Ubisoft
بدأ كل شيء في عام 2001 عندما ظهرت Tom Clancy's Ghost Recon في السوق وأنشأت بشكل أساسي نوع إطلاق النار العسكري القائم على الفريق من خلال تقديم طريقة لعب واقعية ومليئة بالتحديات. كانت اللعبة ناجحة، لذلك في عام 2004 تم إصدار تكملة قوية في شكل Ghost Recon 2، والتي قدمت انتقالات ديناميكية إلى منظور الشخص الثالث، ودعم ما يصل إلى 16 لاعبًا وأوضاع متعددة اللاعبين موسعة.
زادت لعبة Ghost Recon Advanced Warfighter لعام 2006 من التركيز على قيادة فريق من المقاتلين، وتضمنت أيضًا نموذجًا أوليًا حقيقيًا للمعدات العسكرية والأسلحة. وبعد مرور عام، قدمت Ghost Recon Advanced Warfighter 2 حملة عميقة وجذابة ومعارك متعددة اللاعبين تدور أحداثها في حرب في المستقبل القريب، مع القدرة على قيادة وحدات الدعم.
في عام 2012، تم إعادة تصور المسلسل مع
سيتم إصدار Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint في الرابع من أكتوبر على أجهزة Xbox One وPS4 والكمبيوتر الشخصي. أولئك الذين يرغبون في الحصول على وصول مضمون إلى الاختبار التجريبي قد فعلوا ذلك بالفعل
المصدر: 3dnews.ru