يوميات فيديو حول إنشاء أعداء غير مرئيين في لعبة Death Stranding - BT

يواصل هيديو كوجيما على قناة PlayStation الروسية الحديث عن إبداعه الجديد - المغامرة وفاة المحاصرة عن الحياة الصعبة للساعي في مرحلة ما بعد نهاية العالم. سابقًا تم إصدار الفيديو، والذي يستكشف الموضوع الأساسي للاتصالات في الألعاب التي أثرت حتى في إنشاء شركة Kojima Productions نفسها. ثم ظهر الفيديو حول إنشاء الشخصية الرئيسية - سام بورتر بريدجز. في العدد التالي من مذكرات الفيديو، انتبه مصمم اللعبة الشهير إلى عملية إنشاء أعداء غير مرئيين - BTs.

"الأشياء الأكثر رعباً هي تلك التي لا نستطيع رؤيتها. لقد فكرنا لفترة طويلة في كيفية عرض هذه "الكيانات غير المرئية" في اللعبة، هكذا بدأ السيد كوجيما قصته، تتخللها العديد من الإدخالات والإشارات إلى نفس BTs من العالم الآخر بواسطة الشخصية الرئيسية أثناء مغامرته مع الطفل BB.

يوميات فيديو حول إنشاء أعداء غير مرئيين في لعبة Death Stranding - BT

"لقد كان خوف الإنسان دائمًا من المجهول. إذا كنت لا تفهم، لا ترى، لم تختبر شيئًا ما، فهذا مخيف. وأردنا أن نجعل اللاعبين يشعرون بهذا الخوف. ولكن بعد ذلك، مع تقدمهم، يبدأون تدريجيًا في فهم ما يتعاملون معه، ونتيجة لذلك تتوسع نظرتهم للعالم. وخلص مصمم اللعبة إلى أن "هذه هي بالضبط الطريقة التي نرى بها طريقة اللعب".


يوميات فيديو حول إنشاء أعداء غير مرئيين في لعبة Death Stranding - BT

لعبة Death Stranding متاحة بالفعل لأصحاب PS4، وسيتم إصدارها في الصيف المقبل على جهاز الكمبيوتر (مباشرة على Epic Games Store وSteam). تقدم اللعبة عالمًا مفتوحًا وقصة قوية وممثلين من بطولة مثل نورمان ريدوس ومادس ميكلسن وليا سيدوكس وليندسي فاغنر. بعد وقوع حدث كارثي هز البشرية، يسعى سام بورتر بريدجز جاهدًا لإنقاذ عالم متهالك من خلال اجتياز الأراضي القاحلة المدمرة في الولايات المتحدة السابقة، على الرغم من وجود مخلوقات من عالم آخر.

يوميات فيديو حول إنشاء أعداء غير مرئيين في لعبة Death Stranding - BT



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق