch

دعنا نذكرك: بعد الإصدار، ستحتوي DOOM Eternal على لعبة متعددة اللاعبين غير متماثلة، حيث سيقاتل Doom Slayer ضد اثنين من الشياطين. لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار الوظيفة الإضافية متعددة اللاعبين بعد.

سيتم إصدار لعبة التصويب القادمة من id Software في 20 مارس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One. يمكن العثور على تقييمات اللعبة على هذا الرابط.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق