الفيديو: Dusk Falls - رواية مرئية من تصميم المصمم الرئيسي Quantic Dream

خلال البث الأخير المخصص لعرض الألعاب لجهاز Xbox Series X، تم تقديم مشروع Dusk Falls. هذه رواية مصورة تفاعلية من Interior/Night، وهو استوديو جديد يتكون من خبراء الصناعة والوافدين الجدد على حد سواء.

الفيديو: Dusk Falls - رواية مرئية من تصميم المصمم الرئيسي Quantic Dream

وتترأسها كارولين مارشال، وهي مصممة رئيسية سابقة في Quantic Dream والتي كان لها يد في مشاريع مثل Heavy Rain و بعده: اثنين من النفوس. الاستوديو مخصص لإنشاء مشاريع تفاعلية طموحة ومبتكرة تعتمد على القصة. Dusk Falls هي قصة تدور أحداثها حول عدة أجيال من الناس في جنوب غرب أمريكا، وتتحدث عن التحمل والتضحية وكيف تنتقل أخطاء الجيل الأكبر سنًا إلى الأصغر سنًا.

تبدأ اللعبة كقصة حميمة عن عائلتين تم احتجازهما كرهائن في صحراء أريزونا عام 1999. تبدأ القصة بليلة درامية واحدة، وتتوسع تدريجياً في الماضي والمستقبل إلى ملحمة شاملة حول كيفية نمو الناس وتغيرهم. سيكون هناك عدة وجهات نظر تغطي فترة ثلاثين عامًا.


الفيديو: Dusk Falls - رواية مرئية من تصميم المصمم الرئيسي Quantic Dream

هل سيتمكن البطل من تحرير نفسه من تأثير عائلة ضارة ولكن محبة؟ هل يمكن للشخصية أن تبدأ من جديد بنقل الوظائف أو تغييرها؟ فهل يستطيع التغلب على ماضيه؟ وبطبيعة الحال، كما هو متوقع في هذا النوع، فإن القرارات التي يتخذها اللاعب سيكون لها تأثير قوي على القصة.

الفيديو: Dusk Falls - رواية مرئية من تصميم المصمم الرئيسي Quantic Dream

وأوضحت كارولين مارشال أنها تسعى جاهدة لسرد قصص مبنية على أحداث حقيقية ستكون محل اهتمام الجميع. الوعد هو أنه حتى أولئك الذين لم يتعرفوا على ألعاب الفيديو من قبل سيكتشفون مدى الإثارة والمكافأة التي يمكن أن تكون عليها هذه الرحلة التفاعلية مع مجموعة واسعة من الشخصيات.

حاليًا، يتم إنشاء Dusk Falls لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي - ولم يتم الإعلان عن القائمة الدقيقة للمنصات ووقت الإصدار.

الفيديو: Dusk Falls - رواية مرئية من تصميم المصمم الرئيسي Quantic Dream

الفيديو: Dusk Falls - رواية مرئية من تصميم المصمم الرئيسي Quantic Dream

المصدر:



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق